5 iemesli, kāpēc Silent Hill ir labākā videospēļu filma (un 5 iemesli, kāpēc tā nav)

click fraud protection

Nav noslēpums, ka videospēļu filmas gadu gaitā ir izpelnījušās sliktu reputāciju. No 1993. gadiem Super Mario Bros. līdz 2016. gadam Assassin’s Creed, filmu medijs vienkārši nešķiet labi saderīgs ar videospēļu pasauli.

Tomēr ik pa laikam ir izņēmums, kas apstiprina likumu. Paņemiet 2006. gadu Klusais kalns piemēram, adaptācija, kas rada sajūtu, ka pirmo reizi spēlējot oriģinālās spēles, neskatoties uz to, ka tas ir tālu no ideāla. Neatkarīgi no tā, šķiet, ka Silent Hill nesaņem pelnīto atzinību, tāpēc šeit ir pieci iemesli, kāpēc tas ir labākais videospēļu gājiens, kā arī pieci iemesli, kāpēc tas tā nav.

10 Labākais: tās atmosfēra ir bieza

Runājot par gaidāmo videospēļu adaptāciju, pirmais jautājums, ko cilvēki mēdz uzdot, ir tas, kā tās veidotāji plāno pielāgot spēles stāstu. Tomēr bieži netiek apsvērts, kā tas atspoguļos šo spēļu atmosfēru — un, ja ir viena lieta Klusais kalns franšīzei ir pīķa, tā ir atmosfēra.

Starp biezo, necaurlaidīgo miglu, kas ripo pa Silent Hill ielām līdz pilsētas baismīgajai pārejai tumsā,

Klusais kalns izskatās un jūtas tā, it kā pasaules fani gadu gaitā ir iemīlējušies un baidījušies.

9 Nav labākais: tajā trūkst spēļu psiholoģiskā dziļuma

Kopš Klusais kalns ir tik daudz detaļu un atmosfēras, kas padara spēles tik augstu novērtētas, ir pārsteidzoši, ka filma izlaiž vienu no tās izejmateriāla noteicošajiem aspektiem. Tā kā radības Apdzīvotajā Silent Hill tiek uzskatīts par spēļu galveno varoņu problēmu un raižu sagrozītām izpausmēm, filmā šis jēdziens nav iekļauts.

Tas tieši nesabojā filmu, taču tajā ir redzams psiholoģiskā dziļuma trūkums salīdzinājumā ar spēlēm, radot noslēpumus Klusais kalns un tā varonis ir nedaudz mazāk saistošs.

8 Labākais: radījumu efekti ir pārsteidzoši

Kamēr radības iekšā Klusais kalns var trūkt to videospēļu kolēģu simbolisko elementu, nav šaubu, ka filmas radījuma efekti ir fantastiski labi izpildīti. Nemanāmi sajaucot to praktiski un CG elementi, visā filmā redzamie monstri ir pietiekami groteski – ar īpaši neaizmirstamu izceļas guļošās figūras un medmāsas.

Faktiski dejotāji tika nolīgti, lai spēlētu seriāla ikoniskās Medmāsas, lai sniegtu viņiem raksturīgu saraustītu kustību, kas ievērojami palielina viņu draudus – un tieši šī vispārējā uzmanība detaļām liek briesmoņiem justies tik uzticīgiem avotam materiāls.

7 Nav labākais: daži aktierspēli nav lieliski

Pats par sevi saprotams Klusais kalns nekad nebija īsti paredzēts kā Oskara pretendents, taču daudzas filmas izrādes atstāj daudz ko vēlēties. Lai gan filmas galvenā varone Roza Da Silva ir lieliski atveidota Radha Mičela, to nevar teikt par dažiem Klusais kalnscitas lomas.

Rouzas meita Šarona filmā ne tuvu nepārliecina, un daudzi pilsētas neprātīgie kulta biedri pārāk daudz sagroza lietas. Turklāt šķiet, ka Šons Bīns savā priekšnesumā zvana, un tas ir pamatota iemesla dēļ, bet par to vairāk vēlāk.

6 Labākais: tai ir spokains rezultāts

Komponista Akiras Jamaokas ikonisko tēmu izmantošana no dažām pirmajām Klusais kalns spēles ir liela daļa no 2006. gada Klusais kalns filma tik veiksmīga adaptācija. Spēles rezultāts ir tik iemīļots, nemaz nerunājot par atmosfēru, ka izveidot vāju oriģinālu rezultātu vienkārši nebūtu iespējams.

Dzirdot Jamaokas satriecošo partitūru, kas pavada filmas pārsteidzoši rāpojošos vizuālos attēlus, rodas sajūta gan mugurkaulu kņudinošas bailes, gan mierinoša nostalģija — un tā viegli ir viena no filmas lielākajām stiprās puses.

