Klusā cilvēka apskats

click fraud protection

Klusais cilvēks ir spēle ar ambīcijām. Tas bija skaidrs, kad tas bija pirmo reizi tika paziņots E3 2018, kas vēlas iekļaut nevainojamu tiešraides kadrus ar spēli, un pa ceļam sīkāka informācija par projektu liecināja, ka tas būtu bijis kaut kas nedaudz atšķirīgs. Pat ja ne pilnīgi oriģināls, vismaz Klusais cilvēks centās sniegt spēlētājiem kaut ko svaigu.

Diemžēl gala produkts ir nopietns vilšanās. Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji vēršas pie Klusais cilvēks ja viņi ieradīsies, lai redzētu, vai tās nedzirdīgais varonis nodrošina kādu ļoti vajadzīgu spēlējamo varoņu variāciju, viņi būs vīlušies, lai izvēlētos atšķirīgus uz darbību balstītas spēles iestatījumus. Tas, kas sākotnēji bija solīts kā pamatkoncepcija, pēdējā atkārtojumā neizdodas, un rodas problēmas, sākot no tā tempa līdz pašai kaujas mehānikai.

Saistīts: Red Dead Redemption 2 apskats: patiess sasniegums spēļu jomā

Pamatspēle, kas darbojas fragmentos starp tiešraides sadaļām un reizēm dzinējā iegrieztu ainu, ir ļoti droša. Tas ir patiess kauns, taču, ņemot vērā visas spēles iespējas

Klusais cilvēks ir savā centrā rudimentārs ķildnieks. Spēlētāja varonis Deins lielu daļu spēles interaktīvo brīžu pavada, cenšoties sadursmēs ar stulbiem, bet spēles gaitā tas ir ļoti mazs.

Tas nav nekas, ko spēlētāji nav redzējuši iepriekš, un gada laikā ir piedzīvojuši tik aizraujošu cīņu kā kara dievs un Assassin’s Creed Odiseja, ir grūti iesaistīties tik vienkāršotā un bieži vien neērtā cīņā. Lai gan tas var likties nedaudz negodīgi salīdzināt Klusais cilvēks attiecībā uz tik liela budžeta izdevumiem nosaukums arī šķiet neintuitīvs un neinteresants salīdzinājumā ar citiem mazākiem laidieniem, kas novēroti pēdējos gados, Hellblade: Senua upuris lielisks piemērs tam, ko var paveikt šajā sistēmā.

Ārpus tā trūkst pieslīpējuma, ko tie, kas šeit ir tikai no novitātes viedokļa, nenovērtēs. Kļūdas un izcirtņi ir līdzvērtīgi spēles cīņas gaitai, jo Deins pāriet no cīņas uz cīņu, pārāk neuztraucoties par ienaidniekiem, ar kuriem viņš saskaras. Ienaidnieki, kas, var piebilst, mazliet pārāk bieži atkārtojas savā dizainā, lai nodrošinātu komfortu.

Tā vietā spēlētāji var vērst skatienu uz spēles sižeta elementiem un vismaz šeit Klusais cilvēks uzņemas lielāku risku. Spēles triks ir tāds, ka galvenais varonis ir kurls, un tāpēc nosaukumā nav skaņas, tāpēc spēlētāji mēģina atšifrēt lielākas sazvērestības sarežģījumi, kas lēnām nolaižas no ikdienišķa reālisma neveiklu ielu skarbām karikatūrām līdz dīvainām pārdabiskām noslēpumi.

Tas ir šeit Klusais cilvēks varēja patiešām ietekmēt, nodrošinot retu nedzirdīgu videospēļu galveno varoni un izmantojot interaktīvu līdzeklis, lai palīdzētu to attēlot spēlētājiem, kuriem citādi varētu būt maz pieredzes par šo tēmu jautājums. Tomēr spēles smagnējie mēģinājumi parādīt, kā ir dzīvot kā nedzirdīgam, nekad īsti nav nonākuši mājās, labākajā gadījumā tiek uzskatīts par maldīgu un sliktākajā gadījumā parāda izpratnes trūkumu par to, ko tas nozīmē patiesībā pasaule.

Kaut kas, kas patiešām divkāršo to, ir fakts, ka Klusais cilvēks piedāvā jaunu spēli +, kas spēlei pievieno skaņu. Tiek uzskatīts par veidu, kā patiesi atklāt sižeta noslēpumus, un tas parāda izpratnes trūkumu par savu tēmu un acumirklī pārvērš to, kas ir slikti izpildīts mēģinājums, kas varētu būt unikāls izredzes, par kaut ko, kas grauj tā savs punkts. Ja Klusais cilvēksJātic jaunās spēles + plāniem, šī projekta centrālais jēdziens ir tāds, ka kurlums ir kaut kas tāds, kas neļauj sasniegt patiesu izpratni.

Ārpus šī kadra, Klusais cilvēkssižetu un varoņus ir nedaudz grūti atšifrēt. Ir jāizpēta kāds noziedzīgais pazemes elements, kā arī jāatklāj traģisks aizmugures stāsts, taču nolaišanās dīvainos pārdabisko pārvērtību un personīgās nodevības elementos ir diezgan mulsinoši teikt, ka vismazāk. Nav viegli precīzi noteikt, kas notiek, taču spēlētājiem būtu bijis daudz labāk atklāt sižetu pašiem. Klusais cilvēkspaša radītā bezskaņas pasaule – un arī tas būtu palīdzējis tā mēģinājumam uz nedzirdīgo galveno varoni justies aizraujošāk.

Kopumā tad Klusais cilvēks ir spēļu eksperiments, kas nogājis greizi. Lai gan tās tiešraides un spēles sajaukums nešķiet tik šausmīgs kā 90. gadu šausmīgās FMV spēles, tās nestandarta ķildīgās spēles gaita un intensīva tēmas izmantošana neko neietekmēs spēlētājiem. Lai gan tā uz skaņu balstītajam atjauninājumam ir neliela iespēja padarīt to par vienotu un gaumīgu pieredzi, ir aizdomas, ka tas, visticamāk, atkal radīs vairāk problēmu.

Klusais cilvēks tagad ir pieejams personālajam datoram un PS4. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts PS4 lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

1,5 no 5 (slikti, dažas labas daļas)

Kā GTA 6 iestatījums ietekmēs tā radiostacijas un mūziku

Par autoru