10 Warframe mēmes, kas ir pārāk jautras vārdiem

click fraud protection

Vēl 2013. gadā neviens nebūtu ticējis, ka sarežģīta spēle par augsto tehnoloģiju kosmosa nindzjām kļūs par vienu no labākajiem bezmaksas piemēriem.spēlēt video spēles. Tomēr šeit mēs esam septiņus gadus vēlāk, skatoties uz mēmiem, kas dzimuši no kolektīvās apziņas Warframe kopiena pēc simtiem tūkstošu Grineer, Corpus un Infested kaujinieku nogalināšanas.

Pietiek teikt, Warframe ir milzīgs hits un turpina pārspēt cerības pat vairākus gadus kopš tā izveides. Tas viss ir daļēji pateicoties tā uzticīgajiem izstrādātājiem un nemirstīgajai kopienas mīlestībai. Tagad, kopš atrodaties šeit, jūs, iespējams, esat spēlējis spēli pietiekami daudz, lai zinātu, pieņemtu un jokotu par dažām tās īpatnībām (neatkarīgi no tā, vai tās ir labas vai sliktas). Šeit ir desmit no tiem, kas pārvērsti par mēmiem, lai uzlabotu garīgo gremošanu.

10 TIEK IZLĪDZĪTS 3...2...

Spēlē, kur ātrākais veids, kā šķērsot vidi, ir veikt griežamu lodes lēcienu, kas to izdarītu ir padarījuši vingrotājus un balerīnas līdzīgus zīdaiņiem, un spēja skriet kļūst par pēcpārdomas. Tā tas ir gadījumā 

Warframe kur ikviena iemīļotais pārvietošanās veids ir saistīts ar vismazāko jūsu karkasa kājas kontaktu ar zemi.

Tas liek mums spēlētājiem apšaubīt, kāpēc izstrādātāji joprojām spēlē sprinta sistēmu neskartu? Tas ir arī fakts, ka bez redzama iemesla ir arī pastaigu un sprinta poga. Tā ir veca sistēma, kas nekad netika uzlabota, lai gan tā, iespējams, ir iekļauta izstrādātāju sarakstā.

9 KATRA IZdzīvošanas misija EVER

Smieklīgā lieta par izdzīvošanas misijām Warframe ir tas, ka spēlētājiem nekad nebija paredzēts palikt tur pārāk ilgi. Pretējā gadījumā atlīdzība būtu bijusi taisnīgāka vai samērīgāka. Jebkurā gadījumā izdzīvošanas misijas lielākoties ir zaudējušas savu nozīmi, jo tās ir kļuvušas par spēļu laukumu bezgalīgi nārstot un mērogot ienaidniekus, lai redzētu, kuri kara rāmji un ieroči ir visvairāk bojāti un pārspēts.

Atlīdzība par to? Nekas, izņemot svētlaimi, ko jūs saņemat, veicot starpgalaktisko genocīdu vairāku minūšu laikā, un to, ka spēle var jums radīt draudus, ar kuriem jūs nevarētu tikt galā. Tas ir arī viens no labākajiem veidiem, kā iesaistīties Warframe"beigu spēle".

8 PIRCĒJA NOŽĒLĀS

Mēs jau iepriekš to minējām Warframe vai bezmaksas spēle ir izveidota pareizi, vai ne? Tas galvenokārt ir saistīts ar to, cik dāsni un godīgi ir tā izstrādātāji. Azartspēļu aspekts Warframe ir ievērojami mazāk smaga. Turklāt izstrādātāji sniedz jums iespēju nopelnīt platīna līmeni — tā ir spēles augstākās kvalitātes valūta, lai iegādātos preces, kas ļauj mazāk strādāt.

Tomēr, tā kā spēle ir bezmaksas, Warframe tirgus ir izveidots, lai liktu jums tērēt platīna... brīvprātīgi, protams. Lielākā daļa no visa, ko pārdod spēļu tirgū, ir tikai kosmētika, taču tie ir tik labi izstrādāti un māksliniecisks, ka ir grūti atturēties no pirkuma, līdz atrodat sev 0 platīna un pārpilnību nožēlu.

7 TĀ IR SPĒLE PAR KOSMOSA NINJĀM, NEKAD NEŅEMIET VĒRĀ LOĢIKU

Viens no visu laiku kaitinošāko misiju veidiem Warframe ir tad, kad jums ir jāauklē mākslīgais intelekts (AI). Tas ir tāpēc, ka mākslīgais intelekts nav gudrāks par akmeņu kaudzi un darbosies tikai kā jūsu svērtā ķēde misijas laikā. Diemžēl ir viena misija, kurā mākslīgais intelekts to tikai apgrūtina, un tā ir glābšana.

Jums nāksies uzlauzt vairākas cietuma kameras, lai jūs sagaidītu viskaitinošākie svērumi ikviens, kurš nepārtraukti prasīs jūsu sānu ieroci, pat ja viņam ir redzama pistole rokas. Turklāt nav tā, ka viņi jebkurā gadījumā var kaut ko kompetenti nogalināt ar jūsu sānu ieroci.

6 BEIGAS IR GRATE

Tu īsti neesi saskāries ar īsto beigu boss no Warframe līdz esat izmēģinājis parkour-ing klaustrofobiju izraisošā flīžu komplektā. Tas ir viens no viņu vecajiem dizaina elementiem, kas vēl ir jāpārveido vecajās planētu misijās. Tomēr viena ievērojama šaura vieta izceļas vairāk nekā pārējās, un tās būtu korpusa flīžu komplekti ar restēm un ventilācijas atverēm.

