The Witcher Devs vajadzētu iegūt Star Wars licenci

click fraud protection

Jaunākie komentāri no Ragana izstrādātājs CD Projekt Red ir parādījis saikni ar savu auditoriju, kas ir daudz tālāk par citiem lielajiem videospēļu nosaukumiem, un pierādīja, kāpēc tie būtu lieliska izvēle Zvaigžņu kari licence. CD Projekt Red's Ragana 3 neapšaubāmi ir viena no labākajām pašreizējās paaudzes spēlēm, kas iemet spēlētājus bagātā pasaulē, kas nav salīdzināma ar tās paplašināšanas pakotnēm, kas satur vairāk satura nekā dažas pilnas spēles. Nav pārsteigums, ka izstrādātāja nākamā spēle, Kiberpanks 2077, piesaista lielu uzmanību.

Tikmēr EA ieraksts ar Zvaigžņu kari franšīze diez vai ir izcila. Uzsākšana Zvaigžņu kari: Battlefront 2 spēle kļūs par vienu no postošākajām videospēļu vēsturē, ņemot vērā fiasko saistībā ar spēles laupījumu kastēm un faktu, ka neizdevās pārspēt konsole ekskluzīvo Super Mario Odiseja. Paturot to prātā, nav pārsteigums, ka par to ir sākušas izplatīties baumas Disney meklē citus izstrādātājus Zvaigžņu kari spēles.

Saistīts: 20 videospēļu franšīzes, kuras EA ir izpostījusi

Tā vietā, lai izvēlētos tradicionālo Activision vai Ubisoft, Disney vajadzētu izvērtēt kaitējumu, ko EA ir nodarījis Zvaigžņu kari videospēļu zīmolu un meklējiet izstrādātāju ar pierādītu pieredzi, lai nodrošinātu spēlētāju apmierinātību. Gluži vienkārši, CD Projekt Red zina, ko fani vēlas, un zina, kā to nodrošināt, kā liecina jaunākie līdzdibinātāja Marcin Iwiński komentāri. Runājot ar PC Gamer, Iwiński gluži vienkārši rezumēja ideju par laupījumu kastēm un mikrotransakcijām spēlēs, kas jau ir pieejamas par pilnu cenu. "Ja iegādājaties spēli par pilnu cenu, jums vajadzētu iegūt lielu, noslīpētu satura daļu, kas sniedz jums daudzas, daudzas jautras spēles stundas."

Ragana 3 bija ideāls piemērs tam, sniedzot milzīgu pamatstāstu, kā arī, kā saka izstrādātājs, pāris simtu stundu blakus aktivitātēm.ja tiešām vēlējāties maksimāli izmantot virsrakstu.Tā vietā, lai saturu atstātu aiz DLC un mikrotransakcijām, CD Projekt Red tic naudas lietderībai. Tas noved pie laimīgiem spēlētājiem vai, kā saka Ivinskis.nav labāka PR kā laimīgs spēlētājs, kurš iesaka jūsu titulu saviem draugiem."

Un otrādi, spēles atbalstam nav nekā sliktāka par spēlētāju vilšanos. "Brīdī, kad viņi jutīs, ka jūs kaut kādā negodīgā veidā ķeraties pie viņu maka, viņi par to runās," sacīja Ivinskis, un nekur tas nav tik patiesi kā ar Zvaigžņu kari: Battlefront 2. Spēle krietni atpalika no pārdošanas prognozēm, ar vainojama spēles laupījumu kastes pretreakcija. Cenšoties ātri nopelnīt, EA galu galā nosodīja savu spēli viduvējiem pārdošanas apjomiem.

Nav arī tā, ka CD Projekt Red pilnībā atsakās no papildu satura. Ragana 3 bija milzīgs paplašinājums, īpaši Asinis un vīns, kā arī citas lejupielādējamas satura pakotnes. Tikmēr bezmaksas kāršu spēle Gvents ir savs laupījumu kastes veida mikrotransakcijas Card Muciņu veidā, taču tas ir daudz mazāk briesmīgs, ja tas nav piesaistīts 60 $ ieejas cenai.

