Bezbailīgs apskats: Monstru medības ar zemām likmēm

click fraud protection

Dauntless apvieno Monster Hunter un Destiny, lai radītu jautru pieredzi, kas tomēr kļūst par brīvi spēlējamu MMO ekonomikas slazdiem.

Pasaule bezbailīgs, ko publicējis Epic Games, tas ir maz definēts, un tā brīvi spēlējamo raksturu nekad nevar pārvarēt, taču medījot monstrus ar draugiem vai svešiniekiem, tas nekad nenoveco. Tas nemaz nav reducējoši zvanīt Bezbailīgs mīlestības bērns Monstru mednieks un Liktenis.

Tāpat kā iepriekšējā, galvenā spēle ietver sadarbības komandas, kas iznīcina lielus zvērus un izmanto iegūtos resursus. medību laikā uzlabot ieročus un aprīkojumu, tādējādi kļūstot spēcīgākam un spējīgam stāties pretī spēcīgākiem radības. Tāpat kā pēdējā, arī RPG elementi ir racionalizēti, un mājas bāzes zona ir maza un pilna ar pārdevējiem, kas darbojas kā uzdevumu devēji.

Stāstu sasaistīšana ir maza Bezbailīgs kopā. Par labu vai sliktu, Bezbailīgs šķiet, ka tas sākas ar lielāko daļu citu MMO/RPG/Live Service spēļu beigu spēles. Lai gan daži spēlētāji noteikti būs priecīgi atbrīvoties no izlikšanās par stāstījuma āķi un pilnībā apzināties stāsta režīmā, citi atklās, ka papīra plānajam stāstījumam trūkst dvēseles un motivācijas turpināt spēlēt. Spēlētājiem, kuri meklē vairāk nekā tikai aizsardzības un uzbrukuma rādītāju vērošanu nebeidzamā medību cikla laikā,

Bezbailīgs maz darīs, lai noturētu viņu interesi.

No otras puses, spēlētāji, kuri meklē aizraujošu no brīža līdz mirklim sadarbības darbību un medību aizraušanos, atradīs Bezbailīgs nodrošina daudz satura, kurā iegremdēt zobus. Cīņas ar Behemotiem process būs pazīstams žanra veterāniem, kas nav nekas slikts. Komandas, kurās ir līdz četriem spēlētājiem, izvēlas no dažām dažādām ieroču klasēm un var iegūt pārsvaru cīņā pret monstriem, koncentrējot uzbrukumus dažādām ķermeņa daļām; lai gan nekas nemaina spēli kā dažas no sarežģītākajām cīņām Monstru mednieku pasaule, joprojām pastāv taktiska priekšrocība, lai nogrieztu Begemota asti vai sabojātu viņu bruņas un nonāktu aizmirstībā. Kopumā tā ir vienkāršāka versija Monstru mednieks, ar mazākiem ieroču veidiem un vienkāršotu, bet tomēr saistošu un apmierinošu mehāniku.

Lai gan pašas cīņas bieži vien ir aizraujošas, vide atkārtojas; katra sastapšanās notiek uz saprātīga izmēra kartes, taču, izņemot augu un rūdas savākšanu, lai nometnē izgatavotu tonikus un labumus, izpētei nav gandrīz nekā. Bezbailīgs ir saistīts ar cīņu pret Behemotiem, un tas noteikti koncentrējas tieši uz šo mērķi. Mākslas stils ir izklaidējošs, ar Fortnite-iedvesmoti raksturu modeļi un piesātinātas krāsas. Peldošās salas, kas veido vietu Bezbailīgs ir vizuāli pārsteidzoši, un dažās cīņās tas tiek izmantots, un briesmoņu uzbrukumi varoņus pilnībā izsit no kartes, uz laiku noņemot tos no cīņas.

Kur Bezbailīgs cīņas ir tās ekonomikā. Mūsdienu videospēļu tirgū tik daudz liela budžeta spēļu ir izmantojušas brīvi spēlējamo spēļu ekonomiju, cenšoties izsūkt vairāk naudas no patērētājiem, kuri jau ir samaksājuši 60 USD par jaunu spēli. Lotbox, kaujas caurlaides, mikrotransakcijas ciniski izdevēji tos visus ir ļaunprātīgi izmantojuši tiktāl, ka tiek parādīta īsta bezmaksas spēle kopā ar visiem brīvas spēles ekonomikas elementiem tas var tikai negatīvi ietekmēt pieredze. Tādējādi Bezbailīgs, kurā būtībā ir iekļauti visi F2P mehānismi, kādus var iedomāties, tā nepārtrauktā monetizācija šķiet nepārspējama.

Katru reizi, kad spēle tiek palaista, spēlētājam tiek lūgts iegādāties Hunt Pass. Šūnu (nopelnīto no laupīšanas kastēm) apvienošana, lai palielinātu to efektivitāti, aizņem visu dienu vai ilgāk, ja vien spēlētājs neiztērē Ace Chips, lai paātrinātu procesu. Nelielu žetonu daudzumu var nopelnīt ar "pamata" Hunt Pass, ko var nopelnīt visi spēlētāji, un vēl dažus var nopelnīt ar "elites" Hunt Pass. Galu galā labākais veids, kā nopelnīt žetonus, ir tērēt reālu naudu Platinum — spēles valūtai, ko izmanto, lai iegādātos visu, sākot no piederumiem līdz emocijām, dejām un citiem kosmētikas priekšmetiem.

Bezbailīgs ir jautra, maza kooperatīva medību RPG spēle, kas apglabāta F2P žargona haosā. Šeit var izklaidēties, un spēlētājiem, kuri iemīlas šajā darbībā, nebūs problēmu atlicināt naudu, lai pateiktos izstrādātājiem, taču lielākā daļa no viņiem iemērks kāju pirkstus. Bezbailīgs, nedaudz izbaudiet sevi un pēc tam apsēdieties un gaidiet nākamo Monstru mednieku pasaule paplašināšana.

Kāds ir labākais veids, kā izstrādātāji var gūt peļņu no spēlēm?

Bezbailīgs tagad ir pieejams PlayStation 4, Xbox One un personālajā datorā. Screen Rant pārskatīja PlayStation 4 Pro bezmaksas spēli.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Genshin ietekme: kur atrast vairāk Violetgrass (un kam tas paredzēts)

Par autoru