Izstrādātājs paskaidro, kāpēc mūsu vidū atjauninājumi ir tik ilgi

click fraud protection

Starp mums izstrādātājs Innersloth vienlaikus atklāja savu procesu paziņot par jaunu saturu, kas drīzumā būs pieejams. Jo īpaši izstrādātājs pievērsās tam, kāpēc ir nepieciešams tik ilgs laiks, līdz spēlei tiek ieviesti atjauninājumi, kā arī Innersloth neseno vēsturi pēc tam. Starp mums' veiksmes uzliesmojums.

Spēle sākotnēji tika publicēta 2018. gadā, taču tā kļuva populāra tikai 2020. gadā. Spēle nodrošināja unikālu un ļoti nepieciešamo sociālās mijiedarbības veidu, kamēr cilvēki tika ievietoti karantīnā Covid-19 pandēmija un spēlētāju bāze pieauga tikai tad, kad Starp mums ieguva saķeri ar Twitch. Tomēr, neskatoties uz milzīgajiem panākumiem, indie spēles atjauninājumi iznāca lēni, un tagad Innersloth nedaudz izgaismo situāciju.

Innersloth izstrādātāju žurnālā paskaidro, kā pēc spēles popularitātes pieauguma bija vajadzīgi divi mēneši, lai pārkārtotu visas uzņēmuma struktūras prioritātes. Sākotnēji komanda aiz muguras Starp mums bija trīs cilvēki spēcīga un kopš tā laika ir pieaudzis tikai līdz četriem. Innerslots joprojām nevēlas nolīgt vairāk palīdzības, jo baidās, ka tas faktiski var palēnināt procesu, nevis to paātrināt. Bija arī vairāk aizkulišu darbu, par kuriem ieraksts netika sīkāk izklāstīts, taču Innerslots pateicās saviem spēlētājiem par pacietību.

Šim skaidrojumam ir liela loģistikas jēga, it īpaši, ja šķiet, ka Innersloth ir pārcēlies no Starp mums neilgi pēc tā sākotnējās izlaišanas 2018. gadā. Jebkurai studijai neatkarīgi no lieluma, visticamāk, būs jāpārkārto savas prioritātes, ja pēkšņi kļūtu kāda no tās spēlēm tik liels kā Starp mums. Šāds darba apjoms, iespējams, kļūst daudz apgrūtinošāks, ja tas tiek sadalīts tikai četriem cilvēkiem, nevis lielai studijai ar simtiem darbinieku.

Ir saprotams, kāpēc Innersloth vilcinās piesaistīt vairāk izstrādātāju, neskatoties uz panākumiem Starp mums. Uzņēmums sevi raksturo kā draugu grupu, kas strādā kopā, lai radītu neatkarīgas spēles, un ir viegli saprast, kā tik daudz panākumu no viena nosaukuma var traucēt šī sākotnējā mērķa sasniegšanai. Ir arī jēga, ka tie paši draugi nelabprāt ļauj savu zelta bērnu sveša cilvēka rokās. Innersloth vēlas izveidot tādu spēli, kādu tā ir iecerējusi, un līdz šim izmantotais process ir devis izcilus rezultātus. Faniem vajadzētu uzticēties procesam, ko Innersloth ir izveidojis sev, jo tas, iespējams, novedīs pie vairāk Starp mums ka viņi mīl.

Starp mums ir pieejams Nintendo Switch, personālajā datorā, iOS un Android ierīcēs.

Avots: Innersloth

Aleks Boldvins tika izlādēts ar balsta pistoli, kas nogalināja operatoru filmas uzņemšanas laukumā

Par autoru