DC atklāj jaunus sikspārņu ģimenes varoņu koda nosaukumus

click fraud protection

Spoileri priekš Nākotnes stāvoklis: tumšais detektīvs #1 uz priekšu!

DC pasaulē Nākotnes valsts, Gotham City ir pārņēmis fašistisks, pret modrību vērsts režīms, kas ir piespiedis Sikspārņu ģimene pārdomāt savas noziedzības apkarošanas stratēģijas. Tas ir licis dažiem dalībniekiem pieņemt jaunus koda nosaukumus, un šajos nosaukumos ir daudz vairāk, nekā šķiet. Šī atklāsme notiek otrajā stāstā Nākotnes stāvoklis: tumšais detektīvs rakstnieks Metjū Rozenbergs ar Karmīnas Di Džandomeniko mākslu un Antonio Fabelas krāsām.

Pat pirms Nākotnes valsts, Sikspārņu ģimenei tas bija grūti. Džokeru karš izpostīja Gotemu un vienu no Betmena vecajiem ienaidniekiem no pagātnes, Spoku veidotājs, ir atgriezies. Ir ievēlēts jauns mērs, un viņš lēnām sāk kampaņu pret maskās tērptiem noziedzības cīnītājiem, kurinot pret modrību vērsto noskaņojumu. Turklāt Brūss Veins ir zaudējis ievērojamu daļu savas bagātības, nopietni ierobežojot viņa piekļuvi resursiem, kas viņam nepieciešami, lai kļūtu par Betmenu. Un tagad, iekšā

Nākotnes valsts, šķiet, ka visi šie notikumi ir sasnieguši galvu, novedot pie vēl drūmākas un sagrozītākas Gotemas versijas.

Kols Kešs, pazīstams arī kā Grifters, atrodas Gotemasitijā, noliekot zemu un mēģinot nokasīt garām. Kad viņa identitāte izzūd, kautiņš bārā ātri pārvēršas kāršu izrēķināšanā ar maģistrātu, fašistu valdību, kas valda Gotemā. Ceļā uz maģistrāta cietumu Grifters paklupa pie Lūka Foksa. Fox meklē izeju no Gotemas un piedāvā Grifteram 50 000 USD, lai viņš kontrabandas ceļā izvestu viņu no pilsētas. Grifter ieved Foksu dziļi pilsētas tumšākajās vietās, meklējot “Klubu karalieni”, kuru viņš raksturo kā “pēdējo un labāko” Gotema jebkad radīto noziedznieku. Kad Grifters izņem karalienes attēlu, lasītāji ir šokēti, uzzinot, ka tā ir Medniece!

Tā kā pilsētu pārvalda miertiesnesis, kurš vada pret modrību un iedzina varoņus pazemē, ir loģiski, ka varoņi var pieņemt jaunus un atšķirīgus vārdus, lai atmestu varas iestādes. Zinātnē un mitoloģijā, kas saistīta ar spēļu kārtīm, klubu karaliene ne vienmēr bija laba zīme, un tā pārstāvēja tumšmatainu sievieti ar kontrastējošiem mērķiem. Medniece, tumšmataina sieviete, parasti tiek attēlota kā brutāla modrība, kas ar arbaletu izšķir taisnību. Runājot par pretstatītajiem mērķiem, viņa vienmēr ir bijusi eņģeļu pusē, bet tagad tehniski ir noziedzniece, ar reputāciju. Protams, tas, ko nozīmē būt “noziedzniecei” maģistrāta pakļautībā, ir neskaidri definēts, tāpēc ir iespējams, ka viņa turpina savu varonīgo ceļu, bet maģistrāts viņu ir nosaucis par noziedznieku.

Lasītājiem joprojām ir daudz ko uzzināt par Medniece no Nākotnes valsts taču līdzīgi kā pārējā Sikspārņu ģimene viņa ir iedzīta pagrīdē un spiesta pieņemt jaunas metodes, kā uzturēt Betmena krusta karu dzīvu; šeit viņa ir pieņēmusi jaunu koda nosaukumu un modus operandi. Lai gan atliek noskaidrot, vai pārējā Sikspārņu ģimene pieņems spēļu kāršu tematiskos nosaukumus, lai nonāktu pagrīdē, tas norāda uz to, cik briesmīga ir pasaule Nākotnes valsts ir.

Marvel apstiprina vienu ienaidnieku, kuru pat Halks nevarēja uzvarēt

Par autoru