Ni No Kuni 2: 10 labākie sānu uzdevumi, sarindoti

click fraud protection

The Ni Nē Kuni sērija ir ļoti iemīļota tās unikālā mākslas stila un vienkāršā stāstījuma dēļ, kas abi ir ilustrēti simtiem blakusuzdevumu Revenant Kingdom. JRPG, kas izskatās ļoti līdzīgs dažas no Studio Ghibli labākajām filmām, tika izlaists 2018. gadā un kļuva par tūlītēju spēļu popularitāti visā pasaulē ar iespaidīgiem 2,8 miljoniem pārdotu vienību (saskaņā ar Gematsu). Ar faniem ar nepacietību gaidot globālo izlaišanu Ni No Kuni: Cross Worlds, ir piemērots laiks, lai atskatītos uz dažiem blakusuzdevumiem, kuriem bija liela nozīme to tapšanā Revenant Kingdom ikoniskā spēle, kāda tā ir šodien.

SAISTĪTI: 10 labākās RPG spēles, ko spēlēt, gaidot Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl

Vairāki blakus uzdevumi Ni No Kuni II ir interesantāki, nekā šķiet, un bieži vien ļauj spēlētājam dziļi ienirt spēles zinātnē. Labākie no šiem blakus uzdevumiem ir tie, kas apvieno labu stāstu, jautru spēli un apmierinošu atlīdzību.

10 Hipponoe kautrīgais mākslinieks

Mākslinieci Hipponoe var sastapt Hidropoles dienvidrietumu stūrī, kas žēlojas par savu neārstējamo radošo bloku, ko izraisījis viņas kautrība. Lai palīdzētu kautrīgajai māksliniecei, Evanam ir jāatrod maģiska ola un trifele, kas palīdzētu viņu iedvesmot.

Lai gan faktiskie meklējumi nav tik aizraujoši, sekojiet Hipponoe ceļojumam un redziet, kā viņi mainās no kautrīga un grūtībās nonākuša mākslinieka līdz pārliecinātam un veiksmīgam Evermoras pilsonim ir vērts to. Spēlētājs tiek apbalvots ar pateicīgu pilsoni, kurš var izgatavot skaistus mākslas darbus Evana valstībā.

9 Milasa lielais piedzīvojums

Nautes ostā Evans var atrast Mailasu, jaunu nāru, kuram ir lieli sapņi apmeklēt Evermoru. Tomēr viņa pārāk aizsargājošā māte neļaus viņam doties, un spēlētājam ir jāpārliecina viņa ļaut Mylas ceļot. Pēc īsas apmaiņas Evans uzzina, ka viņam ir jāatved Seraphic Silk, lai iegūtu aizsargtērpu, ko viņa izstrādā Mailasam.

Visticamāk, ka šajā spēles brīdī spēlētājam jau ir nepieciešamie materiāli, lai izpildītu uzdevumu. Ja nē, to ir viegli atrast un savākt. Balva ir aizkustinošs brīdis starp Mailasu un viņa māti pēc apģērba pabeigšanas — mirklis, ko spēlētājs, visticamāk, vienmēr atcerēsies, redzot Mailasu staigājam pa Evermoru.

8 Labākās atzīmes par mēģinājumu

Šis ir viens no vissvarīgākajiem spēles sānu uzdevumiem, jo ​​tas ļauj spēlētājam piekļūt slēptiem labirintiem. Lai sāktu, Evanam ir jārunā ar Mileniju Grotty Grotto. Viņa paskaidro, ka viņai ir Sapņotāja atslēga, kas ļauj ikvienam, kam tā ir, piekļūt Sapņotāja labirintiem.

SAISTĪTI: 10 RPG, kuras labāk spēlēt kopā ar draugiem

Deviņas Dreamer durvis, kas izkaisītas visā pasaulē, ir dažas no aizraujošākajām vietām visā spēlē. Aiz šīm durvīm ir izaicinošas cīņas ar laiku, kas prasa gan prasmes, gan precizitāti no spēlētāja. Šie ātrie sānu meklējumi, ko veic vienkāršs tēls nekurienes vidū, ļauj Evanam piekļūt pasaulei pasaulē, kas padara to par tik svarīgu spēles misiju.

7 Hau Linga krišana no Greisas

Kāds viltnieks ir izplatījis melus par Hau Lingu Goldpaw spožajā kazino. Evanam tiek uzdots izmeklēt situāciju, un viņam ir jārunā ar dažām interesantām personībām, lai atklātu patiesību. Spēlētājs galu galā saskarsies ar atbilstoši nosaukto krāpnieku Lai Ah, kurš ir slikts Hau Ling.

Hau Ling, kurš izskatās jauks animēts Ghibli radījums, spēlētājs nekavējoties vēlas palīdzēt. Viņas neapmierinātība par visu situāciju ir infekcioza, un pašam meklējumam ir unikāls paslēpes elements, kas padara to jautru. Galu galā Hau Ling atgūtā pašsajūta ir īstā balva, jo guldeņi un EXP, ko spēlētājs saņem, patiesībā ir mazi kazino meklējumiem.

6 Tabiass, uzticamais ceļotājs

Šie meklējumi sākas Goldpaw pēc tam, kad Evans pamana Tabiju, kurš stāsta, kā viņš nesen pavadīja tirgotāju cauri kalniem. Pārim no nekurienes uzbrūk bandītu grupa, kas nozog visu viņa īpašumu un nolaupa viņa priekšnieku.

