Starp mums un Carrion pierāda, ka mums ir nepieciešams vairāk Džons Kārpenters videospēlēs

click fraud protection

Ar savu rāpojošo, parazītisko briesmoņu noskaņu, kas atrodas kosmosā, Starp mums šķiet kā muļķīgāka, krāsaināka Džona Kārpentera versija Lieta. Tāpat Carrion izdevās uzņemt Carpenter stila body horror un iekļaut to Metroidvania. Abu šo spēļu panākumi pierāda vienu lietu: spēlētājiem savās videospēlēs ir nepieciešams vairāk Džona Kārpentera.

Kamēr Džona Kārpentera videospēles ir bijušas dažādas, 2002. g Lieta bija pienācīgs ieraksts, kas tika pārdots pietiekami labi, lai iegūtu turpinājumu pirms studijas darbības beigām, atstājot turpinājumu nepabeigtu. Daudzos veidos, Carrion ir pat labāks par Lieta videospēle, režisora ​​firmas spriedzes un ķermeņa šausmu elementu nodošanas ziņā. Pat ar retro grafiku, Carrion var būt daudz intensīvāks nekā Lieta videospēle, kas vairāk ietilpa trešās personas šāvēja tropos nekā īstās šausmas.

Tāpat Starp mums kļuva ārkārtīgi populāra, vismaz daļēji tāpēc, ka tā izrāda cieņu klasiskajām viltīgo šausmu filmām, piemēram, Citplanētietis un Lieta. Tāpēc fani turpina radīt

viltots Starp mums šausmu filmu plakāti un slasher filmu varoņi, Un kamēr Starp mums un Carrion abas izmanto Kārpentera formulu un padara to par savu, viņi ir mazākumā no lieliskām, veiksmīgām ķermeņa šausmu videospēlēm — un ir pienācis laiks, kad vairāk spēļu beidzot aptvers Kārpentera estētiku.

Kāpēc mums vajag vairāk Džona Kārpentera stila šausmu spēļu

Lielākajai daļai šausmu spēļu ir divi veidi: tās vai nu paļaujas uz izdzīvošanas mehāniku un pārsteidz bailes, piemēram, Fasmofobija un Amnēzija: atdzimšana, vai arī viņi paļaujas uz apšaudēm un pūļiem, piemēram, Resident Evil un Palika 4 mirušus sērija. Ir ļoti maz spēļu, kuru pamatā ir spriedzes radīšana, noslēpuma un baiļu radīšana ar viltvāržu elementiem un pēc tam visa ķermeņa šausmu atraisīšana, lai spēlētāji varētu izbaudīt. Tas ir galvenais pārtaisīšanas vai atsāknēšanas iemesls Lieta videospēle varētu būt tik veiksmīga.

Popularitāte Starp mums (un mazākā mērā Carrion) pierāda, ka ķermeņa šausmu žanram ir tirgus. A pārtaisīt no Lieta ar nākamās paaudzes grafiku būtu gandrīz ideāls. Pat ja licencēšanas problēmas neļāva tam notikt, jauns un oriģināls nosaukums varētu aizpildīt to pašu tukšumu. Džons Kārpenters ir viens no visu laiku dievinātākajiem šausmu filmu režisoriem, tāpēc dīvaini, ka videospēles viņa stilu nav kopējušas biežāk – taču noteikti ir pienācis laiks to mainīt.

Līdz patiesai Džona Kārpentera stila šausmu spēlei, piemēram, pārtaisījumam Lieta izlaidumiem, žanra cienītāji var vismaz izbaudīt videospēles, kuras iedvesmojušas režisora ​​filmas. Starp mums un Carrion ir divi izcili, un, lai gan tie ir ļoti atšķirīgi toņa un stila ziņā, tie joprojām ļoti labi atspoguļo Kārpentera pieeju ķermeņa šausmu un viltus elementiem.

90 dienu līgavainis: Tania dalās savā vēsturē ar vardarbību ģimenē un vardarbību

Par autoru