Blēra ragana spēles apskats: labāk, nekā vajadzēja

click fraud protection

Bloober Team Blēra ragana spēles turpinājums 1999. gada Blēra raganu projektam ievieš atjautīgu spēles mehānikas un spokaina stāsta kombināciju.

Izstrādāja Bloober Team, Polijas spēļu uzņēmums, kas radīja pagātni psiholoģisko šausmu nosaukumi Novērotājsun Baiļu slāņi sērija, Blēra ragana Notikumi risinās divus gadus pēc oriģinālās filmas notikumiem, un tajā redzami spēlētāji, kuri iekāpj Elisa ādā, vīrieša, kurš pievienojas meklēšanas grupai, lai palīdzētu atrast mežā apmaldījušos zēnu. Burkitsvila, Merilenda. Viņa ceļojumā Elisu pavada Bullet, viņa uzticamais suņu pavadonis, kā arī laikmetam piemērots Nokia tālrunis, un, tā kā tas nebūtu Blēra ragana virsraksts bez tā, videokamera.

Tādā pašā veidā, kā Blēra raganas projekts, lai gan tā nebija pirmā atrastā filma, bet nenoliedzami tā, kas izraisīja masveida interesi par šo žanru, gadu gaitā radīja neskaitāmas mazākas vienas un tās pašas koncepcijas atkārtojumus. Amnēzija: tumšā nolaišanās un Slaids vīrietis ir noveduši pie līdzīga tempa šausmu filmu pārpilnības. Kamēr ideja par cīņas izņemšanu no spēles, lai radītu baiļu un bezpalīdzības sajūtu, kādreiz tika uzskatīta par romānu. koncepciju, drīz kļuva skaidrs, ka daudzi mazkvalificēti izstrādātāji vienkārši izmanto šo faktu, lai darītu mazāk strādāt. Vienkārša psiholoģisko šausmu indie nosaukumu meklēšana pakalpojumā Steam atklās simtiem, ja ne tūkstošiem šāda veida spēļu.

Blēra ragana ir kaujas, taču tie ir maz un daudz vairāk, līdzīgi kā Alans Veik nekā Resident Evil. Ieroča vietā Eliss ir bruņots tikai ar savu kabatas lukturīti, kas kopā ar acīmredzamo lietojumu ir viņa vienīgā aizsardzība pret dīvainajiem, izplūdušajiem briesmoņiem mežā. Gluži kā Alans Veik Ja viņam būtu jāvērš lukturis pret ienaidniekiem, lai neitralizētu viņu vairogus, Eliss var vērst savu gaismu uz radībām, lai tos atbaidītu. Ātri un bīstami, šos monstrus tumsā ir grūti pamanīt, un spēlētājiem jāpaļaujas uz Bullet rūcienu, lai tie norādītu pareizajā virzienā.

Ienaidnieku norādīšana nav vienīgais Bullet lietojums. Būdams Elisa norīkotais kompanjons, Bullet darbojas kā komforta dzīvnieks, palīdzot nomierināt spēlētāju, kad mežā notiek pārāk daudz stresa. Viņu var pabarot ar gardumiem, samīļot, likt turēties blakus un aizrādīt. Tāpat kā suņa gaļa iekšāFallout 4, Bullet var arī dot norādījumus meklēt pavedienus vai sekot takai, un tā var pat iespiesties mazās vietās, ko Eliss nevar izgūt, lai atgūtu vienumus. Viņš ir labs zēns un gandrīz vienīgais fiziskais kontakts ar draudzīgo tēlu, kāds spēlētājam ir visas spēles laikā.

Protams, ir arī citi varoņi, taču saskaņā ar iepriekšminēto psiholoģisko šausmu spēļu modi vairums, bet ne visi, no tiem tiek novirzīti tikai uz balsi. Elisam ir rācija un mobilais tālrunis, un tos abus var izmantot, lai sazinātos ar nelielu cilvēku kopu, un, lai gan rācija ir vairāk sižeta centrā, piedāvājot mazāk bezmaksas saziņas, Nokia ļauj atskaņotājam jebkurā laikā piezvanīt vairākiem Elisa adrešu grāmatā esošajiem cilvēkiem. laiks. Dažas no šīm sarunām ir nekas vairāk kā Lieldienas olas un nedaudz humora, bet citi atklāj Elisa vēstures fragmentus.

Blēra ragana ir tā retā licencētā spēle, ko var viegli izmantot kā atsevišķu produktu, taču to joprojām paaugstina fakts, ka tai ir iepriekš izveidota vēsture un konteksts notiekošajai mijiedarbībai, un nekas vairāk neliecina par to kā veids, kā tiek izmantota videokamera. Atklāja gandrīz uzreiz pēc tam, kad spēra kāju Burkitsvila mežs, videokamera ir atskaņotāja sekundārs redzamības lauks, veids, kā skatīt pagātnes notikumus, kas virza sižetu, izmantojot kasetes, un instruments, lai manipulētu ar realitāti.