Ar nelielu piepūli spēlētājs atrod gudro izplatītāju. Visa situācija ir paredzama, taču joprojām nomākta, jo gudrais dīleris patiesībā atzīst, ka plānojis slazdu jau no paša sākuma. Tāpēc ir tik patīkami uzvarēt viņu un viņa ļauno bandītu grupu. Šim blakus uzdevumam nav visoriģinālākā sižeta, taču stāsta peripetijas un jauna pilsoņa atalgojums padara to par jautru izpildi.

5 Nejaukā sēne

Netālu no Kapstānas ieejas stāv sēņu mīļotājs, kurš izskatās pamests. Viņš paskaidro, ka tuvumā ir invazīva sēņu suga, kas bojā viņa iecienītāko ēdamo sēņu lasīšanas vietu, un viņš lūdz Evanu "izskaust problēmu sporās".

Kad spēlētājs Ēerta Vudsā beidzot atrod šīs sēnītes, sākas izaicinoša cīņa ar sēņu priekšnieku. Lai gan Čempionu gredzens, kas tiek iegūts no šī uzdevuma, nav nekas īpašs, pateicība un satraukums Sēņu mīļotājs, kurš tagad var atgriezties pie iecienītāko sēņu ēšanas, padara ceļojumu uz mežu vērtīgu to.

4 Dievišķais klusums

Dažas pazīstamas sejas sveicina Evanu Evermore — Fai Do un Nu Bi mēģina izveidot leģendāru aprīkojumu, pamatojoties uz Goldpawian mītu. Protams, spēlētājam ir jāatnes viņiem piemērotie materiāli, taču pretinieks šajā kvestā neies mierīgi.

Tikpat biedējoši kā daži no visu laiku lielākajiem videospēļu vadītājiem, spēlētāji šajā kvestā var nonākt grūtā cīņā pret aptraipīto Snickersnarl — augsta līmeņa briesmoni, kas var ātri izvairīties no Evana un veikt spēcīgus uzbrukumus. Spēlētājiem ir jābūt uzmanīgiem un jāizmanto vairāk attālināto uzbrukumu, lai uzvarētu ienaidnieku. Izaicinājuma pilnā cīņa galu galā ir tā vērta, jo Evans iegūst divus retus priekšmetus, kurus var atrast tikai Tālajā meža labirintā.

3 Saīsināta karjera

Šis sānu uzdevums sākas netālu no Siren's Rest, kur Nereuss sāk spēlētājam pļāpāt muļķīgus vārdus. Evans lēnām apkopo pavedienus un saprot, ka Nereuss, kādreiz slavens mūziķis Hidropolē, zaudēja balsi ļaunas raganas dēļ. Pēc tam spēlētājam ir jānomedīt ragana Scintilla, kura atklāj, ka vienīgais veids, kā atbrīvot Nereusa balsi, ir viņu sakaut.

Cīņa ir grūta, un Scintillas tālajos uzbrukumos spēlētājam ir jābūt veiklam. Cīņas noslēgums ir sirdi plosošs, jo Scintilla kliedz pēc sava mīļotā Nereusa. Galu galā Evermors iegūst jaunu dziedātāju, un Evans aiziet ar negaidīti aizkustinošu, bet netradicionālu mīlas stāstu.

2 Tētis nāc mājās

Netālu no Kapstanas ieejas Kīlija pavada savas dienas, ilgojoties lūkojoties jūrā. Jaunā kuģu meistare paskaidro, ka gaida, kad atgriežas tēvs, un lūdz Evanu palīdzēt viņu meklēt kādā alā. Evans galu galā atrod Kīlija tēva spoku, kurš lūdz spēlētājam atrast viņa kaklarotu un atdot to Kilijam. Lai to izdarītu, Evanam ir jāuzvar varenais Klogs tieši ārpus alas.

Pēc nogurdinošas cīņas ar Kloggu, spēlētājs būs aculiecinieks aizkustinošam brīdim, nododot kaklarotu Kilijam. Viņa aizver acis un pārdomā, kā viņa droši vien būtu stāvējusi un gaidījusi mūžīgi, ja Evans nebūtu ieradies. Šis stāsts kļūst vēl apmierinošāks, kad Kīlija piedāvā kuģot uz Evermoru un sākt dzīvot neatkarīgi.

1 Thetis, Medicinal Merperson

Spēlētāja pirmo reizi satiek Tetisu Emporion tirgū, kur viņa izskaidro merfolka nožēlojamo stāvokli. Tā kā Merfolk tagad ir atļauts brīvi ceļot, neparedzēta problēma viņus saslimst. Viņa sīki izklāsta, kā merfolki, kuri nav pieraduši pavadīt tik daudz laika uz sauszemes, bieži saslimst un atsakās ceļot, baidoties no šīs slimības.

Patiešām, bagātā mācība aiz merfolk iekšā Ni Nē Kuni 2 padara tos par vienu no interesantākajiem spēles varoņiem. Lai atklātu pārējo stāstu, Evanam jādodas cauri Tidewash Cave tumšajiem tuneļiem. Šo vietu ir grūti notīrīt, un spēlētājam nepieciešamais priekšmets ir paslēpts skaidri redzamā vietā. Gluži kā emocionāls kā vairākas Ghibli filmas, beigas Šī kauja ir tik aizraujoša, jo Tetisa stāsta, kā viņas grūtā bērnība viņu iedvesmoja kļūt par ārstu, un piedāvā palīdzēt Evana pilsoņiem Evermorā.

Nākamais10 nepietiekami novērtētie pokemoni no Galāras reģiona

Par autoru