Civilizācija 6: kā izdzīvot jaunajā apokalipses spēles režīmā

click fraud protection

Līdzās maijaiun Gran Kolumbija Civilizācijas, pirmā kārta Civilizācija 6Jaunā Frontier paplašināšanas karte ir iekļauta arī jaunajā Apocalypse spēles režīmā. Atšķirībā no pielāgotajiem scenārijiem spēļu režīmi ir papildu mehānikas slāņi, ko var lietot jaunai spēlei, kad tā tiek izveidota izvēlnē. Apokalipses spēles režīms ir pirmais, kas tiek ieviests, un tas rada jaunus draudus spēlētāja civilizācijai; bezgalīga, pasaules mēroga nelaime. Šīs katastrofas ir plašākas par tām, kas ieviestas Gathering Storm paplašinājumā, kas ir nepieciešams, lai būtu iespējots Apokalipses režīms. Šajā rokasgrāmatā tiks aplūkots jaunais režīms un veidi, kā spēlētāji var tikt galā ar gaidāmajām katastrofām.

Šīs katastrofas ir plašākas par tām, kas ieviestas Gathering Storm paplašinājumā, kas ir nepieciešams, lai būtu iespējots Apokalipses režīms. Šīs katastrofas ietver vulkānu izvirdumus, upju plūdus, putekļu vētras, puteņi, viesuļvētras, un tas tiek ieviests ar New Frontier Expansion, mežu ugunsgrēkiem un meteoru lietusgāzēm. Turklāt Apokalipses režīms ievieš jaunu vienību, kas pēc vēlēšanās var aktivizēt katastrofas! Šajā rokasgrāmatā tiks aplūkots, kas ir ieviests jaunajā režīmā, un spēlētājiem tiks apskatīti veidi, kā tikt galā ar gaidāmajām katastrofām.

Civilization 6 Apokalipses režīms

Spēlētājiem parasti ir iespēja izvēlēties, cik bieži notiek katastrofas, iestatot spēli, skalā no 1 līdz 4. Kad Apocalypse ir iespējota, tā automātiski tiek iestatīta uz 4 un to nevar mainīt, tāpēc spēlētājiem ir jāsagatavojas biežākām un spēcīgākām katastrofām nekā parasti. Turklāt klimata pārmaiņas sāksies 1. fāzē, nevis 0. fāzē, tāpēc pēdējā fāze, 7. fāze, tiks sasniegta daudz ātrāk. Šīs fāzes tiek sasniegtas, kad tiek sasniegts noteikts piesārņojuma līmenis, un tas izraisa dažādas problēmas, piemēram, piekrastes dakstiņu applūšanu un vētras, kas vairs nesniedz papildu ražu. Apokalipses režīmā, sasniedzot 7. fāzi, tiks izraisītas unikālas katastrofas, kas ir ievērojami jaudīgākas un pārspēj katru civilizāciju kartē. Izvairīties no šīs fāzes ir iespējams tādā pašā veidā, kā tas būtu parasti, nevis atmežot flīzes un izmantojot atjaunojamos enerģijas avotus, piemēram, hidroelektrostaciju aizsprostus. Taču nav garantijas, ka citas civilizācijas būs tikpat uzmanīgas, un Apokalipse, iespējams, kļūs neizbēgama spēles beigu laikā.

Šie pasaules beigu notikumi ir biežie komētu triecieni un saules uzliesmojumi, kas ir būtisks kaitējums ikvienam spēlētājam. Komētu triecieni piezemēsies katrā pagriezienā, tiklīdz Apokalipse sāksies, un sadursmes tuvumā izveidos nestrādājamas, neizbraucamas flīzes, ko sauc par trieciena zonām. Šie triecieni acumirklī iznīcina visu, kam tie pieskaras, neatkarīgi no tā, vai tie ir rajoni, brīnumi un pat kalni; nekas nav drošs, un vesela pilsēta tiks nopostīta, ja komēta ietrieks tās pilsētas centrā. Vieta, kur viņi nokļūst, ir pilnīga iespēja, tāpēc tas ir atkarīgs no spēlētāja veiksmes, cik bieži tiek skarta viņa teritorija. Vienīgā reize, kad komētas neuzbrūk, ir otra Apokalipses unikālā katastrofa, Saules uzliesmojums. Šis notikums, kas ietekmē visu pasauli uzreiz un kaitē visiem nākotnes laikmeta uzlabojumiem, piemēram, saules paneļiem, ēkām, kas ražo enerģiju, zinātnes, rūpniecības un kosmosa ostu rajoniem. Enerģijas trūkums var atņemt svarīgu ražu no pilsētām un pat sabojāt nākotnes laikmeta vienības. Ja spēlētāji meklē zinātnes uzvaru vēl nav uzvarējuši, šī katastrofa viņus skars vissmagāk kosmosa ostām nodarīto postījumu dēļ. Tiem, kas tiecas pēc zinātnes uzvaras, vajadzētu uzbūvēt vairākus kosmodromus, tāpēc joprojām būs iespēja palaist raķetes gadījumā, ja kāda no tām tiktu iznīcināta komētas triecienā.

