Medības: kāršu atklāšana slēgtā alfa iespaidu, padomu un triku ceļvedis

click fraud protection

Crytek gaidāmā izdzīvošanas/mednieka šāvēja Medības: kāršu atklāšana parādījās tikai pagājušajā nedēļā, jo ierobežotam skaitam augsta līmeņa ietekmētāju un straumētāju tika atļauts tiešraidē pārraidīt slēgtās beta versijas spēli, kam drīzumā sekos plašsaziņas līdzekļi. Ar battle royale un izdzīvošanas spēlēm, kas dominē pārdošanas topos un straumēšanas virsmās, piemēram twitch.tv (skat.: Fortnite un PlayerUnknown's Battlegrounds), Medības: kāršu atklāšana uzreiz bija populārs dažas dienas, pirms pilna laika straumētāji atgriezās pie parastajiem nosaukumiem. Vairāk par to vēlāk.

Esmu redzējis īsus spēles fragmentus un zinot, cik populārs Bēgt no Tarkova (ļoti līdzīga, bet mūsdienīga hardcore izdzīvošanas spēle), es sazinājos ar izstrādātājiem, cenšoties pārbaudīt slēgto beta versiju un redzēt, kā tā darbojas. Medības: kāršu atklāšana ir izgatavojis Crytek, CryENGINE® 3 veidotāji, un tas ir neticami skaists Krīze spēles, tāpēc cerības uz šīs spēles veiktspēju un vizuālajiem materiāliem ir augstas.

Mēs esam izveidojuši ceļvedi, lai palīdzētu spēlētājiem saprast, kā un kad to darīt Medības: kāršu atklāšana, un, kad viņi to dara, kā faktiski spēlēt, jo par neizlaisto nosaukumu ir pieejams maz oficiālu dokumentāciju.

Kas ir Hunt: Showdown?

Medības: kāršu atklāšana ir vairāku spēlētāju pirmās personas šāvēja spēle, kas nostāda spēlētāju pretī viss. Spēlētāji var spēlēt solo vai kopā ar partneri kā elites mednieki, kas cenšas notriekt monstrus, lai iegūtu dāvinājumu pasaulē pilns ar briesmām, bet citi spēlētāji spēlē pēc tā paša, un tāpēc arī mednieki ir tie nomedīts. Spēlētājiem ir jāiziet, lai izdzīvotu, vai arī uz visiem laikiem jāzaudē savs mednieks.

Monstri ir pārņēmuši mūsu pasauli, un to miesa būs jūsu velte saspringtajā spēles Crysis veidotāju pirmās personas monstru medniekā.

Izstrādājuši veidotāji Krīze, Medības: kāršu atklāšana spēle ir lēnāka un metodiskāka nekā citas šī žanra izdzīvošanas spēles. Tas nav saistīts tikai ar izlaupīšanu, bet gan par izdzīvošanu un medībām, pazīmju meklēšanu, lai nokļūtu pie misijas priekšnieka (-iem). Pēc bosa iznīcināšanas, kas pats par sevi ir izaicinošs varoņdarbs, spēlētājiem ir jāpaņem savs laupījums un jāmēģina izvilkt no spēles, bet citi spēlētāji varēs tos izsekot. Jūsu mednieks ir pilnībā aprīkots, ieejot mačā, tāpēc visi spēlētāji ir vienlīdzīgi, kad runa ir par šaujamieročiem tieši pie nūjas.

Spēlētāji pieņem darbā medniekus, lai viņi piedalītos spēlēs un iegūtu pieredzi, izmantojot skaidru naudu, lai labāk ekipētu. Kad mednieks ir miris, viņš ir miris, un citi mednieki būs jāsavervē un jāpaaugstina. Galvenā spēlētāju attīstība ir saistīta ar kopējo rangu, kas ļauj atbloķēt rīkus un palīgmateriālus lietošanai.

Cik spēlētāju var spēlēt Hunt: Showdown?

Līdz diviem spēlētājiem tiešsaistē var spēlēt sadarbojoties uz spēlēm balstītās purvainās pasaulēs, kur nejauši tiek ievietoti pretinieki spēlētāji un dueti. Tas ir gandrīz svarīgi, lai spēlētu ar partneri vai būtu pārspēts un pārspēts.

Kā iekļūt medībās: kāršu atklāšana slēgtā alfa?

