Atklātie Diablo 3 ekrānuzņēmumi parāda, ka tas sākotnēji bija vairāk kā Diablo 2

click fraud protection

Dažas atraktas Diablo 3 ir parādījušies ekrānuzņēmumi, kas parāda, ka spēles sākotnējais vizuālais stils bija daudz tuvāks Diablo 2. Tumšāka estētika vairāk atbilst fanu kopienas gaidītajam, un tā varēja veicināt pozitīvāku uzņemšanu, kas, tā vietā, bija diezgan jaukta, kad Diablo 3 atbrīvots.

Lai gan spēle nebija slikta, sākotnējās tumšās un drūmās spēles fani Diablo virsraksti bija vīlušies ar to, kā Diablo 3 paskatījās uz atbrīvošanu. Izvēlētais vizuālais stils bija smaga pāreja seriālam, kas pirms tam balstījās uz satraucošu estētiku. Blizzard atzina fanu pretreakciju un pat mēģināja atjaunot krāsaino paleti Diablo 3 uz ievērojami tumšāku un baisāko Dvēseļu pļāvējs paplašināšana. Tas jutās tuvāk Diablo 2, taču leģendārā otrā spēle joprojām ir viens no populārākajiem šī žanra variantiem. Tas ir iemesls, kāpēc nesen baumas, kas liecina par atgriešanos Diablo 2 remastera veidā ir iedvesa cerības fanu sirdīs.

Tomēr vēsture varētu būt izvēlējusies pavisam citu ceļu, ja Blizzard nolemtu pieturēties pie saviem sākotnējiem plāniem

Diablo 3. Spriežot pēc nesen atklātajiem agrīnajiem trešās spēles ekrānuzņēmumiem izstrādes laikā (izmantojot PureDiablo), sākotnēji tas bija ļoti tuvu tam, kā Diablo 2 skatījās un juta. Ar attēliem dalījās bijušais Blizzard North mākslinieks Oskars Kuesta pirms dažiem mēnešiem, taču tie pievērsa kopienas uzmanību tikai tad, kad fanu vietne tos kopīgoja. Ekrānuzņēmumu aprakstā Cuesta norādīja, ka prototipa vide priekš Diablo 3 izmantoja zemu daudzstūru modeļus un bāzes krāsu kartes. Pat ņemot vērā to, attēli rada pienācīgi tumša un drūma iespaidu Diablo 3, kas nenotika līdz šīs spēles paplašināšanai.

Par spīti tam, Diablo 3 joprojām turpinās spēcīgi, un spēlētāji turpina iegūt jaunus Paragon līmeņus. Tajā pašā laikā Blizzard jau smagi strādā Diablo 4, kas beidzot atgriežas pie divu oriģinālo spēļu satraucošā izskata. Paziņojuma treileris vien ir uzstādījis latiņu spēles jūtami ļaunajai atmosfērai, kas ir attiecīgi atbalstīta tumši un drūmi spēles kadri. Kamēr gaidas pieaug, spēle pati par sevi vēl var būt tālu. Oficiālās atklāšanas laikā Blizzard brīdināja, ka spēle drīzumā nenāks, norādot, ka 2020. gada izlaidums ir ļoti maz ticams - ja ne gluži neiespējams.

Apsveicama atgriešanās pie tumšāka vizuālā stila ar Diablo 4 kopā ar sākotnējo plānu Diablo 3 vairāk gotikas skaidri norāda, ka krāsainā karikatūras palete Diablo 3 bija tikai eksperiments. Joprojām ir grūti saprast, kāpēc tieši Blizzard nolēma izvēlēties acīmredzami pretrunīgo estētiku, taču uzņēmums noteikti negrasās atkārtot šo kļūdu ar Diablo 4. Cerams, ka cietsirdīgie fani novērtēs Blizzard centienus pievērsties tam, ko šī demogrāfija vēlējās, bet nesasniedza uzreiz. Diablo 3.

Avots: Oscar Cuesta/Artstation (caur PureDiablo)

Fortnite: kā atbloķēt Lexa (5. sezona)

Par autoru