Tas ir tālu no tā, ar ko EA ir kļuvis pazīstams ar Zvaigžņu kari licence. Tie divi Zvaigžņu kari: Battlefront spēles, kas ir izlaistas kopš izdevējs ieguva zinātniskās fantastikas franšīzes licenci ārkārtīgi sarūgtinoši, savukārt aizkulisēs notikušās kustības maz ir mazinājušas bailes par nākotni tituli. Visceral Games izstrādātais viens spēlētājs Zvaigžņu kari spēle bija aizraujoša izredze daudziem līdzjutējiem, bet kad EA slēdza Visceral un pārcēla nosaukumu uz EA Vancouver, koncentrējoties uz spēlēm kā pakalpojumu, šī interese strauji samazinājās.

Ja baumas par Disneja nelaimi ar EA izrādīsies patiesas, CD Projekt Red būtu lieliski piemērots, lai iegūtu videospēles Zvaigžņu kari atpakaļ uz pareizā ceļa. Galu galā, neskatoties uz EA protestiem, 2017. gads izrādījās gads viena spēlētāja spēles atdzimšana, un, runājot par viena atskaņotāja pieredzi, ir grūti uzskatīt, ka CD Projekt Red ir labākais šajā biznesā. Tieši tas ir kritisks panākums ar milzīgu fanu atbalstu Zvaigžņu kari vajadzībām no spēļu viedokļa, un tieši to CD Projekt Red spētu nodrošināt.

Galu galā, neskatoties uz EA laupījumu kastīti un mikrotransakciju plāniem, Zvaigžņu kari ir tieši tāda franšīze, kur šāds papildu ienākumu līmenis ir pilnīgi nevajadzīgs. Tas, iespējams, ir atpazīstamākais zīmols pasaulē, un tāpēc tā ir laba spēle tik iemīļotā visumā būtu droši komerciāli panākumi, ja nebūtu jāvēršas pie laupījumu kastēm, lai mēģinātu ievilkt nedaudz papildu skaidrā naudā. Battlefront 2 ir izgāzies sliktas uztveršanas dēļ, nevis atzinības trūkuma dēļ.

Ņemot vērā, ka EA joprojām ir Zvaigžņu kari spēļu izstrādes stadijā, maz ticams, ka tiks pieņemts liels lēmums par tās nākotni, kas stāsies spēkā nekavējoties. Tas ir vēl viens iemesls, kāpēc CD Projekt Red būtu piemērots arī Disnejam. Izstrādātājs joprojām smagi strādā pie Kiberpanks 2077ar ieteikumiem, ka spēle varētu virzīties uz priekšu E3 2018 ar atskaņojamu demonstrāciju, kas, visticamāk, nozīmētu 2018. gada beigas vai 2019. gada sākumu.

Visticamāk, ka spēle pēc tam nonāks pašu paplašinājumu saņemšanas galā, taču tad durvis būtu plaši atvērtas citam nozīmīgam titulam, un Zvaigžņu kari lieliski iederētos studijā. Ņemot vērā izstrādātāja pārliecību Kiberpanks 2077, tāds pats vēsas pašpārliecinātības līmenis būtu tāls ceļš. "Tā ir milzīga atbildība un liels spiediens,"teica Ivinskis Kiberpanks. "Mēs zinām, ka mums ir jāpiegādā. Un mēs to darīsim."Kad studija būs pabeigta, uzliksim CD Projekt Red vēl lielāku atbildību.

Vairāk: 15 lietas, ko jūs nekad nezinājāt par raganu

Avots: PC Gamer

Labākās retās bruņas Baldur's Gate 3: atrašanās vieta un kā atrast

Par autoru