Sāk izstrādāt System Shock 3; Paziņota radošā komanda

click fraud protection

Sistēmas trieciens 3 ir trešā iemaksa Sistēmas šoks sērija, šausmu izdzīvošanas/pirmās personas RPG komplekts, kas seko galvenajam varonim, kad viņš cīnās no kosmosa stacijas, ko kontrolē ļaunais AI (Sistēmas šoks) un vīrusu pārņemts kuģis (Sistēmas trieciens 2). Franšīze, kurā spēlētājiem ir jāizmanto izpētes un cīņas kombinācija, lai izvairītos no distopiskiem zinātniskās fantastikas iestatījumiem, pavēra ceļu tādām spēlēm kā Medījums un Biošokssērija.

Pēc paziņojot, ka ir ieguvusi tiesības attīstīties Sistēmas trieciens 3 Pagājušā gada beigās OtherSide Entertainment šodien paziņoja, ka ir sākusi izstrādāt spēli savā jaunajā Ostinā, TX studijā. Publiskā paziņojumā uzņēmums iepazīstināja arī ar savu spēles galveno komandu - sarakstu, kurā ir vairāki pieredzējuši dizaineri.

Pols Neiraths nodibināja uzņēmumu OtherSide Entertainment 2014. gadā. Neirath arī nodibināja Looking Glass Studios, kas ražoja oriģinālos divus Sistēmas trieciena spēles bet salocīts finanšu problēmu dēļ 2000. gadā. Lai gan uzņēmums OtherSide Entertainment atrodas Bostonā, tā ir paziņojusi, ka ir sākusi attīstību 

Sistēmas trieciens 3 jaunā Ostinas studijā. Spēles radošajā komandā ir Vorens Spektors (Deus Ex, Pazemes pasaule) kā radošais direktors un studijas vadītājs Šeldons Pakotti (Deus Ex, Deus Ex: Neredzamais karš) kā dizaina direktors Arturo Pulecio (Gredzenu pavēlnieks tiešsaistē, Dungeons and Dragons Online) kā mākslinieciskais vadītājs un Džeisons Hjūzs (Zvaigžņu karu spārna komandieris) par tehnoloģiju direktoru. Studija arī runā ar oriģināla komandas locekļiem Sistēmas šoks spēles, kā arī Terri Brosius, kurš izteica oriģinālās sērijas antagonistisko AI SHODAN.

Šī jaunā komanda efektīvi apvieno spēkus, kas ir aiz Looking Glass Studios un oriģināla Sistēmas šoks spēles. Radošais direktors Vorens Spektors bija oriģinālo spēļu producents, un viņš un Neurats ir cieši sadarbojušies savas karjeras laikā. Paziņojumā OtherSide Studios atsaucās uz komandas pieredzi, sakot:

Visi šie komandu vadītāji jau iepriekš ir strādājuši ar Spector spēlēs, tostarp Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Disney Epic Mickey un Disney Epic Mickey: The Power of Two.

Tik pieredzējusi komanda noteikti attaisnos sākotnējo sēriju, kas izraisīja spēlētāju interesi par zinātniskās fantastikas šausmu izdzīvošanas spēlēm. Atjaunotā interese par franšīzi noteikti uzplauks līdz ar šīs spēles izlaišanu, kā arī Night Dive Studio atsāknējot oriģinālu. Reboot radošajā komandā ir daudz dalībnieku Fallout: New Vegasapkalpe un pieredzējis dizainers Kriss Avellone (Fallout 2, Fallout: New Vegas). Tā kā šo franšīzi atbalsta tik daudzi nozares pārstāvji, ir skaidrs, ka tā bija sava žanra pionieris.

Izstrādātāji var tikai cerēt, ka interese par pirmās personas zinātniskās fantastikas šausmu spēlēm nav zudusi kopš 90. gadiem, un patērētāju interese tagad vairāk sliecas uz tādām kaujas spēlēm kā Call of Dutyseriāliem un smilškastes stila pasaulēm, piemēram, esošajām Grand Theft Auto. No 10 visvairāk pārdotās spēles 2016. gada jūnijā, neviens neaizņem tādu žanru kā noteiktais Sistēmas šoks spēles. Var būt pienācis laiks Sistēmas trieciens 3 lai izlauztos cauri juceklim, pretējā gadījumā spēle var būt tikai kulta iecienītākā.

Sistēmas trieciens 3joprojām ir izstrādes sākumā, izlaišanas datums vēl nav noteikts.

Avots: OtherSide Entertainment

90 dienu līgavainis: Džuliana pēc šķiršanās pieprasa Maikla meitu