Zvaigžņu pilsoņa eskadras 42 stāstu kampaņa ir detalizēta

click fraud protection

Ļoti gaidītais Zvaigžņu pilsonis, ko izstrādājusi Cloud Imperium Games, ir saņēmis milzīgu atbalstu no personālo datoru spēļu kopienas, nesen sasniedzot 100 miljonus dolāru kopējā finansējuma apjomā. Šī mēneša sākumā publicētajā emuāra ierakstā dibinātājs Kriss Robertss pateicās faniem, kuri piedalījās kampaņā, kā arī apsprieda, kas gaidāms nesen izlaistajā Alpha 2.0 atjauninājumā. Zvaigžņu pilsonis.

Savos komentāros Roberts norādīja:

"Tā ir pirmā patiesā spēles daļa, kas ietver lielu daļu no tā, ko Star Citizen sniegs mūsu faniem: aizraujošu kosmosa cīņu masīvā rotaļu laukums, pirmās personas cīņas un vairāku apkalpes locekļu kuģi, kur jūs un jūsu draugi kopā varat piedzīvojumiem vienā Visuma daļā. kuģis."

Alpha 2.0 ir paredzēts Zvaigžņu pilsonisneatlaidīgais Visums, kas ir atsevišķi no spēļu viena spēlētāja kampaņas, ko izstrādā Apvienotajā Karalistē bāzētā Foundry 42. Kad spēle tiks izlaista pilnīgā stāvoklī, spēlētāji varēs doties kampaņas režīmā vienatnē vai kopā ar draugiem, vai arī pāriet uz spēles izcilību: tās pastāvīgo vairāku spēlētāju visumu. Sīkāka informācija par viena spēlētāja režīmu liecina, ka uzņēmums nav apmierināts tikai ar vidēja FPS viena spēlētāja piegādi un koncentrējoties uz vairāku spēlētāju spēles aspektu, bet tā vietā vēlas saglabāt nemainīgu augstas kvalitātes pieredzi visos gadījumos režīmi.

Runājot ar PC Gamer, vadošā līmeņa dizaineris Maiks Bārklijs paskaidroja, kā izstrādātājs izmantoja atvērtu pieeju, a la Zaglis un Crysis, uz spēles kampaņa. Spēlētāji varēs izvēlēties, kādā veidā viņi vēlas sasniegt mērķi. Bārklijs sniedz piemēru, kā vai nu tieši ieiet ienaidnieka bāzē, brīdinot dublējumniekus, vai arī iezagties un klusi likvidēt ienaidniekus. Dizainere nedaudz piemin arī par "sekundārie stāsti" kas būs pieejami līdzās galvenajiem kampaņas līmeņiem, kā arī sekundārajām sānu misijām. Šie sekundārie stāsti tiek salīdzināti ar Visi ir aizgājuši uz sagrābšanu, spēle, kas sastāv tikai no staigāšanas un stāsta piedzīvošanas šādā veidā.

Ar lielu spiedienu uz Cloud Imperium Games komandu, lai nodrošinātu gan FPS, gan kosmosa simulatoru visaugstākajā līmenī, ir patīkami redzēt Foundry 42 izstrādātāji pēc iespējas nopietni uztver spēles kampaņas aspektu, izmantojot beztermiņa dizaina filozofiju, kas ir piemērota spēlēm patīk Halo un Crysis. Cerams, ka tas mudinās vairāk spēlētāju spēlēt kampaņu, jo spēle galvenokārt ieskauj gigantisku pastāvīgs vairāku spēlētāju Visums, kurā kampaņa notiek galaktikas izmēra daļā karte.

Zvaigžņu pilsonis paredzēts iznākt 2016. gadā.

Avots: PC Gamer

MCU riskē pieļaut lielu kļūdu ar Marvel kundzi

Par autoru