Civilizācija 6: labākie līderi jauniem spēlētājiem un kā tos izmantot

click fraud protection

Ar pievienošanu Sida Meiera civilizācija 6 kļūstot bez maksas spēlēt Epic Games veikalā šonedēļ ir daudz jaunu spēlētāju, kas pirmo reizi izmēģina spēli. Tas vai cilvēki ir ieinteresēti izmēģināt spēli pēc paziņojuma tās jaunākās Jaunā robeža paplašināšana, kas nākamajam gadam izdos saturu reizi divos mēnešos. Neatkarīgi no gadījuma daudzi cilvēki sāk savu pirmo civilizācijas valstību, impēriju vai valsti. Civilizācija 6 ir daudz mehānikas, kas spēlētājiem jāiemācās, lai saprastu, kā spēlēt spēli, un sākumā tas var būt diezgan biedējoši. It īpaši salīdzinot ar citām Firaxis sērijām, XCOM, kur spēlētāji vada elites karavīru grupu, nevis veselu izplestošos impēriju.

Šajā rokasgrāmatā galvenā uzmanība tiks pievērsta civilizācijām, kas atrodamas pamata spēlē, nevis spēlē Pacelšanās un kritums, Vētras pulcēšanās, vai Jaunā robeža paplašinājumiem. Tādā veidā jaunie spēlētāji var koncentrēties uz galvenās spēles galvenajiem aspektiem, lai tā būtu vienkārša. Jaunie spēlētāji var arī sākt ar pamata spēli, pirms pāriet uz paplašinājumiem, tāpēc šīs rokasgrāmatas mērķis ir īpaši palīdzēt viņiem. Papildus tam, ka šīs civilizācijas ir viegli spēlēt, tās arī palīdzēs mācīt jaunpienācējam spēles mehāniku dažādos veidos. Šeit ir 5 civilizācijas, kuras iesācēji var viegli aptvert:

Labākās līderu izvēles jaunajiem spēlētājiem civilizācijā 6

Šumerija

Pirmā civilizācija, kas spēlētājiem bija jāizvēlas, bija viena no pirmajām pastāvošajām civilizācijām: šumeri. Viņi izceļas ar dominēšanu agrīnā spēlē un dažādos veidos dod spēlētājam priekšrocību senajā laikmetā. Zigurātus var uzbūvēt jau no spēles sākuma, un tie var dot zinātni un kultūru, ja kartē atrodas blakus upei. Spēlētāja galvenais zinātniskais rezultāts būs no universitātes pilsētiņas rajona, kura izveide var aizņemt laiku cita metode zinātnes iegūšanai ļaus spēlētājiem pavadīt laiku, veidojot kaut ko citu, piemēram, slingeri vai klēts. Papildu kultūra no upes blakus var arī palīdzēt iemācīt spēlētājiem uzlabot izvietojumu, kas ir svarīgi apgūt optimālu flīžu ražu.

Lai veiktu uzlabojumus, celtniekiem ir jāveic darbi, kas prasa laiku, lai tos apmācītu. Vai arī spēlētājiem ir iespēja to iegūt, izmantojot cilšu ciematus, kas izkaisīti pa karti, ja spēlētājs nosūta kādu no savām vienībām, lai to izpētītu. Sumeria's Epic Quests spēja vēl vairāk uzlabot šīs izredzes, jo viņi iegūst tādu pašu nejaušu bonusu, attīrot barbaru nometnes; kas varētu būt jūsu Ziguratam celtnieks. Lai palīdzētu veikt šo uzdevumu un piešķirtu Šumērijai priekšrocības karadarbībā, viņi var arī izveidot savu unikālo kara ratiņu. Ar lielāku uzbrukuma spēku, labāku kustību un bez vājuma pret kavalērijas vienībām (kurām ir tendence apsargāt barbaru nometnes spēles sākumā), tie ir neticami uzticami.

Skitija

Tieši no Eirāzijas stepes skiti ir karaspēka eksperti un pārliecinoša izvēle uzvarām. Ikreiz, kad viņi apmācīs vieglās kavalērijas vienības un savu unikālo Sakas zirgu strēlnieku, viņi apmācīs papildus. Tas ļauj Skitijai salīdzinoši ātri apmācīt militāros spēkus neatkarīgi no tā, vai tas ir nepieciešams uzbrukumam vai aizsardzībai, un, savukārt, pavadīt vairāk laika citu lietu veidošanai. Tā kā šis bonuss tiek piemērots tikai vieglās kavalērijas vienībām, spēlētāji var iemācīties atšķirt vieglo kavalēriju no smagās kavalērijas, spēlējot skitu. Saka Horse Archers uzbrūk no attāluma zirga mugurā, viņu kustība un drošs uzbrukuma diapazons veido nāvējošu kombināciju.

