Mūsu vidū: dirižabļa grūtības salīdzinājumā ar iepriekšējām kartēm

click fraud protection

Starp mumsJaunākajā atjauninājumā tika pievienota dirižabļu karte, kā arī jauna kosmētikas partija un tērpi slepkavību noslēpumu spēles pupiņām līdzīgajiem astronautiem. Spēlētāji tagad, veidojot vestibilu, var izvēlēties kādu no četriem posmiem, kas piešķir vairāk dažādības spēles atkārtojumam. Tomēr ir daži plusi un mīnusi attiecībā uz dirižabļa grūtībām, kas jāņem vērā pirms jaunas spēles sākšanas.

Dirižablis pārspēja Polus kā Starp mums' lielākā karte un piedāvāja vairākas unikālas spēles mehānikas citos posmos nav redzēts. Šie aizraujošie jaunie papildinājumi neapšaubāmi radīs neskaitāmas stundas jautrības ar draugiem, taču tie var būt nedaudz satriecoši jaunpienācējiem. Tās pamatā Starp mums ir spēle, kas saistīta ar vairāku uzdevumu veikšanu. Apkalpes biedriem ir jāseko līdzi visiem citiem spēlētājiem, jāpabeidz savi uzdevumi un jāizsecina, kurš varētu būt slepkava. Viltniekiem ir jāmēģina nogalināt visus vestibilā, neradot nekādas aizdomas. Dirižablis šo pamatu apguvi padara grūtāku nekā Starp mumsCitas kartes.

Kamēr dirižablis sniedz spēlētājiem jaunu spēles veidu Starp mums, jaunajiem un pieredzējušajiem spēlētājiem ir bijušas grūtības aptīt savas galvas par tā sarežģītību. Pat Twitch zvaigzne Pokimane, kura ir spēlējusi daudzas stundas Starp mumsstraumē teica, ka dirižablis ir "pārāk liels" un "pārāk daudz" par spēli. Lūk, kas padara dirižabli par visgrūtāk spēlējamo karti Starp mums.

Starp mums: kāpēc dirižablis ir visgrūtākā karte

Iesācējiem dirižablis ir masīvs, kas varētu šķist iespaidīga jauna funkcija, taču apkalpes biedriem un krāpniekiem tas apgrūtina svarīgas informācijas iegūšanu. Starp mums vestibilu skaits joprojām ir ierobežots līdz desmit spēlētājiem, tāpēc dirižablis radītu tādu pašu skaitu Crewmates, kas būtu spiesti izplatīties vairāk. Tas nozīmē, ka būs nepieciešams ilgāks laiks, līdz Crewmates atradīs mirušos ķermeņus, un tas spēles sākumā dod krāpniekiem nelielu pārsvaru. Šo priekšrocību var ātri novērst, ja viens krāpnieks tiek nogalināts agri, jo tad vienam cilvēkam ir jāorganizē slepkavības lielajā kartē, vienlaikus sabotējot komandas biedrus.

Pat ar tiem trūkumiem, ko rada kartes izmērs, krāpniekiem ir papildu priekšrocība, par ko Crewmates netiek kompensēts. Dirižablim nav vizuālu uzdevumu, tādējādi nevainīgiem spēlētājiem ir daudz grūtāk pamanīt slepkavu. Vizuālajiem uzdevumiem ir saistīta animācija, kas informē ikvienu tuvumā esošo, ka tie tiek pabeigti, piemēram, Skeld un MIRA HQ uzdevums Iesniegt skenēšanu. Tā kā krāpnieki nevar mijiedarboties ar kādu no Crewmates darbiem, vizuālie uzdevumi kļuva par populāru veidu, kā identificēt maldinātāju, jo tos nav iespējams viltot. Dirižablis likvidēja to trumpi, kas Crewmates vienmēr ir bijis pieejams.

Pēdējais Starp mumsatjaunināšana bija svaiga gaisa malks cietajiem faniem, kuriem bija apnicis spēlēt vienas un tās pašas kartes, taču tas, iespējams, arī netīšām radīja grūtākas grūtības spēlē. Jaunpienācēji var justies apmaldījušies dirižablā tā milzīgā izmēra dēļ, un apkalpes biedri, kuri kādreiz paļāvās uz vizuāliem uzdevumiem, lai pamanītu krāpniekus, vairs nevar to izdarīt kartē. Pat pieredzējušiem spēlētājiem, iespējams, būs jāpierod.

RDJ doktors Doom būtu bijis lielisks, bet nebūtu izglābis fantastisko četrinieku