Mūsu vidū: VIENAS izmaiņas varētu padarīt ārkārtas sanāksmes vēl saspringtākas

click fraud protection

InnerSloth's ir daudz saspringtu brīžu Starp mums, taču izstrādātāji varētu veikt vienu izmaiņu, kas visu padarītu vēl satraucošāku — sniegtu Crewmates iespēju piedzīvot sirdslēkmes. Bailes ir svarīga sastāvdaļa Starp mums' spēle un jaunas opcijas pievienošana Starp mums Ja apkalpes biedri varētu tā nobīties, ka varētu apgāzties un nomirt, tas ne tikai sniegtu daudz funkcionalitāti, kas papildina Impostor's Sabotage funkciju, bet arī radītu jaunu pelēko zonu Starp mums' Ārkārtas sanāksmes un likt spēlētājiem spēlēt piesardzīgāk.

Starp mums piedāvā spēlētājiem daudz iespēju nobīties. Neatkarīgi no tā, vai tas pēkšņi paklūp pāri ķermenim, tiek traucēts, mēģinot pabeigt konkrētu kaitinošs Starp mums uzdevums, vai ieraugot krāpnieka ventilācijas atveri tieši viņu acu priekšā, Starp mums spēlētāji pastāvīgi ir spiesti pēkšņi rīkoties saistībā ar lietām, kas notiek viņiem apkārt, vienlaikus cenšoties sasniegt mērķus un cenšoties nenoslepkavot sevi. Tam ir daudz kas jāseko līdzi.

Spēles, piemēram 

Starp mums dažkārt ir neticami saspringti, un, lai gan tas var atspoguļoties tajā, kā spēlētāji rīkojas ārkārtas sanāksmju vai spēles laikā, tas nav īsti attēlots ekrānā. "Pupiņas" iekšā Starp mums nav daudz sejas izteiksmes un izņemot ātrās animācijas, kas tiek atskaņotas laikā Starp mums' nogalināt ekrānus un ikreiz, kad tiek ziņots par ķermeni vai tiek sasaukta sapulce, spēlētājiem īsti nav ko stāstīt par to, kā šie varoņi patiesībā risina situāciju sev apkārt. Šī ir neliela problēma, taču InnerSloth spēj piedāvāt spēlētājiem risinājumu, kas ne tikai dotu Starp mums' Crewmates vairāk rakstura, bet arī pievieno papildu slāni spēlei.

Starp mums, komandas biedriem vajadzētu nobīties un piedzīvot sirdslēkmes

Starp mums jāpievieno funkcija, kas mēra Crewmate stresa līmeni. To var īstenot ar kaut kādu lēni augošu joslu spēles lietotāja interfeisā, ar ekrānā redzamu brīdinājuma grafiku virs varoņa galvas vai pat kā neredzamu mehāniķi fonā. Tādas darbības kā paklupšana pret ķermeni, sabotāža, ieraugot Impostor ventilācijas atveri, vai slepkavības aculiecinieks var paaugstināt šo stresa līmeni, un, ja šie komandas biedri ātri nenomierinās, veicot kādu uzdevumu vai stāvot uz vietas, var rasties pārāk daudz stresa gadījumu. Starp mums' Apkalpes biedriem būs sirdslēkme.

Kad kāds mirst iekšā Starp mums, visi zina, ka tas ir krāpnieka dēļ. Tomēr, ja būtu iespēja nomirt bez krāpnieka, tas radītu jaunu spriedzes līmeni Starp mums' Ārkārtas sanāksmes. Iedomājieties, ka esat The Skeld komandas biedrs un jums ir paveicies saņemt uzdevumu “Iesniegt skenēšanu”, bet kamēr tiek skenēts (un to skatās cits spēlētājs) kāds sabotē gaismas un nospiež šī spēlētāja stresa līmeni pietiekami tālu pāri robežai, lai iedarbinātu sirdi uzbrukums. Viņi nokrīt miruši, Crewmate uz skenera pēkšņi stāv blakus mirušam ķermenim, un tad kāds cits ienāk. Sākas apsūdzības. Tas būtu vēl aktuālāk Starp mums' Polus karte, kurā spēlētāji var pārbaudīt Vitals katram Crewmate.

Starp mums ir fantastiska spēle, kurā ir pārāk maz iespēju pielāgotajiem noteikumiem. No cilvēkiem, kuri vienkārši vēlas spēlēt Starp mums viena spēlētāja režīmā Cilvēkiem, kuri visu laiku vēlas spēlēt paslēpes vai būt krāpniekiem, fani jau ir izveidojuši daudz pielāgotu spēļu režīmu. Pievienojot stresa mērītāju un iespēju Starp mums' Apkalpes biedru nāve no kaut kā cita, nevis krāpnieka radītu spēlei lielu nenoteiktību, un tas padarītu ārkārtas sanāksmes daudz mulsinošākas. Tā kā arvien vairāk cilvēku spēlē Starp mums un meli, ko viņi saka, sāk izklausīties vienādi, šāds papildinājums būtu ideāls, lai saglabātu spēli atjauninātiem spēlētājiem.

Starp mums pašlaik ir pieejams datorā un mobilajā ierīcē.

Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

Par autoru