Gredzena filma atdzīvojas šausminošā AR pieredzē

click fraud protection

Tehniskais dizaineris Abhishek Singh ir padarījis to iespējamu The Gredzens's Samara, lai izkāptu no televizora, izmantojot jaunu paplašinātās realitātes (AR) filmu pieredzi. Izmantojot Apple jauno AR komplektu, Sings varēja atjaunot ainu no Filma Gredzens kurā Samaras īpašumā esošā videolente pārsniedz tehnoloģiju — tas nav atšķirībā no paša Singha zināšanām.

Šis nav arī Singa pirmais mēģinājums atdzīvināt popkultūras franšīzi ar AR. Viņš izmantoja šo tehnoloģiju, lai pagrieztos Super Mario Bros.AR spēlē un izveidot AR versiju Zvaigžņu kari'BB-8, kuru jūs varat redzēt uz viņa tīmekļa vietne. Iekš Super Mario Bros. AR video, pats Singhs attēlo titulēto santehniķi, paskaidrojot, ka viņš atveido "Ikoniskā pirmā līmeņa Pasaules 1-1 no Super Mario Bros kā dzīves lieluma, pirmās personas AR pieredze, izmantojot Hololens." Viņš arī piebilst, ka tā "kļuva par vīrusu," kas ir par zemu. Uz viņa YouTube tikai kanālā vien video ir sasniedzis vairāk nekā 1,6 miljonus skatījumu.

Saistīts: 16 visu laiku labākās japāņu šausmu filmas

In Gredzens (kā arī oriģinālā japāņu filma, uz kuras tā tika balstīta, Ringu), varonis Samara spēj glabāt nemarķētu videokaseti. Kad kāds noskatās lenti, viņi saņem telefona zvanu, brīdinot par viņu nenovēršamo nāvi pēc septiņām dienām; un, kad septiņas dienas ir beigušās, Samara izrāpjas no televizora un nogalina viņus. Izmantojot AR komplektu, Sings varēja gūt labumu no šīs jaunās tehnoloģijas, radot iespaidu, ka Samara rāpo ārā no sava televizora. Viņš ievietoja video savā personīgajā vietnē Twitterlappuse.

Es no jauna atveidoju slavenu ainu no filmas “Gredzens”, lai atnestu #šausmas filmas uz dzīvi AR#madewithunity#ARKitpic.twitter.com/fRU2ul56ki

— Abhišeks Sings (@shekitup) 2018. gada 21. februāris

Cits izstrādātājs (Mike Woods) izveidoja a līdzīga AR pieredze ar Samaru ar īpašu nolūku nobiedēt viņa jaunās meitas. Jūs varat skatīties šo video tālāk Woods' YouTube kanāls.

AR tehnoloģija saņēma ievērojamu popularitātes pieaugumu pēc izlaišanas Pokemon Go 2016. gada vasarā. Tas ļāva lietotājiem atstāt savas mājas, lai savāktu digitālās rakstzīmes, izmantojot iOS vai Android ierīces. Turklāt tas veicināja vienlaicīgas fiziskās aktivitātes kopā ar digitālajām spēlēm, kas ir bijis galvenais spēļu nākotnes fokuss kopš Nintendo 2006. gadā, kad izlaida Wii. Uzņēmumi, piemēram, Apple un Google, virza uz AR tehnoloģiju, pat dodot mājienus uz AR brillēm, kas ļautu lietotājiem piekļūt informācijai no mākoņa, izmantojot personīgās brilles (domājiet Snapchat Brilles, taču ar ievērojami vairāk funkciju, kas pārsniedz 10 sekunžu garus video ar zivs acs objektīvu).

Saistīts: Noķeriet spokus reālajā pasaulē, izmantojot Ghostbusters AR mobilo spēli

Avots: Abhišeks Sings

Visas 26 Marvel filmas un TV pārraides: jaunākās ziņas, paziņojumi un atklājumi

Par autoru