God of War režisors vēlas izveidot Silent Hill pārtaisījumu

click fraud protection

kara dievs režisors Korijs Barlogs izteicis interesi strādāt pie a Klusais kalns pārtaisīt. Ar izdevēju Konami ilgu laiku nav bijušas nekādas oficiālas ziņas saistībā ar videospēļu sēriju nesen noliedzot baumas ka uzņēmums strādā pie franšīzes pārstartēšanas.

Pēdējais oficiālais ar seriālu saistītais izlaidums bija 2014. gads P.T. demo, kas bija domāts kā tīzeris tagad atceltajiem Klusie kalni spēle, kuru vajadzēja vadīt Death Stranding veidotājs Hideo Kodžima. Fani nav zaudējuši cerību, tāpat kā Hideo Kodžima un viņa uzņēmums Kojima Productions ķircināja paziņojumu ka daži saka, ka varētu būt saistīti ar kādu no tiem Klusie kalni vai jaunu Klusais kalns spēle vispār. Konami nesen neatklātu iemeslu dēļ tikās arī ar japāņu šausmu manga mākslinieku Suehiro Maruo ar mākslinieku ievietojot savā Instagram kontā dažus intriģējošus attēlus kas vēl vairāk veicināja baumas par sērijas atdzimšanu.

Nesenā Čivināt, Korijs Barlogs atbildēja uz citu tvītu, kurā jautāja, kura no četrām piedāvātajām PlayStation spēlēm būtu jāpārveido. Sarakstā iekļautās iespējas bija

Klusais kalns, Metal Gear Solid, Vīts metāls, un Xenogears no Square Enix (SquareSoft tajā laikā). Spēles vadītājs ne tikai izvēlējās Klusais kalns bet arī norādīja uz savu vēlmi iesaistīties tās izstrādē.

Klusais kalns.
un ļauj man to izdarīt. https://t.co/2sCJ8WTGQk

— Korijs Balrogs 🖖 (@corybarlog) 2020. gada 16. maijs

Barlogs pēdējo reizi strādāja pie 2018. gada kara dievs, kas ne tikai saņēma gandrīz vispārēju atzinību un tiek uzskatīta par vienu no labākajām spēlēm sērijā, bet arī ieguva balvu par labāko spēles virzienu un The Game Awards gada spēle 2018. gadā. Barlogs ir strādājis arī pie vairākiem citiem kara dievs nosaukumi, ieskaitot oriģinālu kara dievs kā vadošais animators, Otrā kara dievs kā režisors un stāstu rakstnieks, kā stāstu rakstnieks abiem Kara dievs: Olimpa ķēdes un God of War: Ghosts of Spartaun kā pirmais direktors God of War III. Viņš pat strādāja pie 2013. gada kritiķu atzinīgi novērtētajiem darbiem Kapeņu laupītāja pārstartējiet kā kinematogrāfijas režisors.

Lai gan Barlogs nav tieši strādājis pie lielas šausmu spēles, viņa darbs šajā kara dievs franšīzes, kā arī 2013. gada Kapeņu laupītāja atsāknēšana parāda, ka viņš zina, kā radīt satriecošu un aizraujošu kino pieredzi, kas noteikti varētu noderēt Klusais kalns. Neatkarīgi no tā, vai Barlog beidzot strādā pie a Klusais kalns remaster, tomēr var droši teikt, ka paies diezgan ilgs laiks, līdz fani par to dzirdēs, nemaz nerunājot par iespēju to atskaņot.

 Avots: Korijs Barlogs/Twitter

RDR2 cilvēka radītais mutants ir Red Dead Redemption rupjākais noslēpums