Devil May Cry 5: praktisks priekšskatījums

click fraud protection

Mēs spēlējām Velns var raudāt 5 New York Comic Con 2018 un padomājiet. Parasti, kad sērija tiek atsāknēta, tas ir nāves skūpsts sākotnējai nepārtrauktībai. Lai kā fandoma to vēlētos, visticamāk, nekad nebūs a Zirnekļcilvēks 4 Galvenās lomas atveido Tobijs Magvairs un Kristians Beils Tumšais bruņinieks ir pienācis gals. Tomēr ik pa laikam zīmols var "atsāknēt" sevi.

velns var raudāt ir viena no šādām franšīzēm. Pēc trim veiksmīgiem PlayStation 2 nosaukumiem sērija veiksmīgi pārlēca uz PS3 un Xbox 360 ar DMC4, bet izdevējs Capcom nodeva nākamā sērijas nosaukuma izstrādi Lielbritānijas studijai Nindzju teorija. Rezultātā iegūtais nosaukums — 2013. gada nosaukums DMC: Devil May Cry, bija šķeltnieciska atsāknēšana, kas atcēla esošo stāstu par pilnīgi jaunām Dantes, viņa brāļa Virgila, versijām un būtiski mainīja viņu aizmugures stāstus. Lai gan daži fani izbaudīja šo jauno mācību, citi bija vīlušies vai pat nikni par šo jauno virzienu.

Saistīts: Capcom drīzāk izveidos labākas spēles, nekā pārdos vairāk kopiju

Toreiz un vairākus gadus pēc tam šķita, ka tā ir vecā mitoloģija velns var raudāt paliktu aiz muguras, par labu Ninja Theory vairāk Holivudas iedvesmotajam virzienam. Kad PS4/Xbox One remasterēja abus, parādījās cerības DMC: Devil May Cry un Velns var raudāt 4 tika atbrīvoti 2015. gadā, kas liecina, ka vēl bija vieta vecajai gvardei.

Laikā Microsoft E3 2018 preses brīfingā sapņi kļuva par perspektīvu realitāti, kad Velns var raudāt 5 tika paziņots par pašreizējās paaudzes konsolēm un personālajiem datoriem (tomēr bez slēdža). NYCC mēs saņēmām praktisku laiku ar atskaņojamu nosaukuma demonstrāciju un atstājām dažus pozitīvus iespaidus, kurus aizēnoja ilgstošu baiļu rēgs.

Devil May Cry 5 darbojas ar RE dzinēju (no Resident Evil 7)

Pēdējā spēlē būs trīs spēlējami varoņi; Dante ir bijis galvenais varonis kopš pašas pirmās spēles 2001. gadā un cīnās ar zobenu un rokas ieroču kombināciju; gadā tika ieviests Nerons DMC4 un tam ir virkne maināmu robotu roku ar dažādiem efektiem; un V ir noslēpumains jauns varonis, bruņojies ar spieķi un grāmatu. Nav skaidrs, kā viņš cīnās, jo Capcom cieši slēpj viņa spējas. Demonstrācijai mēs pārņēmām kontroli pār Nero. Pretēji viņa "Mazā Dantes" izskatam Velns var raudāt 4, Nerons iekšā DMC5 viņam ir jauns matu griezums, kas liek viņam izskatīties pēc rokenrola dziedātāja Billijs Idols.

Uzsākot demonstrāciju, visstraujāk redzamais galvenais elements ir spēles senatnīgais vizuālais stils. Velns var raudāt 5 darbojas ar RE Engine, to pašu tehnoloģiju, kas tika darbināta Resident Evil 7: Biohazard, un gaidāmā pārdomāšana Resident Evil 2. Salīdzinot šo trīs spēļu vizuālos attēlus, kļūst skaidrs: RE Engine ir daudzpusīga rīku kolekcija. Neatkarīgi no tā, vai tās ir klaustrofobiskas un ārkārtīgi detalizētas tekstūras RE7, neticamā sejas detaļa un apgaismojums RE2, vai nesamākslots, augsta oktānskaitļa skats DMC5, RE Engine nodrošina dažus no labākajiem iespējamiem vizuālajiem attēliem pašreizējās paaudzes iekārtās, visi mērķēti uz sešdesmit kadriem sekundē (RE2 Ir ziņots, ka tam ir 4K režīms ar ātrumu 30 kadri sekundē, kā arī zemāka izšķirtspēja ar 60 kadriem sekundē).

The Velns var raudāt 5 demonstrācija notiek lielā pilsētas vidē, kur ielas būtībā kalpo kā īpaši plaši koridori dēmonu slepkavībām, taču arī ēku iekšienē ir daudz notikumu. Līmeņi ir piepildīti ar iznīcināmu vidi, sākot no galdiem un krēsliem līdz automašīnām un citiem atkritumiem, pievienojot papildu iegremdēšanas slāņus sērijas slavenajai kinētiskajai cīņai.