Medības: kāršu atklāšana Pašlaik ir iespējams spēlēt tikai tiem spēlētājiem, kuri var iekļūt ierobežotajā slēgtajā alfa. Ieinteresētajiem spēlētājiem nekavējoties jāpiesakās Medības: kāršu atklāšana informatīvais izdevums par iespēju iekļūt nākamajā alfa kodu vilnī. Sekojiet līdzi Medības: kāršu atklāšana subreddit kā arī tur, kur daži spēlētāji bieži izdala kodus, un, protams, ir daži konkursi, tostarp šī dāvana no PC Gamer.

Kas ir Hunt: Showdown izlaišanas datums?

Tāpat kā lielākā daļa lielāko izdzīvošanas un battle royale stila spēļu, Medības: kāršu atklāšana Paredzams, ka tas tiks izlaists "Early Access" režīmā, kas nozīmē, ka, kad tas tiks izlaists sabiedrībai, tas nebūs bez kļūdām un nebūs pilnīgs. Nav izlaišanas datuma Medības: kāršu atklāšana vēl ir paziņots, taču, ņemot vērā tā stāvokli alfa, beta sesijas ir gaidāmas vēlāk 2018. gadā.

Nav oficiāla izlaišanas datuma Medības: kāršu atklāšana tomēr, un tas ir tikai PC nosaukums, kas pieejams Steam.

Hunt: Showdown oficiālais treileris

Skatieties oficiālo Crytek's treileri Medības: kāršu atklāšana virs.

Hunt: Showdown slēgtie alfa iespaidi

Ir grūti pieņemt spriedumu Medības: kāršu atklāšana no tās Closed Alpha, tāpēc mēs koncentrēsimies uz svarīgākajiem aspektiem par to, kas darbojas un kas ne, no tā, kas ir pieejams pašreizējā spēles versijā (no 2018. gada februāra vidus). Medības: kāršu atklāšana ir vizuāli iespaidīgs nosaukums ar dienas/nakts cikliem un labi realizētu, detalizētu pasauli, kas pilna ar rāpojošu gaisotni un šausminošām radībām. Crytek, CryENGINE® 3 veidotāji, zina vizuālo un skaņas dizainu, un tas ir skaidri redzams Medības: kāršu atklāšana kas vienā mirklī ir iespaidīgāks nekā vairums šī žanra nosaukumu.

Kas attiecas uz spēli, lēnāka un metodiskāka pieeja, lai orientētos pasaulē un iesaistītos cīņā, ir Atsvaidzinoši, lai gan tas šķiet smags, kad runa ir par ieroču lietošanu pret jebkuru nestandarta briesmoni, un, protams, citi spēlētāji. Tas padara PvP un boss cīņas scenārijus, galvenos spēles momentus neapmierinošus un nekonsekventus. Boses ir ložu sūkļi lēni ielādējamiem ieročiem, un šaušana ar ienaidnieka spēlētājiem ir neizteiksmīga, jo tas var būt bez sitiena ar galvu.

Spēles vadīklas arī šajā priekšpusē ir nedaudz dīvainas, jo sprūda nospiešana (kreisā peles noklikšķināšana uz peles) patiesībā ir tuvcīņa, šūpojot pistoles mucas vai ar šautenes statīvu. Lai reāli palaistu, ir jānospiež ar peles labo pogu un, lai pilnībā tuvinātu (mērķi uz leju), spēlētājiem jānospiež arī tastatūras taustiņš Shift. Tas ir nevajadzīgi sarežģīts veids, kā vienkārši fotografēt, un, ņemot vērā to, kas pastāv tirgū, šķiet, ka trūkst iespēju noliekties pa kreisi vai pa labi kā PUBG vai Toma Klensija varavīksnes sešu aplenkums. Tas viss notiek pārāk lēni, un atgriezeniskā saite nav pietiekami spēcīga, lai zinātu vai sajustu šāviena piezemēšanās ietekmi.

Medības: kāršu atklāšana kā dienas un nakts misijas

Spēles progresa metaslānis ietver neticami lēnu slīpēšanu, lai sasniegtu līmeni, lai tikai atbloķētu pamata aprīkojumu, ko iegādāties un izlādēt. mednieki un tā kā mirst ir norma, gandrīz katrā mačā ir jāatsāk ar zema līmeņa medniekiem, tas ir pārāk liels šķērslis un ir tūlītēja izslēgt. Es pat nevēlos domāt par to, cik stundas paies, lai atbloķētu dažus pamata ieročus.

