Bethesda mācās no Fallout 76 nākotnes vairāku spēlētāju spēlēm

click fraud protection

Bethesda nedrīkst darīt, veidojot vairāku spēlētāju spēles, studijai ņemot mācību no Fallout 76nepilnības, ja izdosies citas spēles. Tas ir loģiski, ņemot vērā nosaukumam raksturīgās problēmas.

Fallout 76, pirmā tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle franšīzē nebija nevienam mīļš, kad tas tika izlaists 2018. gada novembrī. To pārņēma gan spēlētāji, gan kritiķi, un galu galā tas ieguva neveiksmīgu reputāciju kā vissliktāk novērtētais nosaukums, ko jebkad izdevusi citādi ražīgā Bethesda. Studija darīja, ko spēja Fallout 76 līdz standartam, ko spēlētāji sagaida no populārās franšīzes, taču šķita, ka spēles sākotnējā neveiksme, iespējams, izraisīja Bethesda sirdī bailes par vairāku spēlētāju spēlēm. Bethesda nav paziņojusi par vairāku spēlētāju spēli pēdējo divu gadu laikā, tā vietā atgriežas pie rakstīšanas un koncentrējas uz gaidāmajiem viena spēlētāja nosaukumiem. Starfield un The Elder Scrolls 6. Tomēr tas nenozīmē, ka Bethesda ir uz visiem laikiem atstājusi savas vairāku spēlētāju spēļu dienas.

Sarunā ar GamesIndustry.biz laikā Izstrādāt: Brighton Digital 2020 konference, atzina Bethesda izpildproducents Tods Hovards Fallout 76nepilnības, taču sniedza pieredzei pozitīvu iespaidu, kad tika jautāts par nākotnes atvērtās pasaules vairāku spēlētāju spēļu iespējamību: "Tas ir padarījis mūs par labākiem izstrādātājiem, padarījis mūs labākas saiknes ar mūsu kopienu.Šim nolūkam Hovards norādīja uz Betesdas attiecībām ar vairāku spēlētāju spēles, piemēram Fallout 76ir tālu no beigām, sakot, ka viņš "neizslēgtu [jaunu vairāku spēlētāju spēli] nākotnēTomēr nav skaidrs, ko tas nozīmē sīkāk, jo Hovards atteicās komentēt visus gaidāmos projektus, izņemot Starfield un The Elder Scrolls 6.

Šķiet, ka Bethesda pilnībā nevairās no vairāku spēlētāju spēlēm, taču ir svarīgi Hovarda atbildi uztvert ar nelielu sāls graudu. Tas nav solījums, kā arī nav konkrēts pierādījums tam, ka Bethesda nākotnē ražos vēl vienu vairāku spēlētāju spēli. Microsoft nesen Bethesda iegāde, izmantojot tās kontrolakciju sabiedrību ZeniMax Media, var arī ietekmēt to, vai studija iegremdē savus pirkstus atpakaļ vairāku spēlētāju baseinā. Galu galā tieši Bethesda viena spēlētāja franšīzes padarīja to par tik vēlamo iegādi, un Microsoft, iespējams, vēlēsies to saglabāt.

Neatkarīgi no tā, pat ja Bethesda nav pilnībā atteikusies no atvērtās pasaules daudzspēlētāju spēlēm, faniem drīzumā nevajadzētu aizturēt elpu, meklējot jaunu spēli. Starfield un The Elder Scrolls 6 joprojām tiek ražoti, kas šobrīd ir uzņēmuma uzmanības centrā. Ir grūti paredzēt, kā varētu izskatīties cita Bethesda vairāku spēlētāju spēle, lai gan tā ir jauna Izkrist noteikti nenotiktu. Tas jo īpaši attiecas uz to, no kā studija mācījās Fallout 76.

Avots: Izstrādāt: Braitonas konference

Resursi D&D spēlētājiem, kuri cenšas radīt jautras varoņu vēstures

Par autoru