13 labākās kapu raideru spēles, kas ierindotas pēc metakritikas

click fraud protection

Pēdējo 25 gadu laikā Lara Krofta ir kļuvusi par vienu no populārākajām izdomātajām rakstzīmēm videospēlēs un kinematogrāfijā. Pirmo reizi 1996. gadā iepazīstināja Core Design un Eidos Interactive, tēls ir parādījies 17 galvenajos Kapeņu laupītāja spēles, vairākas spinoff spēles un līdz šim trīs spēlfilmas.

Protams, Kapeņu laupītāja spēļu franšīze ir piedzīvojusi ievērojamu attīstību kopš debijas 1996. gadā. Tā kā pēdējā ceturkšņa gadsimtā tehnoloģija ir ievērojami attīstījusies, attīstās arī dažādas spēļu atkārtošanās, kā arī paša Lara Krofta varoņa evolūcija.

Atjaunināts Kevin Pantoja 2021. gada 15. septembrī: Ar tikpat populāru un plašu spēļu franšīzi kā šī, ir labi ienirt pēc iespējas dziļāk. Tas nozīmē iztīrīt vairāk nekā desmit ierakstus, lai atrastu labāko Tomb Raider spēli. Šīs spēles aptver dažādas platformas, sākot no tehnoloģiskiem brīnumiem līdz rokas ierīcēm, taču visas tās saglabā garu, kas padara Tomb Raider tik īpašu kā franšīzi un kas padara Lara Croft tik ikonisku raksturs. Tomb Raider spēļu sarindošana ļaus franšīzes jaunpienācējiem saprast, kuras daļas ir jāspēlē un kuras faktiski var izlaist.

13 Tomb Raider: Chronicles (2000) - 59/100

Līdz šim franšīzes brīdim lietas sāka palikt plānas. Vislabākais Kapeņu laupītāja spēles bija redzamas atpakaļskata spogulī, jo idejas bija plānākas, un tehnoloģiskā progresa nebija daudz, jo tās joprojām tika izlaistas sākotnējā PlayStation sistēmā.

Sekojot iepriekšējās daļas notikumiem, Tomb Raider: Pēdējā atklāsme, Lara tika uzskatīta par mirušu. Tas nozīmēja, ka viņas misijām vajadzēja būt vairāk slepenai noskaņai, iespējams, lai izmantotu tās popularitāti Metal Gear Solid ap to laiku. Diemžēl šī ieraksta atsauksmes bija dažādas, taču drīzumā parādīsies filma, lai atkal palielinātu popularitāti.

12 Tomb Raider: Prophecy (2002) - 66/100

Bieži vien šķiet, ka cilvēki aizmirst par kvalitatīvajām spēlēm, kas tika izlaistas platformām Game Boy Color un Game Boy Advance. Lai gan tie nebija iespaidīgākie no grafikas viedokļa, viņi darīja pēc iespējas vairāk ar konsoles ierobežojumiem, un tas tā ir ar šo 2002. gada izlaidumu.

Tomb Raider: pravietojums izskatījās pēc iespējas labāk un izvēlējās izometrisku izkārtojumu, kas šķita atšķirīgs no iepriekšējām pārnēsājamām daļām. Galveno kritiku izraisīja pamatstāsts un nedaudz atkārtota spēles mehānika, kas spēlētājiem diezgan ātri apnika.

11 Tomb Raider III (1998) - 76/100

Kad Tomb Raider III ieradās, bija skaidrs, ka šī sērija pēc popularitātes ir juggernaut. Daudzi uzskata, ka pirmais ieraksts ir revolucionārs, bet otrais - starp labākajām PS1 spēlēm, tāpēc trešais bija ļoti gaidīts un viņam bija daudz jāpiedzīvo.

Par laimi, tas izdevās daudzos veidos, ieskaitot dažas krāšņas vietas, dažas jaunas iespējas Lārai un atgriežoties pie vairāk mīklu risināšanas, piemēram, pirmajā spēlē. Lielākais satraukums ar šo versiju bija tas, ka jūs sapratāt, ka formula sāk novecot, kā rezultātā daži fani dodas citur, lai meklētu kaut ko citu.

