Bethesda kļūst pārāk smags mobilajā bezmaksas spēlēšanā

click fraud protection

Kā izdevējam Bethesda E3 prezentāciju varētu uzskatīt par mērenu panākumu. Ļoti vēlētais atklājums vairāk Mūžīgais liktenis spēle neizdevās, bet daži citi izdevēja izstrādātāji bija gatavi demonstrēt jaunus nosaukumus, piemēram, laika locīšana Deathloop un pārdabisks GhostWire: Tokija. Taču Bethesda kā spēļu radītāja pati par sevi tika atklāta.

Ir iemesls, kāpēc Bethesda preses konferenci daži uzskata par vilšanos, un tā arī ir jo Bethesda populārākās spēļu franšīzes neparādījās tā, kā to darītu fani gaidāms. Kad spēlētāji domā par Bethesda, viņi domā par plašiem, atvērtiem RPG. Tā vietā kā izstrādātājam šķita uzmanība novērst galvenās kļūdas un, iespējams, vēl dīvaināk, pievērst lielāku uzmanību bezmaksas mobilajām ierīcēm. spēles.

Lielisks piemērs tam bija koncentrēšanās uz The Elder Scrolls: Asmeņi izstādē E3 2019. Paziņojums par a ports uz Switch prezentācijas laikā aizņēma diezgan daudz laika, Bethesda ar sajūsmu daloties ziņās, piemēram, tās turpinājumā bezmaksas ieejas punkts — it kā publika būtu gaidījusi, ka izdevējs pēkšņi pieliks tam cenu zīmi par jaunu platforma. Pat visneērtākie mirkļi prezentācijā saņēma nelielu skatītāju uzmundrinājumu, taču šajā sadaļā tas jutās īpaši kluss.

Vēl dīvaināks bija lēmums atgriezt vienu no videospēļu grandadīšiem mobilajā formā. Bethesda atklāja a Komandieris Kīns mobilā spēle izstādē, izslēdzot vienu no cienījamiem agrīnās ID programmatūras īpašumiem un kļūstot par brīvu naudas govi. Apskatot reklāmkadra nepatikas attiecību pakalpojumā YouTube, redzams, ko sabiedrība par to domā.

Bethesda patiešām nopelna ļoti daudz naudas no savām mobilajām spēlēm, ar Fallout patversme tas ir lielisks piemērs, bet tas nav tas, par ko tā fani ir paredzēti. Tas nepalīdz, ka Bethesda ir daudzkārt nomaldījusies maksāt par uzvaru teritorijā, ar The Elder Scrolls: Asmeņi ir smieklīgi gaidīšanas laiki, līdz spēlētāji apsēdās, lai progresētu. Labticība, ko Bethesda nopelnīja ar līdzsvarotākajiem Fallout patversme viss ir izskausts.

Ņemot vērā katastrofālo gadu, kas bijis Bethesda, tai vajadzēja iznākt E3, lai parādītu, ka tās prioritātes joprojām ir pareizajā vietā. Fallout 76 steidzami jālabo, bet blakus komentārs par cītīgu darbu Elders Scrolls VI un Starfield negrasās to pārtraukt, mēģinot pārliecināt fanus, ka viss ir atgriezies savās sliedēs. Kopumā tas šķita pārāk tuvu Blizzard bēdīgi slavenajam Diablo mobilā atklāšana komfortam.

Lai iegūtu vairāk E3 ziņu, piemēram, to Marvel's Avengers atklāt, dodieties uz mūsu E3 centrmezgls lai redzētu visu Screen Rant pārklājumu.

Kā GTA 6 iestatījums ietekmēs tā radiostacijas un mūziku

Par autoru