Mēs vēl nezinām, vai būs daudz karšu, un mēs nezinām, vai spēle mainās, pārsniedzot ceļa punktu (paziņojumu) sekošanu, izmantojot spēles Dark Sight (domājiet melno un baltās redzes režīms) katru reizi, lai gala boss (es), taču mēs esam ziņkārīgi, kas liks spēlētājiem spēlēt atkārtoti, ja būs tik daudz un lēni spēle. Spēlētājiem, kas pārzina šo žanru, daudzi spēles pamatstruktūras aspekti ir līdzīgi Bēgt no Tarkova ar Battlestate Games, taču tā ir mūsdienīga spēle, kurā vairāk uzmanības tiek pievērsta inventāram un kuras ienaidnieki ir cilvēki.

Labākais aspekts Medības: kāršu atklāšana slēgtā alfa ir tās atmosfēra un kooperatīvā spēle, tāpēc šobrīd mēs novērtētu tiešās sadarbības režīmu ar vairākiem spēlētājiem, nevis tikai diviem spēlētājiem ar cerību atrast ienaidniekus. Tomēr nezināšanas aizraušanās ir būtiska, taču ilgstošas ​​​​izklaides nevar gūt no atkārtotām neveiksmēm tādā lēnā tempā kā šī. Tas ir vairāk sodošs nekā atalgojošs, un tas kavēs tās izaugsmi un izskaidro, kāpēc ietekme ir tik ātri atlēkusi no slēgtā alfa pēc vienas atskaņošanas sesijas.

Tomēr potenciāls šeit ir ļoti daudzsološs. Kad spēlētājiem ir pieejams spēles piedāvājums un spēle tiek pilnveidota un pilnveidota, šeit var būt kaut kas pārsteidzošs. Crytek jācenšas paātrināt visu procesu, aizstāt progresēšanas slīpēšanu ar lielāku saturu un nodrošināt spēlētājiem vairāk sadarbības režīmu, kā arī sasniegt spēles unikālo raksturu.

Piezīme. Pašreizējā formā mēs neesam spējuši iekļūt spēlēs atsevišķi vai ar citiem nejaušiem spēlētājiem, lielāko daļu laika, ko mēģinājām šajā nedēļas nogalē. Crytek pašlaik izsūta ielūgumus vairākiem spēlētājiem, un šķiet, ka pēdējā laikā ir radušās problēmas ar servera slodzi (daļa no testēšanas). Mēs atjaunināsim, kad pārbaudīsim spēli pēc katra ielāpa.

Medības: kāršu atklāšanas padomi un triki

Pacietība ir panākumu atslēga spēlē Hunt: Showdown. Kad esat atradis tāda priekšnieka kā Miesnieka bedri, pavadiet laiku kopā ar savu partneri tuvējos krūmos un gaidiet, līdz tuvosies citi spēlētāji. Atcerieties, ka visiem spēles dalībniekiem ir viens un tas pats mērķis gribu būt citiem spēlētājiem. Varat vai nu gaidīt, kamēr viņi tuvojas, vai arī gaidīt, kamēr viņi sāks uzbrukt priekšniekam, pirms viņus aizskars.

Pašlaik nav reālas atlīdzības par citu spēlētāju izņemšanu (nav īpašas laupīšanas vai atbloķēšanas u.c.), tāpēc Crytek tas ir jārisina, taču citu spēlētāju izņemšana ir jūsu pašu drošības atslēga.

Kas attiecas uz bosu cīņām, šie lielākie ienaidnieki, kā mēs teicām augšpusē, ir ložu sūkļi, taču tie arī nav pārāk mobili, jo nevar atstāt savu bedri. Ja varat tos pievilināt pie ieejas/izejas, varat izlādēt visu savu munīciju no drošības. Katram priekšniekam ir imunitāte (piemēram, miesniekam tā ir uguns), tāpēc, to zinot, varēsiet izvēlēties, kura patērējamie materiāli, kas jums jāņem līdzi. Tie ir lieliski piemēroti, lai nodarītu maksimālu kaitējumu balvām, tāpēc izmantojiet tos no tālienes arī.

Nākamais: Vai PlayerUnknown's Battlegrounds var palikt populāri ilgstoši?

Crytek nodrošināja slēgtu alfa kodu, lai mēs varētu izmēģināt Medības: kāršu atklāšana slēgta alfa.

Persona 3 tendences pakalpojumā Twitter pēc tam, kad Vtuber lūdz Atlus straumēt spēli

Par autoru