10 Tomb Raider: Underworld (2008) - 80/100

Turpinot pasākumus no plkst Tomb Raider: Leģenda, pazeme ir sērijas 12. galvenā spēle. Stāsts seko Lārai pēc tam, kad viņas savrupmāja ir nodegusi, un viņa mēģina atrast Avalonu-leģendāru salu, kurā var atrast atbildes uz viņas sen pazudušās mātes atrašanās vietu.

Trešās personas skatījumā ir iekļauta pēcmisija pēc galvenās spēles ar nosaukumu “Zem pelniem”, kurā Lārai ir uzdots atrast artefaktu sava tēva slēptajā kabinetā. Kad objekts ir aktivizēts, Larai ir jāuzvar viņas ļaunais doppelgänger. Lai gan spēle bija spēcīga, daži fani uzskatīja, ka tā ir sliktākais no Legend sērijas.

9 Tomb Raider: Legend (2006) - 82/100

Ar astoņiem izaicinošiem līmeņiem, kas iestatīti septiņās pasaules vietās, Tomb Raider: Leģenda veiksmīgi izmantoja spēļu sērijas populārākos elementus, vienlaikus modernizējot pašu Laru ar izteiksmīgu un atsaucīgu jaunu dizainu. Spēles stāsts sākas ar Lāras svētceļojumu Bolīvijā, kur viņai jāatrod pazaudēta akmens relikvija, kurai varētu būt kāds sakars ar mātes noslēpumaino pazušanu.

Ar vairākām atmiņām par bērnību Lara pēc tam cenšas iegūt nenovērtējamu zobenu, cīnoties ar savu veco kolēģi Amandu, kuru jau sen uzskata par mirušu. Laras uzturēšanās viņu aizved uz Peru, Tokiju, Kornvolu, Kazahstānu, Nepālu un atpakaļ uz dzimto Angliju.

8 Tomb Raider ēna (2018) - 82/100

Jaunākajā izlaižamajā franšīzes spēlē ietilpst Tomb Raider ēna, noteikts divus mēnešus pēc notikumiem Tomb Raider pieaugums. Stāsts atklāj, ka Lāra Krofta un viņas draugs Jona Meksikā cīnās ar Trīsvienību - nelietīgu sektu, kurai ir saites uz maiju apokalipsi.

Kad Lara nozog Čaka Čela svēto dunci no slēptās Trintī apbedīšanas vietas, viņa nejauši iedarbina apokalipsi. Lai mainītu lāstu, Lara un Jona šķērso Dienvidamerikas drupas, meklējot kastīti, kas var novirzīt dieva Kukulkana spēkus. Spēle daudziem faniem lidoja zem radara, taču tās augstais kritiskais rādītājs vien norāda, ka tas ir vairāk nekā pelnījis otro iespēju.

7 Lara Croft Go (2015) - 84/100

Vientuļais Kapeņu laupītāja spinoff spēle ar augstu Metacritic ietver 2015. gada izlaidumu Laura Krofta Go, mīklu spēle, kurā spēlētāji kontrolē Lara Croft pa spēļu galdu, vienlaikus apejot šķēršļus un uzvarot ienaidniekus. Ir 40 līmeņi un piecas nodaļas.

Modelēts pēc Hitman Go, spēle palielina mobilitāti, ļaujot Larai pārvietoties pa dēli gan vertikāli, gan horizontāli. Kad spēlētāji neizvairās no lamatām un laukakmeņiem, viņiem ir jāuzvar nāvējoši zirnekļi, čūskas, ķirzakas un tamlīdzīgi, dodot tai pietiekami daudz variāciju, lai franšīzes kritiskais rādītājs būtu ļoti augsts vēsture.

6 Tomb Raider jubileja (2007) - 83/100

Kā uzlabots oriģināla 1996. gada pārtaisījums Kapeņu laupītāja spēle, Jubileja notiek pirms notikumiem Tomb Raider: Leģenda. Stāsts, ko izstrādājis Crystal Dynamics, izseko Lāras izmisīgajiem meklējumiem atrast pazudušās Atlantīdas pilsētas dēlu.

Tā kā 14 līmeņi notiek četrās atšķirīgās pasaules vietās, atsāknēšana godina oriģinālu, vienlaikus palielinot spēles efektivitāti. Spēle visvairāk uzslavēja PC un PS2 versijas, proti, par sākotnējo līmeņu paplašināšanu un mazāk apmācību izmantošanu. Tā bija lieliska izvēle izlaist jaunu klasikas versiju pēc panākumiem Leģenda.

