click fraud protection

Videospēļu izdevējiem bija jārīkojas vislabākajā 2018. gadā pēc iepriekšējā gada, kurā bija nepieciešamas dažas darbības apkaunojoši atvainojumi no spēļu izstrādātājiem pēc daudzām neveiksmēm sabiedrības acīs. Tomēr 2018. gads nesa sev līdzi savas nepilnības, un vairākas reizes visa gada garumā videospēļu fani ir skaidri pauduši savas jūtas par dažu populārāko vārdu darbību nozare.

Jautājums par laupījumu kastēm atkal ir atgriezies, un daudzi uzņēmumi nav ņēmuši vērā spēlētāju dusmas vai pat valstu pieņemtie pretlaupīšanas kastu tiesību akti. Tikmēr dažu iemīļotāko intelektuālo īpašumu atgriešanās nav attaisnojusi uz tiem liktās cerības, izraisot daudz spēlētāju vilšanās.

Saistīts: 2018. gada labākā sadarbības spēle

Tātad, lasiet tālāk, lai redzētu videospēļu izdevēju sliktākos brīžus 2018. gadā, sākot no negatīvām reakcijām uz spēļu paziņojumiem un beidzot ar pretreakcijām saistībā ar biznesa lēmumiem. Cerams, ka šīs ir lietas, no kurām vainīgie mācīsies nākotnē.

  • Šī lapa: Diablo Immortal, PUBG un FIFA
  • 2. lapa: Red Dead Redemption 2, PS Classic, Shadow of War un Metal Gear Survive
  • 3. lapa: Valve, Square Enix un Fallout 76

Blizzard Diablo Immortal paziņojums ilgs mūžīgi

Fani no Diablo sērijas jau ilgi gaidīja jaunu spēli, bet Diablo Immortal nebija tas, uz ko viņi cerēja. Tikai mobilajām ierīcēm paredzēta asa sižeta RPG franšīzes daļa, spēlētāji bija satriekti, kad nosaukums tika atklāts agrāk. šogad, baidoties no viltīgu mikrotransakciju potenciāla un baidoties no attālināšanās no datora fokusa ka Diablo vienmēr bija uzturējusies.

Metode, ko Blizzard izmantoja, lai paziņotu Diablo Immortal noteikti bija liela problēmas daļa. Blizzard nogaidīja, kamēr BlizzCon, kas ir sapulce visatvēlīgākajiem saviem faniem, lai atklātu nosaukumu, vienlaikus sniedzot nav ne miņas no Diablo 4 neskatoties uz notiekošajām sarunām par iespēju atklāt spēli. Arī niknā izturēšanās pret dusmīgo spēlētāju bāzi pastiprināja lietas, atstājot daudz Diablo fani sašutuši par Activision Blizzard.

Saistīts: BlizzCon 2018 Diablo Immortal paziņojuma fiasko: mūsu domas

Tas izraisīja diezgan kaitīgu Activision Blizzard reakciju, tostarp milzīgu skaitu nepatiku pret Diablo Immortal's piekabes un pat a ievērojams akciju cenas kritums. Activision Blizzard tas būs jāpatur prātā turpmākajos paziņojumos, un izdevējs, iespējams, pārdomās savu stratēģiju tiem. citas mobilās spēles tas ir sagatavošanā.

PUBG korporācijas juridiskā cīņa diez vai ir karaļa cīņa

Dažos veidos PUBG Corporation un Bluehole vilšanās ir viegli saprotama. PlayerUnknown's Battlegrounds nekādā veidā nav izgudrojis battle royale žanru, bet tas bija pirmais, kas patiešām rezonēja ar spēlētājiem, trāpot dažiem galvenie pārdošanas pavērsieni paceļam. Tomēr, neskatoties uz lielo spēlētāju bāzi, PlayerUnknown's Battlegrounds kopš tā laika ir izsists no parka Fortnite.

Atbilde uz panākumiem Fortnite, tomēr daudziem ir nācies kasīt galvu. Bluehole nolēma, ka vislabākais ir iesūdzēt Epic Games tiesā Fortnite, pirms tam nekavējoties nometot uzvalku. Tas atstāja izdevēju kā kaut ko, par ko ņirgāties daudziem gan par tā ļauno reakciju pret konkurentu, gan par domu, ka PUBG varētu pretendēt uz žanru kopumā.

Lai gan jautājums tika atrisināts, tas bija vēl viens neparasta uzvedības piemērs no PUBG nometne, kā redzams no tās reakcija uz Kaujas lauks Vkaujas karaliskais režīms. Diemžēl šis īsais un mīļais Epic Games uzvalks aiziet PlayerUnknown's Battlegrounds kā spēle ar vēsturi starp dīvainākās un strīdīgākās videospēļu tiesas prāvas.

EA sola un neizdodas piegādāt ar laupīšanas kastēm

EA bija jāpavada labs gads pēc 2017. gadā piedzīvotās mežonīgās ķibeles no fanu rokām. Tādas spēles kā Zvaigžņu kari: Battlefront II bija debašu par videospēļu laupījumu kastēm priekšgalā, un tajās piedalījās tādi izdevēji kā EA tiek kritizēta par sliktiem biznesa modeļiem un, iespējams, pat savās spēlēs izmanto azartspēlēm līdzīgu mehāniku. Galu galā EA apsolīja, ka ar saviem turpmākajiem izlaidumiem veiksies labāk, un tāpēc tas tiks rūpīgi pārbaudīts.

Lai gan EA turētu savu vārdu ar Kaujas lauks V, citi izdevēja izdotie nosaukumi joprojām tiek glabāti šajos laupījumu kastes mikrotransakcijas. EA Sports līnija viņiem bija ļoti izplatīta, kad runa bija par ļoti populārajiem Ultimate Team spēles režīmiem, tostarp FIFA 19 un UFC 3, savukārt mobilās stratēģijas blakusprodukts Command & Conquer: sāncenši ir nomocīts ar mikrotransakcijām - ieskaitot laupījumu kastes.

Iespējams, ka kopš pagājušā gada diskusijas par laupījumu kastēm ir nedaudz pierimušas, taču šī problēma, visticamāk, tuvākajā laikā nebūs pieņemama. A bērnu azartspēļu problēmu pieaugums ir redzējis, ka Apvienotās Karalistes Azartspēļu komisija ir ierosinājusi, ka laupījumu kastes ir daļa no problēmas, savukārt valdības pārbaudes liecina, ka laupījumu kastes ir aizliegtas dažās valstīs. Runājot par EA, izdevējs cīnās pret Beļģijā noteikto laupījumu kastu aizliegumu, tāpēc šķiet, ka uzņēmums vēlas saglabāt šo strīdīgo biznesa modeli sasniedzamā attālumā.

1 2 3

Genshin ietekme: kur atrast vairāk Violetgrass (un kam tas paredzēts)

Par autoru