Lai gan komētas un saules uzliesmojumi ir neizbēgami, ir līdzekļi, kā izturēt biežāk sastopamās katastrofas, kas notiek pārējā spēles laikā. Gubernatoram Liangam ir akcija “Pastiprināti materiāli”, kas novērš kaitējumu videi pilsētas rajoniem un resursiem. Pilsēta, kurā viņa atrodas, kļūs imūna pret biežajām Apokalipses režīma katastrofām. Pilsētas, kas atrodas netālu no vulkāniem un applūstošām upēm vai abām, ļoti novērtē Liangas pārvaldību. Runājot par plūdiem, ir 2 civilizācijas, kas prasmīgi dzīvo palienēs. Ēģiptes Iteru spēja noliedz to teritorijā esošo upju radītos postījumus rajoniem, ēkām un vienībām, ļaujot tām attīstīties ar nepārtrauktiem Apokalipses režīma plūdiem. Lai gan tas nav tik tiešs, Nīderlandes Grote Rivieren spēja padara dambju celtniecību, kas novērš plūdus, par 50% ātrāk. Viņi arī ātrāk veido plūdu barjeras, ļaujot tiem vieglāk nekā citiem tikt galā ar pieaugošo plūdmaiņu. Galvenā metode, kā pilnībā izvairīties no spēles Apocalypse beigu spēles, ir pārliecināties, ka tā nenotiek, nepiesārņojot, vai uzvarēt spēli, pirms tā notiek. Visgrūtāk būs gūt punktu uzvaras, kuras tiek izcīnītas, sasniedzot augstāko spēles punktu skaitu līdz 500 pagriezienam (standarta ātrums). iegūt šajā spēles režīmā, jo tas prasa spēlētājam sasniegt spēles beigas, kad notiks apokalipse notiek.

Civilizācijas 6 zīlnieks

Neatkarīgi no gaidāmās nolemtības vēlīnā spēlē Civilizācija 6, Apokalipses režīms ievieš arī jaunu vienību, kas tika atbloķēta spēles sākumā: The Soothsayer. Katastrofas parasti notiek pilnīgi nejauši, taču Soothsayer var manuāli izraisīt katastrofas, ja tās atrodas noteiktā vietā, t.i., blakus vulkānam, kur notiek izvirdumi. Ir arī jauns pasaules konkurss Appease the Gods, kurā spēlētājiem tiek piešķirti punkti par vulkānisko upuru veikšanu, izmantojot zīlētājus. Spēlētāji iegūst punktus, novietojot militāro vienību blakus vulkānam ar zīlnieku, pēc tam upurējot tos, lai iegūtu punktus, kas ir līdzvērtīgi viņu bāzes kaujas spēkam. Tumšs. Uzvarot šajās sacensībās, zīlniekiem tiek piešķirti bonusi, piemēram, jauns paaugstinājums tiem, kas ieguvuši sudrabu, un bezmaksas zīlnieks par pirmo vietu. Visas akcijas piešķir +1 maksu vai katastrofas izraisītāju, un dažas no šīm akcijām ir noderīgas cīņā, piemēram, Inantation, kas piešķir +5 kaujas spēku blakus esošajām vienībām. Tas, vai spēlētājs vēlas piedalīties spēlē Nomierināt dievus, ir atkarīgs no tā, cik bieži viņš vēlēsies izmantot Soothsayers, jo visas balvas par laimestu gūst labumu tikai Soothsayers. lai gan, iegūstot bronzas vai sudraba pakāpi piešķir +2 ticību uz kārtu pastāvīgi, kas varētu noderēt tiem, kas tiecas pēc reliģiskās uzvaras. Pašiem zīlniekiem pirkumam nepieciešama ticība, tāpēc šīs ticības prēmijas tiek apbalvotas.

Kādi ir labākie veidi, kā izmantot Soothsayers? Ja ienaidnieka civilizācijai ir pilsēta netālu no applūstošas ​​upes vai vulkāna, tad, izmantojot Soothsayer tuvumā, pilsētai var tikt nodarīts kaitējums videi, lai padarītu to mīkstāku, lai to varētu ieņemt. Daudzas katastrofas arī palielina flīžu ražu skartajā apgabalā, piemēram, plūdi, kas ienes vairāk barības vielu apkārtējos laukus, tāpēc soothsayers var nepārtraukti izraisīt šādas katastrofas, kas liek spēlētājam stiprāks. Civilizācijas, kas koncentrējas uz reliģiju un ticību, dabiski veidos ticību un varēs biežāk iegādāties Soothsayers. Krievija, kurai ir unikāla un viegli uzbūvējama Lavras svētvieta, ir viena no šādām civilizācijām. Krievijai ir arī unikāla spēja, ko viņi var uzticamāk izmantot ar Soothsayers. Papildus viņu spējām Gathering Storm, puteņi Krievijas teritorijā nodara 100% lielāku kaitējumu ienaidnieka karavīriem (nekad neiebrūk Krievijā ziemā!). Šo spēju bija grūti izmantot, jo putenis uznāk pilnīgi nejauši, taču zīlnieki tagad var izmantot šo pasīvo iespēju pēc vēlēšanās. Lai gan tas galvenokārt tiks izmantots aizsardzībai, jo postījumi tikai pieaug Krievijas teritorijā, Soothsayers var padarīt Krievijas Tundras pilsētas neticami viegli aizsargājamas.

Lai gan Apokalipse patiešām nenotiks līdz spēles beigām, Soothsayer vienība un spēcīgas katastrofas padara režīmu par notikumiem bagātu papildinājumu Civilizācija 6. Tie, kas vēlas mainīt kara gaitu vai vienkārši sava prieka pēc izraisīt mežu ugunsgrēkus konkurentu zemēs, novērtēs haosu, ko radīs zīlnieki.

Civilizācija 6 ir pieejams datoriem, Switch, Xbox One, PlayStation 4 un App Store.

Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

Par autoru