Tas ir tāpēc, ka iekšā kara rāmis, samazināšanu līdz minimumam nozīmē samazināt ceļojuma laiku ar pēc iespējas vairāk ložu lēkšanas un parkūra. Problēma ir tāda, ka šīm korpusa režģiem nerūp plūstošas ​​kustības un tās bloķēs jums ceļu, ja jūs tik daudz izlēksit cauri tām pāris collu attālumā. Tādējādi viņi ir viens no jūsu sliktākajiem ienaidniekiem spēlē kopā ar kļūdām un kļūmēm.

5 KATRU REIZI, KAD JŪS NOBEIGĀT BOSS

In Warframe, dažas no svarīgākajām lietām, ko darāt spēlē, ne vienmēr paliek bez sekām. Piemēram, nogalinot priekšniekus, jūs nonāksit zem viena no visdraunīgākajiem un neatlaidīgākajiem spēles varoņiem: Stalkera. Viņš ir kā Swiper no Dora pētniece izņemot daudz psihotiskāku un nervozāku, un viņš neklausīsies vārdos.

Ik pa laikam viņš pārtrauks jūsu misijas un nomedīs jūs, jo priekšnieks, kuru jūs nogalinājāt vai uzveicāt, jums uzlika dārgumu. Stalkers ar prieku uzliks viņiem pienākumu un mēģinās jūs nogalināt, taču visbiežāk jūs nogalināsit nekompetento stulbi. Mantas, ko viņš nomet, arī ir obligātas.

4 PŪĻA KONTROLE ĪSUMĀ

Pūļa kontrole būtībā ir satriecoša vai nespējīga jūsu ienaidniekiem, ja jūs vēl nevarat viņus nogalināt, un tā ir atšķirība starp dzīvību un nāvi noteiktās augsta līmeņa situācijās. Warframe. Tādējādi, zinot jūsu WarframeAugsta līmeņa misijās ļoti svarīgas ir uzņēmuma specifiskās prasmju kopas un tas, kā tās var ļaunprātīgi izmantot un maksimāli palielināt.

Tomēr, atskatoties pagātnē, ir smieklīgi redzēt, ka ienaidnieki nespēj kaut ko darīt atkarībā no tā, cik labi jūs pārspējāt pūļa kontroles prasmes. Dažus no tiem varat pat pārakmeņot vai padarīt iestrēgušus apturētā animācijā uz desmitiem sekunžu. No ienaidnieka perspektīvas tas, iespējams, ir viens no garlaicīgākajiem un visnepatīkamākajiem nāves gadījumiem.

3 NEVIENAM NEZONĀ, CEPHALON SIMARIS

Mēs to esam teikuši iepriekš un teiksim vēlreiz, Warframe ir spēle raustītiem sprūda pirkstiem un digitālā impulsa slepkavas. Tāpēc spiegu misijās ir tik daudz neveiklu spēlētāju, jo tām ir nepieciešama domāšana un pacietība. Protams, ir arī vieglāk visu nogalināt bez prāta, par lielu skumju vai vilšanos kādam Cefalonam, kuram patīk spēlēt kolekcionāru.

Tas ir vienīgais Cefalons Simaris, kurš nejauši iedos jums sintēzes mērķi, kas jums jāiegūst misijās, kurās jūsu domāšanas veids ir saistīts ar masu slepkavībām. Patiesībā Simaris pat spēj dusmoties un histēriski, ja nejauši nogalina viņa zemā līmeņa sintēzes mērķi... ja tikai tu varētu viņu nogalināt, tā būtu tā diena.

2 Ā, TUŠUMS, AUGSTS RISKS, BEZ ATLĪDZĪBAS

Iepriekšējās dienās Warframe's relikvijas kapitālais remonts, The Void bija izmēģinājuma vieta visiem spēlētājiem veterāniem. Tur visi devās pārbaudīt savas zināšanas par būvēm un prasmes, kur lielākā daļa atgriežas vēl neprātīgāki. Tas ir tāpēc, ka noteikta vieta The Void ar nosaukumu Mot paceļ ienaidnieka bojājumus pārāk augstu; tas padara dažus ienaidniekus pārāk pārslogotus, piemēram, to, kas attēlots augstāk esošajā mēmā.

Mūsdienās cilvēkiem nav īsti iemesla doties uz Mot vai augsta līmeņa Void apgabaliem, jo ​​viņiem ir maz vai nav nekādu atlīdzību. Tomēr ir tādi no mums, kas atceras tos laikus un alkst pēc kaušanas vai sajūtas, ka mūs nokauj urīna krāsas miesnieks, kurš rokā ar nazi.

1 LIFTĀRI, PĀRBAUDES DRAUDZĪBU KOPŠ 2013. GADA

Warframe ir sadarbības spēle, un tas nozīmē, ka spēlētājiem ir jāpalīdz viens otram, kad viņi spēlē komandās. Tomēr nez kāpēc ir sociopātiski noskaņoti cilvēki, kuri domā, ka spēles lifti ir viņu personīgie Uberi. mudinot viņus atstāt citus, gaidot, kamēr lifti atkal nāks augšā vai lejā, pirms viņi var turpināt kustību misija.

Neesi tāds. Tas ir, ja vien nevēlaties būt apmulsināts pēc tam, kad esat notriekts un jums ir nepieciešams atmodas no saviem tālajiem komandas biedriem. Jebkurā gadījumā tie, kas gaida savus komandas biedrus, pirms sit pa lifta pogām, ir pelnījuši vietu debesīs vai Valhallā vai visur, kurp dodas varoņi. Tie ir tie, kas rada Warframe kopiena.

NākamaisX-Men: 10 šausminoši notikumi, kas izpostīja Zemes varoņus mutantus

Par autoru