Nero ir viens no trim spēlējamiem velns var raudāt 5 varoņiem

Spēlējot kā Nero, franšīzes faniem vajadzētu justies pazīstamiem; viena sejas poga tiek izmantota lēkšanai, bet vēl divas ir paredzētas zobena sitieniem un šaušanai. Klasika DMC ienaidnieka palaišana gaisā ar zobena šūpošanos un pēc tam noturēšana ar krusu Lodes joprojām ir tikpat foršas kā 2001. gadā, taču Neronam ir daudz citu triku. piedurkne. Kā minēts iepriekš, viņam ir tikai viena roka, taču viņš var pārslēgties starp vairākiem Devil Breakers. Atpakaļ DMC4, viņš izmantoja Devil Binger, kura zaudēšanai ir galvenā loma jaunās spēles sižetā.

Katram Devil Breaker ir atšķirīgs uzbrukumu komplekts, un tos var mainīt tikai pēc Devil Breaker iznīcināšanas. Rezerves breikeri ir izkaisīti visā vidē, uzlabojot arkādes sajūtu ātrajā, uz prasmēm balstītajā cīņā. Tādējādi spēlētāji tiek mudināti izmantot savus uzlādētos Breaker uzbrukumus, kas rada milzīgus bojājumus uz paša Breaker rēķina.

Saistīts: Devil May Cry Creator vēlas pārveidot spēli Capcom

Kā parasti, cīņa tiek vērtēta pēc stila sistēmas. Spēlētāja stilam paaugstinoties no D ranga uz A kategoriju un augstāk, dinamiskā mūzikas partitūra kļūst arvien enerģiskāka, pieaugot intensitātei, jo atskaņotājs sit arvien vairāk dēmonu. Tagad bēdīgi slavenais"Pull My Devil TriggerDziesma, kas kalpo par Nero kaujas motīvu, ir lipīga melodija, kas lieliski iederas pārspīlētajā darbībā, taču jābrīnās, kā tā saglabājas vairāku stundu laikā. Cīņām saasinoties, ekrānu piepilda krāšņi izgaismoti liesmu, dzirksteļu, enerģijas staru un asiņaini dēmonu asiņu daļiņu efekti, apbalvojot uzvaru ar iespaidīgiem vizuāliem attēliem.

Devil May Cry 5 ietver episkus priekšniekus

Pēc vizuāli atšķirīgu dēmonisku briesmoņu leģiona sagriešanas, nošaušanas un iztvaikošanas demonstrācija beidzās ar milzīgu bosu cīņu pret milzīgu ragainu zvēru ar ambīcijām valdīt Pazemes pasaule. Nerons nav pārsteigts, un cīņas ievada sižetā viņš nejauši izvairās no būtnes ēku iznīcinošajiem uzbrukumiem, vienlaikus cīnoties ar tikai sīkiem apvainojumiem un vienaldzību. Tā ir klasika velns var raudāt ņirgāšanās, kas atstātu iespaidu pat uz pašu Danti.

Protams, ja reiz sāksies boss cīņa, tas ir pavisam cits stāsts. Varenais Goliāts, ko spēle dēvē par "kvēlsodu kolosu", nav joks, un viens trāpījums atņem lielu daļu Nero veselības. Cīņa sākas iekšpusē uz lielas, katedrālei līdzīgas ēkas jumta, bet abi kaujinieki galu galā ietriecas cauri griestus un turpiniet to izcelt starp iekšējām milzīgām kolonnām, kuras Goliāts saplēš un šūpojas kā milzis klubs. Galu galā cīņa sagrauj veselu plašās ēkas daļu, kas sabrūk reāllaikā, kamēr Nerons mēģina izveidot daudzveidīgas un stilīgas kombinācijas uz trakojošo zvēru.

Cīņas pēdējā fāzē mēs nevarējām sekot līdzi Goliāta spēcīgajiem uzbrukumiem ar nagiem, un tikām bez ceremonijām nogalināti, kamēr priekšnieks joprojām bija atlikuši aptuveni 25% veselības, un mēs nevarējām vainot nevienu citu, izņemot sevi, jo domājām, ka varam izturēt vairāk smagu sitienu, nekā Neronam bija paredzēts. rokturis.

Velns var raudāt 5 nejaucas. Šī nav tāda veida spēle, kurā var nospiest ceļu uz uzvaru... Tas ir, ja vien nav daudz naudas, ko sadedzināt DMC5satraucošā lietošana mikrodarījumi, kas maksā par laimestu. Žēl, ka šī bīstami plēsonīgā biznesa prakse traucē tam, kas veidojas par vienu no 2019. gada lielākajiem hitiem. Līdzīgi kā galvenā spēle Zvaigžņu kari: Battlefront II to aizēnoja uz mikrotransakcijām balstītā progresēšanas sistēma, neticami vizuālie attēli un radošā cīņa DMC5 ir lemti nepamanīt par labu Capcom nepārvaramai alkatībai... Tas ir, protams, ja vien izdevējs nenoņem vai nepielāgo šos nepiemērotos mikrodarījumus pirms spēles izlaišanas. Capcom saka, ka viņus interesē mākslinieciskais nopelns ir vairāk nekā peļņa – tagad ir laiks to pierādīt.

RDR2 cilvēka radītais mutants ir Red Dead Redemption rupjākais noslēpums

Par autoru