Atrodot noteiktas kasetes ar sarkanu aizmuguri, atskaņotājs var mainīt apkārtējo pasauli. Visvienkāršākajā veidā agrīnā piemērā Eliss atklāj aizslēgtas durvis. Viņš pārmeklē tuvējo šķūnīti un atrod lenti ar sarkanu muguru, ko pēc tam skatās. Lentē ir redzams, ka kāds ieiet šajās durvju ailē, un, ja videokamera tiek apturēta, pirms durvis aizveras, reālajā dzīvē durvis būs atvērtas. Šī koncepcija tiek izmantota vairākas reizes spēles laikā, lai atrisinātu inventarizācijas un progresēšanas mīklas, un, lai gan neviena no situācijām nav ārkārtīgi sarežģīta atšifrēt joprojām ir gandarījuma sajūta, mainot pasauli, izmantojot šo metodi.

Blēra ragana nav grūti, kā daži šausmu nosaukumi var būt, galvenokārt tāpēc, ka trūkst kaujas tikšanās un nedaudz lineāra spēle virzās uz priekšu. Elisa izpēte par Burkitsvila meži sastopami gabalos, daži ir atvērtāki par citiem, un tos ieskauj topogrāfiskas barjeras, Elisa paša apņēmība vai labas vecmodīgas neredzamas sienas. Lai gan spēlētājam dažkārt draud briesmas gūt bojājumus, nāve tiek novērsta ar a ātrs restarts atpakaļ līdz cīņas sākumam, bez dzīvības sistēmas vai pastāvīgas kļūmes Valsts.

Tas ir gan noderīgi, gan kaitīgi. Lai gan būtu apnicīgi pēc nāves atkārtoti atskaņot lielas spēles sadaļas, it īpaši tādā nosaukumā kā šis, kas piedāvā paplašinātas summas dīkstāves laikā, kad staigāt apkārt un meklējot pavedienus, biedējošs brīdis, kad tas tiek atskaņots vairākas reizes ātrā atdalīšanā, kļūst ievērojami mazāks biedējoši. Šis lēmums tomēr noved pie vienas no spēles galvenajām tēmām: neizbēgami cilpas.

Tas ir skaidrs Bloober Komanda ir aizrāvusies ar atcelts P.T. projektu kaDeath Strandingdirektors Izveidoja Hideo Kojima. Baiļu slāņi to ļoti ietekmēja reakcija uz to Klusie kalni spēlējams tīzeris un Blēra ragana jūtas gan kā garīgs turpinājums, gan loģisks progresa šausmu koncepts, kas tika uzsvērts demonstrācijā, it īpaši spēles otrajā pusē, kur daudzas no darbībām un idejām, kuras spēlētājs, iespējams, ir izstrādājis, tiek sagrozītas un apgriezts. Ienaidnieki, kuri kādreiz baidījās no gaismas, tagad skrien tai pretī, liekot Elisam pagriezt briesmoņiem muguru un tā vietā izmantot videokameru, lai sekotu kādai slēptai takai drošībā. Īpaši jāatzīmē skaņas dizains kā arī, no kuriem liela daļa šķiet pacelta tieši no oriģinālās filmas.

Teikt daudz vairāk nozīmē sabojāt to, kas galu galā ir fantastisks septiņu stundu piedzīvojums, ilgāks, ja spēlētājs vēlas redzēt visas alternatīvās beigas. Lai gan daudzi šeit redzamie mehāniķi vienā vai otrā veidā ir kopēti no citiem šausmu nosaukumiem, konkrētais izkārtojums un kombinācija Bloober Komanda nolēma paceļ spēli augstāk nekā jebkurš jēdziens pats par sevi. Kā turpinājums vienam no visu laiku labākās atrastās filmas, kas iznāca pirms 20 gadiem,Blēra ragana ir daudz labāks, nekā tai bija tiesības būt. Varat arī spēlēt veco skolu Čūska un a Kosmosa iebrucēji- stila šāvēja spēles Nokia tālrunī. Tās ir trīs spēles par vienas cenu.

Blēra ragana tagad ir pieejams Xbox One un personālajam datoram. Šīs pārskatīšanas vajadzībām uzņēmumam Screen Rant tika piegādāts Steam kods.

Mūsu vērtējums:

4,5 no 5 (jāspēlē)

Kā GTA 6 iestatījums ietekmēs tā radiostacijas un mūziku

Par autoru