Tomyrisa “Killer of Cyrus” līdera spēja vēl vairāk uzlabo viņu militāro spēku, piešķirot papildu kaujas spēkus pret novājinātām vienībām un atjaunojot veselību ikreiz, kad tās uzvar ienaidnieku. Izmantojot šos pasīvos līdzekļus, skitija kļūs spēcīgāka, jo karš turpinās un, iespējams, pārņems pretinieku. Viņu Kurgan uzlabojumi palīdz viņu armijai citādā veidā, nodrošinot zelta ieguvi, lai palīdzētu segt vienības uzturēšanas izmaksas. Kurgāni arī dod ticību, kas var palīdzēt skitijai iegādāties reliģiskas vienības, lai izplatītu savu reliģiju, lai gan ne tik daudz, kā to nodrošinātu svētvieta.

Grieķija

Grieķijas spēja, Platona Republika, pastāvīgi piešķir papildu aizstājējzīmju slotu. Civilizācija 6 ir valdības politikas mehāniķis, kas ļauj spēlētājiem atkarībā no civilizācijas piešķirt pasīvās prēmijas to pašreizējām vajadzībām, ja vien viņiem ir pietiekami daudz laika nišu: Militārās laika nišas ir paredzētas militārām pasīvām ierīcēm piemēram. Pastāvīga aizstājējzīmju slots, kas ļauj jebkurai politikai vai īpašai politikai būt aktīvai, nodrošina pasīvu elastību, kāda ir dažām citām civilizācijām. Jaunie spēlētāji var izmantot šo priekšrocību, lai būtu vairāk iespēju eksperimentēt ar sistēmu. Kopā ar Grieķijas Akropoles rajonu, kurā ir vienkārša kultūras iegūšanas metode (vienkārša ievietošana tas atrodas kalnā blakus galvaspilsētai), spēlētāji ātrāk atklās jaunas pilsoniskās zināšanas un izmēģinās vairāk politiku ārā.

Spēlētājiem ir unikāla izvēle, spēlējot Grieķijas lomā: vai spēlēt Perikla lomā no Atēnām vai Gorgo no Spartas. Abiem ir atšķirīgas līdera spējas, kas Grieķijas spēles stilu virza divos virzienos. Perikla filma “Slavas ieskauta” palielina Grieķijas kultūras izlaidi par 5% katrā pilsētas štatā, kurā viņi ir šuzerens jeb līderis. Lai kļūtu par šuzerēnu, uz pilsētu ir jānosūta visvairāk sūtņu. Par laimi, katrs jauns Akropoles rajons piešķir bezmaksas sūtni, tāpēc Grieķijai ir vieglāk kļūt par šuzerēnu. Spartiešu Gorgo ir “termopīli”, kas nodrošina kultūras stimulu, kas līdzvērtīgs pusei viņu ienaidnieku cīņai ar spēku pēc sakāves. Tā kā vienības spēks spēles gaitā palielinās, palielināsies arī spēlētāju saņemtās prēmijas! Lai gan Grieķija ir uz kultūru balstīta civilizācija, līdera izvēli nosaka atkarībā no tā, vai spēlētājs dod priekšroku diplomātijai vai karadarbībai.

Roma

Spēlējot Trajana lomā, visi ceļi ved uz Romu. Tas ir arī Romas spēju nosaukums, kas automātiski izveido ceļus starp jūsu jaunajām pilsētām un galvaspilsētu (ja tās atrodas tirdzniecības ceļu diapazonā). Civilizācijas 6 ceļi tiek izveidoti, tirdzniecības maršrutam sasniedzot savu mērķa pilsētu un braucot pa vienībām ātrāk, un Romas automātiski būvētie ceļi viegli nodrošinās mobilitāti. Būvnieku vienības var ātrāk sasniegt jaunas pilsētas, lai izveidotu fermas, militārās vienības var steigties aizstāvēt jaunas apmetnes un daudz ko citu! Vēl viens Romas uzlabojums ir militārie cietokšņi. Parasti spēlētājiem ir jāapmāca militārie inženieri, kas netiek atbloķēti līdz spēles vidum. Romiešu leģioni, viņu unikālā vienība, var tos uzbūvēt, tiklīdz tie ir atbloķēti spēles sākumā (viens forts par katru jūsu uzbūvēto leģionu).

