Vispirms apskatiet Warzone Firefight filmā Halo 5: Guardians

click fraud protection

Aplūkojot Microsoft spēļu bibliotēku pēdējo trīs konsoļu paaudžu laikā, daži nosaukumi (ja tādi ir) ir tikpat ikoniski kā Labdien spēles. Sākot ar Bungie's Halo: kaujas attīstība oriģinālajā Xbox, sērijā dominē saruna attiecībā uz ekskluzīvām Xbox konsolēm, virzot uz priekšu Xbox Live un tiešsaistes daudzspēlētāju kopumā. Tā lepojas ar līdzsvarotu spēli, dažādiem spēļu veidiem un spēcīgu kopienu Labdien spēles ir bijis sērijas vissvarīgākais. 5. halo: sargi, sērijas pēdējā spēle, turpināja šo tradīciju nodrošinot sērijas līdz šim labāko vairāku spēlētāju pieredzi. Lai gan šīs pieredzes palaišanas laikā trūka galveno ventilatora iecienīto funkciju un režīmu.

Kopš Halo 5 Izlaišana 2015. gada oktobrī, izstrādātājs 343 Industries ir pastāvīgi atbalstījis un paplašinājis Halo 5 vairāku spēlētāju sastāvdaļa. Drīz pēc spēles izlaišanas izstrādātājs izlaida bezmaksas atjauninājums, kas pievienoja "Big Team Battle", populārais spēles režīms 8 pret 8, kas nav pieejams spēles sākumā, vairāku spēlētāju piedāvājums, kā arī jauni ieroči un kartes. Izstrādātājs vēlāk piebilda

Halo 2kaujas šautene spēlei, iecienīts ierocis ilggadējo fanu vidū.

343 nesen paziņotais papildinājums Halo 5 ir Warzone Firefight - PvE (atskaņotājs pret vidi) režīms, kas sākotnēji tika ieviests Halo 3: ODST. Izmantojot sajūsmu par Labdien Pasaules čempionāta 2016. gada fināls, izstrādātājs debitēja pirmo kadru no jaunā spēles režīma (iepriekš). Gaidāmais papildinājums, šķiet, izmanto mērogu Halo 5Warzone multiplayer, lai nodrošinātu lielāko sadarbības pieredzi, kāda jebkad redzēta Labdien sērija.

Jaunais Firefight ļauj līdz astoņiem spēlētājiem kopā cīnīties pret pieciem arvien grūtākiem ienaidnieku viļņiem, vienlaikus skrienot pa pulksteni, lai sasniegtu noteiktus mērķus. Lai gan šie mērķi nav atklāti, izstrādātājs apstiprināja, ka tie būs dinamiski, liekot katrai Firefight kārtai justies nedaudz savādāk nekā iepriekšējā.

Šis režīms lepojas ar ekrāna visvairāk ienaidniekiem franšīzes vēsturē, ieskaitot jaunu “mītisko” priekšnieka varoņu līmeni, kas tiek uzskatīts par spēcīgāku nekā mūžīgais sargs. Firefight dos spēlētājiem pilnu piekļuvi REQ sistēmai, ļaujot spēlētājiem izsaukt visu savu ieroču, transportlīdzekļu un bruņu modifikāciju arsenālu, lai palīdzētu saviem komandas biedriem un izdzīvotu ienaidnieka viļņos.

Lai gan izstrādātājs piekabē nepaziņoja oficiālo izlaišanas datumu, jaunajam režīmam ir 2016. gada vasaras palaišanas logs.

Firefight piedāvā jauku pārtraukumu no konkurētspējīgajiem vairāku spēlētāju režīmiem Labdien sēriju, saglabājot vairāku spēlētāju spēles sajūtu svaigu. Tā prombūtne bija ļoti jūtama Halo 4 un 5 kur 343 mēģināja to aizstāt ar mazāk zvaigžņu Spartan Ops režīmu. Režīma atgriešana Halo 5 ir gudrs izstrādātāja solis, un spēlētāju skaita palielināšana līdz astoņiem sola dažas no trakulīgākajām sērijas darbībām. Cerams, ka ar to pietiks, lai atrisinātu problēmas ar Warzone un REQ sistēmu, un dažus mēnešus pirms lielo 2016. gada rudens izlaidumu varēs piesaistīt spēlētājus spēlei,

5. halo: sargi tagad ir pieejams Xbox One. Warzone Firefight būs pieejams 2016. gada vasarā.

Avots: Microsoft

Nintendo Switch Online + paplašināšanas pakotne ir pārāk dārga