5 Nav tas labākais: Šona Bīna sižets ir pilnībā pieķerts

Atveidos Kristoferu Da Silvu, galvenās varones Rouzas vīru un Šona Bīna varoņa Šaronas adoptētāju. Klusais kalns pirmajā scenārija melnrakstā pilnīgi nebija – un tas tiešām ir redzams.

Filmā ierakstīta, jo studijas bažījas par vīriešu tēlu trūkumu, Kristofera iekļaušana scenārijā šķiet slinka un bezjēdzīga – tas tikai palīdz izvilkt auditoriju no Klusais kalnsatmosfērisko pasauli, lai sekotu viņa nogurdinošajam reālās pasaules sižetam. Faktiski Kristofera ceļojums nekad nekrustojas ar Rozes un Šaronas ceļojumu, tādējādi radot sajūtu, ka tas ir slikti uzrakstīts un nepārdomāts strupceļš.

4 Labākais: tas patiesībā ir rāpojošs

Lai gan lielākā daļa mūsdienās kinoteātros iznākošo šausmu filmu neizraisa pat mazāko baiļu sajūtu, Klusais kalns ir patiesi rāpojošs savos labākajos brīžos. Starp tā uzbudinošo partitūru, brīnišķīgi drūmajiem vizuālajiem attēliem un fantastiskiem monstru dizainiem, Klusais kalns precīzi saprot, kas padara tā izejmateriālu tik biedējošu, un lieliski līdzinās tam lielajam ekrānam.

Ar atsvaidzinošu lēcienu biedēšanas vai lētas biedēšanas taktikas trūkumu, Klusais kalns paļaujas uz tās priekšnoteikumu un pasaules raksturīgo rāpošību, lai radītu skatītājiem neērtības.

3 Nav tas labākais: tā beigas ir bezjēdzīgas

Tikpat iespaidīgi kā Klusais kalns filmai izdodas notvert oriģinālo spēļu toni un atmosfēru, filmas stāsts neapšaubāmi ir tās vājākais aspekts – un tas divkārt attiecas uz tās vājajām beigām.

Tā kā Šona Bīna Kristoferam Klusajā kalnā neizdodas atrast savu sievu un meitu un Rouzai un Šaronai izdodas izbēgt no pilsētas ļaundabīgā kulta ķetnām, visi trīs atgriežas mājās. Pēc tam atklājas, ka abas puses ir ieslodzītas dažādās dimensijās – visas dzīvo vienā mājā, bet nespēj viena ar otru sazināties. Tas ir lēts, slinks un neapmierinošs veids, kā beigt filmu — un kopš filmas sākotnējās izlaišanas tas ir bijis daudzu acu skatienu objekts.

2 Labākais: Režisors nepārprotami mīl spēles

Neatkarīgi no jūsu viedokļa par Klusais kalns kā filma, nav šaubu, ka režisors Kristofs Ganss filmā patiešām ieguldīja visu. Lai gan lielāko daļu videospēļu filmu izstrādā komiteja, pamatojoties uz studijām domā fani vēlas, Klusais kalns nepārprotami bija aizraušanās projekts Gansam, kurš ir stingrs franšīzes fans.

Tiek ziņots, ka Gansam skaidri saprata spēļu toni un atmosfēru video spēles visu laiku tika palaists filmēšanas laukumā, parādot aktieriem un komandai, kas viņus padara tik īpašus. Gansa aizraušanās un detaļām veltīta uzmanība filmā patiešām spīd, un, iespējams, ir tās vismīlīgākā kvalitāte.

1 Nav labākais: tam ir briesmīgs turpinājums

Lai gan filmu nekādā gadījumā nevajadzētu vērtēt pēc tās dažādo apakškategoriju kvalitātes turpinājumi, Klusais kalns ir šī noteikuma nelaimīgais izņēmums. Filmas neprātīga novērošana, Silent Hill: Atklāsme, ir ne tikai viena no sliktākajām videospēļu filmām, kas jebkad uzņemtas — un tas tiešām kaut ko pasaka —, bet ar atpakaļejošu datumu veido 2006. Klusais kalns sliktāk.

Trūkst vīzijas un aizraušanās, ko franšīzē ieviesa režisors Kristofs Gans, Silent Hill: Atklāsme kalpo kā tiešs turpinājums Klusais kalns bet nespēj attaisnot savu bezjēdzīgo eksistenci. Darbojas vairāk kā mānīgs 3D naudas piesaistīšanas līdzeklis, nevis vērtīgs turpinājums Klusais kalnsstāsta, filma ir patiesi nožēlojama kino pieredze.

Nākamais10 iemesli, kāpēc Pīrss Brosnans ir visvairāk nenovērtēts Džeimss Bonds, saskaņā ar Reddit