Agrīnās starp mums dirižabļu karšu skices, ko koplietojis izstrādātājs

click fraud protection

InnerSloth, vairāku spēlētāju neatkarīgās spēles izstrādes komanda Starp mums, nesen ir kopīgojis spēles jaunās dirižabļu kartes agrīnās skices. Starp mums, kas spēlētājiem uzdod kopīgi salabot bojātu kosmosa kuģi, vienlaikus izvairoties no slepkavnieciskiem spēlētāju kontrolētiem krāpniekiem, tika izlaists 2018. gadā, taču pagājušajā gadā piedzīvoja milzīgu popularitātes pieaugumu. Spēle ir kļuvusi par vienu no visu laiku veiksmīgākajām mobilajām spēlēm.

Pagājušā mēneša beigās izstrādātājs InnerSloth piebilda pavisam jaunu Starp mums karte, dirižablis. Atšķirībā no spēlē ierastā kosmosa kuģa iestatījuma, dirižablis ved spēlētājus uz spilgti sarkanu kuģi, kas planē tieši virs mākoņiem. Jaunā karte atnesa jaunus uzdevumus, kas apkalpes biedriem ir jāizpilda, lai salabotu kuģi un uzvarētu spēlē, kā arī jaunas kosmētikas cepures, ko atbloķēt. InnerSloth ir arī sīki izklāstījis dažus spēles nākotnes plānus, tostarp spēles vienkāršotā mākslas stila pārveidošanu, lielāku spēļu vestibilu pievienošanu un pieslēgvietas izveidi Xbox One un Series X/S.

InnerSloth nesen kopīgoja, izmantojot Starp mums Twitter lapa, agrīnu skiču sērija no projektēšana Starp mumsJaunā dirižabļu karte. Četru skiču sērija sākas vienkārši un pakāpeniski kļūst sarežģītāka, līdz parādās līmenis, kāds tas ir šodienas spēlē. Šķiet, ka tiek izveidotas dažādas svarīgas telpas, piemēram, kabīne un noliktavas telpa, un tad ap tām iederas citas zonas. InnerSloth tvītā ir arī aizkustinoši, kaut arī nedaudz mēli piespiedoši padomi, paskaidrojot, ka tie, kam šķiet vienkāršas skices, kādu dienu kļūs par skaistiem dirižabļiem.

pat ja jūtaties kā skice, atcerieties, ka pašlaik jūs strādājat, lai kļūtu par skaistu dirižabli
🛩️☁️ pic.twitter.com/Nv7H6RjH18

— starp mums (@AmonUsGame) 2021. gada 15. aprīlis

Lai gan atbalsts no InnerSloth ir galvenais, lai saglabātu Starp mums Spēlei veltītā fanu bāze rada arī savu jauno saturu. Spēlei pastāvīgi tiek radīti jauni modifikācijas, pielāgojot noteikumus vai mainot mehāniku, lai spēle būtu svaiga. Piemēram, No Visor mod pārvērš saspringto kooperatīva titulu par pilnu šausmu pieredzi, vienam spēlētājam iejūtoties spoka lomā, kurš terorizē citus spēlētājus.

Starp mums ir ideāls piemērs spēlei, kas pēc izlaišanas tika ignorēta, bet kuru spēlētāji atklāja vairākus gadus vēlāk. Kopš šīs atdzimšanas InnerSloth ir pilnībā apņēmies atbalstīt spēli, lai nodrošinātu tās kvalitātes un popularitātes pieaugumu. Saziņa ar spēlētājiem, piemēram, dirižabļa projektēšanas procesa demonstrēšana, ir šī atbalsta galvenā sastāvdaļa, kas ļauj Starp mums' fanu bāze ir daļa no nepārtrauktas spēles attīstības.

Avots: Starp mums/Twitter

Mūžīgo filmu režisors nevēlas, lai filma tiktu cenzēta ārzemēs

Par autoru