Star Citizen Dev aicina Crytek samaksāt juridiskās nodevas pēc tiesas prāvas noraidīšanas

click fraud protection

Gadiem ilga juridiska cīņa starp Zvaigžņu pilsonis izstrādātāji Cloud Imperium Games un Crytek, iespējams, tuvojas noslēgumam, taču ne bez Cloud Imperium aicinājuma Crytek samaksāt juridiskās nodevas pēc tam, kad pēdējais pārcēlās, lai noraidītu savu prasību. Ir vajadzīgas diezgan sarežģītas tiesas zāles manevru sērijas, lai abas puses nonāktu līdz šim punktam, un šķiet, ka Cloud Imperium vēlas iegūt pēdējo sitienu.

Šis sabrukums sākās 2012. gadā, pašā sākumā ilgstoša un nemierīga attīstība no Zvaigžņu pilsonis, Cloud Imperium Games īpaši ambiciozā kosmosa sim. Tajā laikā uzņēmums Cloud Imperium licencēja Crytek patentēto CryEngine par 2 miljoniem ASV dolāru, un licences līgumā bija noteikts, ka dzinēju drīkst izmantot tikai Zvaigžņu pilsonis spēles klients. 2016. gadā lietas kļuva sarežģītākas (vismaz Crytek juridiskās komandas acīs), kad Cloud Imperium izvēlējās migrēt Zvaigžņu pilsoniss kods tiek nodots uz CryEngine balstītai Lumberyard Game Engine atsevišķā licences līgumā ar Amazon.

Zvaigžņu pilsonis's attīstība jau bija novirzījusi prioritātes uz pirmo piegādi 42. eskadra, lielākās spēles maksas, visuma stāsta komponents, līdz šim brīdim liekot Crytek iesniegt 2017. gada tiesas prāva par šķietamu sākotnējā līguma pārkāpumu, kas ekskluzīvi ļāva izmantot CryEngine ieslēgts Zvaigžņu pilsonis - nē 42. eskadra.

Tagad, pēc tam, kad Crytek 6. janvārī iesniedza negaidītu lūgumu noraidīt savu 2017. gada prasību, Eurogamer ziņo, ka Cloud Imperium Games nevēlas iet prom no visa šī pārbaudījuma ar tukšām rokām. Apgalvojot, ka ir iztērējis gandrīz 1 miljonu ASV dolāru juridiskām izmaksām, The Zvaigžņu pilsonis izstrādātājs pieprasa 500 000 USD kā daļu no lietas ierosinātās atlaišanas. Pamatojot savu pretprasības pamatojumu, Cloud Imperium norādīja: "Crytek nedrīkst ļaut aiziet prom bez aizspriedumiem pēc tam, kad CIG ir bijis spiests tērēt tik daudz laika un pūļu, lai tikai pirms atklāšanas beigām iesaiņotos.." Crytek ir līdz 2020. gada 7. februārim, lai atbildētu uz šo jaunāko tiesas dokumentu, tāpēc šis ieilgušais juridiskais konflikts vēl nav beidzies.

Lai gan Crytek atlaišanas ierosinājuma iznākums varētu būt abpusējs, nav nepieciešams juridisks eksperts, lai redzētu Crytek sākotnējās prasības loģikas plaisas. Cloud Imperium sāka kustēties Zvaigžņu pilsonis'smiltis 42. eskadra2016. gada laikā no CryEngine uz Lumberyard, un tiek apgalvots, ka tā līgums ar Amazon aptvēra abu dzinēju izmantošanu šajā laikā. To, iespējams, apstiprināja 2019. gada e-pasta apmaiņa starp Crytek un Amazon, kurā Cloud Imperium iekasē, ka "Crytek pieļāva, ka apstiprinoša atbilde, visticamāk, iznīcinās tās Squadron 42 prasībuVar teikt, ko viņi teiks par Cloud Imperium gandrīz nemainīga plūsma 42. eskadra kavēšanās un neticami neapmierinoši taustāma progresa trūkums Zvaigžņu pilsonis, taču tā juridiskā komanda vismaz ir kompetentāka un ētiskāka nekā Crytek.

Lai gan, visticamāk, neviens uzņēmums neaizvērtos, pieņemot lēmumu par Cloud Imperium pieprasījumu pusmiljona dolāru apmērā, var būt pārliecināts, ka Crytek vēlas izmaksāt tik lielu summu, cik Cloud Imperium vēlas, lai tā paliktu savā kontā. virsgrāmatas. Neraugoties uz to, Crytek jau gadiem ilgi atrodas grūtā situācijā, savukārt Cloud Imperium svārstās uz kraujas starp Zvaigžņu pilsonis samazinās kā viens no lielākie panākumi vai neveiksmes kopfinansēto spēļu vēsturē, tāpēc likmes nav gluži zemas.

Zvaigžņu pilsonis pašlaik plāno beta versiju 2020. gada 2. ceturksnī.

Avots: Eurogamer

Personas producents nākamgad paziņo lielas ziņas par seriāla 25. gadadienu

Par autoru