Divīzija pārspēj Destiny kā lielāko jaunā IP palaišanu

click fraud protection

No sākuma Ubisoft's Toma Klensija nodaļa bija sev nosprausts smags mērķis: ne tikai pārdot kopijas līdz stabilai peļņai un izveidot stabilu atskaņotāju bāze, kuru varētu paļauties uz turpmākiem pirkumiem un citām monetizācijas iespējām, taču, lai sasniegtu daudz specifiskāku mērķis gāzt no troņa Liktenis kā labākā spēle savā plaukstošajā žanrā un kā labākā jaunā IP spēļu jomā. Tas nav viegls uzdevums konsoļu paaudzē, ko raksturo patērētāju atturība un lēna pārdošana pat iedibinātām, ilgstoši iesakņotām franšīzēm.

Tomēr tagad šķiet, ka Ubisoft stratēģija ir attaisnojusies. Divīzija atklāšanas nedēļā ir kļuvusi par videospēļu nozares visvairāk pārdoto jauno spēļu franšīzi.

Yves Guillemot, Ubisoft izpilddirektors un līdzdibinātājs, uzteica uzņēmuma panākumus drosmīgā jaunā nosaukuma izlaišanā; spēle, kurā spēlētāji tiek pakļauti bruņotai reaģēšanas komandai, kas ieiet karantīnā esošajā Manhetenas salā, lai meklētu vīrusa avotu inficēšanās, kuras rezultātā pilsēta ir izolēta no cietzemes (un atstāta vardarbīgu bandu un nežēlīgo modrīgo kaujinieku žēlastībā):

“Divīzija ieņem vadošo vietu nozarē pirmās franšīzes pārdošanas nedēļā, ir milzīgs sasniegums. Mēs esam ļoti lepni par mūsu komandām un pazemīgi un pateicīgi par miljoniem spēlētāju, kuri sniedz mums savas atsauksmes un atbalstu."

"Dvīzija ir jaunākais piemērs mūsu unikālajai spējai nodrošināt iespaidīgus spēļu laukumus, kas ļauj spēlētājiem iesaistīties un ar kuriem viņi labprāt dalās ar saviem draugiem un kopienu."

Papildus, Divīzija var papildināt savu sasniegumu sarakstu, pārspējot Ubisoft spēlētāju iesaistīšanās rekordus, nedēļas nogalē pārsniedzot 1,2 miljonus maksimālo vienlaicīgo lietotāju skaitu — mazs brīnums, ka Ubisoft serveri diez vai varēja sekot līdzi. Tas nozīmē, ka spēlētāji spēles pirmajā nedēļā pavadīja vairāk nekā 100 miljonus stundu, spēlējot spēli tiešsaistē. tas nav pārsteidzoši, ņemot vērā, ka nosaukums ir slavēts par daudzveidīgo un daudzveidīgo spēli, ko tas piedāvā spēlētājiem. Tas ietver misijas, kas pārraida spēles visprogresīvāko pilsētu kaujas sižetu un iespēju cīnīties vienam ar otru daudz izkliegtajā "Dark Zone" režīmā.

Teica Stefānija Peroti, Ubisoft V.P. tiešsaistes pakalpojumiem:

“Papildus rekordlielajiem pārdošanas apjomiem, spēlētāju iesaistīšanās ir visaugstākā, kāda jebkad bijusi jebkuram Ubisoft titulam, cita starpā parādot, ka mūsu ieguldījumi mūsu tiešsaistes infrastruktūrā un pakalpojumos ir atmaksājas."

"Mēs piedāvājam tiešsaistes pieredzi, kas ir līdzvērtīga labākajai nozarei un atbilst kvalitātei un savienojamībai, ko pieprasa The Division un tā spēlētāji."

Šī spēle bija skatītākais nosaukums populārajā spēļu straumēšanas pakalpojumā Twitch pirmajā nedēļā, un kopš tā laika ir stabili iekļuvis labāko pieciniekā. Tajā pašā laika posmā starp tiešraides sesijām un klipiem pakalpojumā YouTube tika iegūti arī 57 miljoni skatījumu. Neskatoties uz šiem sasniegumiem, spēle ir arī izpelnījusies diezgan daudz kritikas par tās tēmām, un vairāk nekā daži spēlētāji un spēles kritiķi atzīmēja virsraksta uzsvars uz militāro risinājumu un tas, ko daži apgalvo, ir pārāk vienkāršots "laupītāju" dinamikas izklāsts pilsētas pagrimuma scenārijā, ko daži ir nosaukuši par potenciāli bezatbildīgiem laikā, kad apgalvojumi par policijas pārmērīgu reakciju protestu situācijās nabadzīgās/postītās pilsētās ir periodiska ziņu vērta. temats. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka spēle tehniski veido spēlētājus kā "taktiskos aģentus", nevis strikti tiesībaizsardzības vai militāri saskaņotu frakciju.

Divīzija tagad ir pieejams PS4, Xbox One un personālajā datorā.

Avots: TheDivisionGame.com

DC beidzot uzņem Arkham patvērumu, ir pilnībā pārprasts