5 Lāra Krofta un gaismas aizbildnis (2010) - 85/100

Papildus nixing Kapeņu laupītāja vārda vārds no nosaukuma, Lara Krofta un Gaismas sargs pārveidoja visu spēles režīmu, par kuru franšīze ir pazīstama. Tā vietā, lai būtu lineāra piedzīvojumu spēle ar virtuālu kameru, spēlē ir arkādes stila spēle ar statisku kameru. Tā ir arī pirmā sērijas spēle, kas piedāvā vairāku spēlētāju režīmu.

Runājot par stāstu, spēle atrod Lāru, meklējot senu dūmu spoguli, kas uz 2000 gadiem ir ieslodzījis Tumsas sargātāju Ksolotlu. Kad algotņi nozog spoguli un atlaiž Ksolotlu un tā ļaunos minionus, Larai ir laiks līdz rītausmai uzvarēt savus ienaidniekus. Atsauksmes atklāja, ka šī spēle ir jauns ieskats sērijā, kurai tā bija nepieciešama.

4 Tomb Raider II (1997) - 85/100

Tomb Raider II griežas ap Lāras meklējumiem Ksjanas dunci, mistisku relikviju, kas, ienirstot tās nesēja sirdī, var pārvērst viņus par visvareno pūķi. Spēle ieguva visaugstākos PlayStation izlaiduma vērtējumus.

Šī atkārtošana pacēla lietas nākamajā līmenī, kad Lara apmeklēja tādas vietas kā Lielais Ķīnas mūris un Venēcija. Tas bija arī pazīstams ar to, ka ir vairāk virzīts uz darbību nekā tā priekšgājējs un ir viens no smagākajiem franšīzes spēlēm. Tomēr spēlētājiem izaicinājums patika un šīs spēles drosmīgās vietas.

3 Tomb Raider (2013) - 87/100

Kā desmitais sērijas nosaukums 2013. gada izlaidums Kapeņu laupītāja kalpo kā franšīzes atkārtota pārveidošana, kas arī pēta Laras Kroftas izcelsmes stāsts. Pateicoties uzlabotajai spēlei un vairāku spēlētāju režīmam, stāsts notiek izdomātā pazudušā Jamatai salā pie Japānas krastiem.

Lāras galvenā misija spēlē ir atrast slēpto valstību un stāties pretī Saules karalienei - pārdabiskai dievībai, kurai, domājams, ir spēks kontrolēt laika apstākļus. Papildus atjaunotajai un uzlabotajai spēlei spēle tika slavēta par Camilla Luddington balsi, kas darbojas kā Lara.

2 Rise Of The Tomb Raider (2015) - 88/100

Ar lielāku uzsvaru uz spēles apkarošanu, Tomb Raider pieaugums ir otrā augstāk novērtētā spēle franšīzē līdz šim, pēc Metacritic. Kā Lara dodas atrast pazudušo Kitežas pilsētu zem Krievijasuzdevuma izpildei viņa izmanto iespaidīgu ieroču arsenālu.

Spēle izpelnījās plašu atzinību par krāšņo grafiku, aizraujošo atmosfēru un sarežģīto vidi. Kamilla Ludingtone atkārtoja savu Lāras lomu, divus gadus pavadot, lai filmētu spēles kustību uztveršanas secības kā papildu stimulu.

1 Tomb Raider (1996) - 91/100

Saskaņā ar Metacritic, oriģināls Kapeņu laupītāja spēle joprojām ieņem augstāko vietu. Spēle, kas pirmo reizi tika izlaista Sega Saturnā, pirms kļuva pieejama MS-DOS un PlayStation, uzsāka ļoti veiksmīgo 25 gadu spēļu franšīzi.

Zīmēšana iedvesma no Indiānas Džonsa, sižets seko vispasaules britu arheoloģei Lārai Kroftai, kad viņa cenšas atrast Atlantīdas dēlu. Spēle piesaistīja tūlītēju buzz, pateicoties tās mainīgajai grafikai, izveicīgajai vadībai, revolucionārajai videi un aizraujošai mīklu risināšanai.

NākamaisKatrs pilnībā attīstītais pasaku tipa pokemons, kas novērtēts pēc spēka