Papildus agrīnajiem ceļiem un fortiem Roma iegūs arī bezmaksas pilsētas centra ēku ar Trajana līdera spējām. Tas mainās atkarībā no pašreizējā laikmeta, bet vienmēr būs piemineklis pirmajā laikmetā. Ar minimālo kultūras daudzumu, ko piemineklis dod, nepietiek, lai ilgtermiņā konkurētu kultūrā, piemēram, Grieķija, taču tas ir lielisks sākums spēles sākuma daļā. Kopumā Roma netiecas uz kādu konkrētu uzvaras veidu, bet var ērti sasniegt tos visus ar savu bonusu popūriju. Ja nav jātērē laiks pieminekļu celtniecībai vai ceļu ierīkošanai, spēlētāji var tērēt savas pilsētas produkciju citiem pasākumiem. Spēlētājiem, kuri pirmo reizi piedzīvo Civilization 6, Romas elastība un vienkāršā iestatīšana var palīdzēt viņiem iesaistīties spēlē.

Krievija

Kamēr citas civilizācijas cīnās pēc teritorijas, Krievija ir vienīgā civilizācija bāzes spēlē, kas spēj attīstīties Tundra. Tundras flīzes dod tikai vienu pārtiku un nekādu ražošanu, kas apgrūtina spēcīgu pilsētu izveidi polārajos reģionos. Bet krievu Tundra iegūst +1 produkciju un +1 ticību, padarot tās nedaudz labākas par parasto līdzenumu flīzes. Arī Krievijas pilsētas sākas ar papildu teritoriju, ļaujot tām ātri paplašināties. Jaunajiem spēlētājiem, kuriem ir grūti konkurēt ar citiem par kolonistu atrašanās vietām, šis bonuss patiks. Arī Krievijai ir viegli iegūt ticību ar savu unikālo Lavras rajonu. Aizstājot svēto vietu, šis rajons tiek uzbūvēts ātrāk un piešķir lielisku cilvēku punktus, kas ļauj spēlētājam piesaistīt slavenu izcilu cilvēku pēc tam, kad ir uzkrāts pietiekami daudz. Ticība ir nepieciešama, lai iegādātos misionārus, lai izplatītu reliģiju, un Krievijai viegli piekļūt caur Lavru palīdzēs spēlētājam veidot ticību un uzkrāt lieliskus praviešu punktus, lai eksponenciāli dibinātu reliģiju ātri.

Pēteris Lielais vada Krieviju, un viņa lielās vēstniecības spējas ir lieliskas spējas jaunajiem spēlētājiem. Līdzīgi kā Pēteris ceļoja uz Rietumeiropu, lai modernizētu Krieviju savas valdīšanas laikā, civilizācijā, Krievijas tirdzniecības ceļos ārzemju pilsētām dod bonusu zinātni un kultūru atkarībā no tā, cik tehnoloģiju un pilsonības jomā mērķis ir apsteidzis Krieviju. Jaunajiem spēlētājiem spēles laikā var pietrūkt zinātnes vai kultūras, tāpēc Pētera spējas palīdzēs viņiem sasniegt tehnoloģiju koku, izmantojot starptautiskos tirdzniecības ceļus. Tiem, kas vēlas izmēģināt reliģiju, vajadzētu izmēģināt Krieviju, lai uzlabotu ticības atdevi, vai tiem, kas ir ieinteresēti savervēt daudzus lieliskus cilvēkus kultūras uzvarām.

Kura civilizācija ir piemērota spēlētājam, nosaka tas, ko viņš vēlas no spēles, vai tas būtu militārs iekarojums, koloniju nosūtīšana uz Marsu zinātnei vai citas uzvaras. Spēlējot šīs civilizācijas, jaunpienācēji varēs izstrādāt savas stratēģijas un uzzināt, kāds spēles stils viņiem ir vispiemērotākais.

Sida Meiera civilizācija 6 ir pieejams datoriem, Switch, Xbox One, PlayStation 4 un App Store.

Animal Crossing Nookazon Atvainojiet par BLM protesta diskusiju cenzūru

Par autoru