Overwatch: 5 labākās galējās spējas (un 5, kas jāuzlabo)

click fraud protection

Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības departaments ir ierosinājis prasību pret Activision Blizzard un Housing, kas apgalvo, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savu sievieti darbinieki. Activision Blizzard ir noraidījis pārmetumus. The pilna informācija par Activision Blizzard prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, ļaunprātīga izmantošana, uzmākšanās) tiek atjaunināti, kad kļūst pieejama jauna informācija.

Ar Overwatchvaroņu, spēļu karšu un spēļu režīmu klāsts, katrs raksturs atšķiras pēc efektivitātes (atkarībā no spēles). Lai gan lielākajai daļai varoņu tiek dota labi sabalansēta ieroču pakete un pamata spējas, tieši viņu "galīgās spējas" bieži vien visvairāk ietekmē spēles.

Tomēr ne visi no tiem ir vienādi. Lai gan daži piedāvā milzīgu vērtību, kas vienpersoniski var pagriezt spēli, ja to lieto pareizi, citi ir izrādījušies pārāk vāji vai grūti efektīvi lietojami, un tiem ir ļoti nepieciešama atkārtota pielāgošana.

10 Labākais: Graviton Surge (Zarya)

Lai gan Graviton Surge var būt noderīgs pats par sevi, jo tas palīdz izvilkt ienaidniekus no aizsega vai apturēt pretinieku komandu no virzoties uz priekšu ar aizrīšanās punktu, tā labākā iezīme ir tā, ka tā palīdz veikt visu pārējo uzbrukumus un spējas labāk.

Nav īsti grūti noķert vismaz trīs ienaidniekus Zaras melnajā caurumā, un, kamēr tie tiek pieķerti, ienaidnieki kļūst par sēdošām pīlēm, lai DPS rakstzīmes varētu izņemt. Šī daudzpusība, ieskaitot apgabalu noliegšanu un bojājumu veicināšanu, padara Graviton Surge par vienu no labākajām spējām Overwatch.

9 Nepieciešams uzlabot: Infraskats (atraitnis)

Lai gan atraitņu meklētāju izskats ir izrādījies populārs ar pārspīlētajiem cosplayeriem, Atraitnes galīgās spējas nav tik ietekmīgas kā vajadzētu. Izceļot ienaidnieka kaujiniekus sarkanā krāsā 15 sekundes, atraitnes spēja noteikti var nākt par labu komandai, jo tā ļauj spēlētājam paredzēt kustības un palīdzēt pārējiem dalībniekiem izvairīties no slazdiem.

Tomēr problēma ir tā, ka gan Hanzo, gan Sombra spēj paveikt kaut ko līdzīgu (lai gan mazākā mērogā), kas daļēji novērš tās ietekmi. To pilnībā nemainot, atraitnes “infrasarkanību” varētu uzlabot, ja tie samazinās viņas snaipera šautenes uzlādes ātrumu.

8 Labākais: Transcendence (Zenyatta)

Transcendence ir perfekta viegli lietojama kombinācija, un tā ir neticami spēcīga. Spēju ietekme ir divējāda, jo tā padara Zenyattu neaizskaramu un nepārtraukti dziedina visu nelielā attālumā. Ņemot vērā, ka Zenyatta joprojām var pārvietoties, atrodoties šajā īpašajā stāvoklī, ir viegli izārstēt ievainotos komandas biedrus vai preventīvi uzsākt dziedināšanu svarīgas pozicionēšanas laikā.

Turklāt Transcendence ir ievērojama, jo tā var slēgt daudzus bojājumus, kas izraisa galīgos uzbrukumus. Komanda var viegli izturēt Dragonstrike vai RIP riepas ar Transcendence aizsardzību.

7 Nepieciešams uzlabot: Deadeye (McCree)

Kamēr McCree "galīgais" var godiniet raksturu saknes, kas atrodamas dažās no labākajām klasiskajām Rietumu filmām, ir neticami grūti strādāt.

Ar iespēju ātri izvilkt visu komandu ar vienu ātru uzliesmojumu, šis uzlabojums ir jāuzlabo kā vājš veselības stāvoklis Makkrī ir jāstāv atklātā vietā un lēnām jābloķējas uz mērķiem (no kuriem vienkārši var izkāpt no redzamības zonas) bojājumi). Lai izmantotu vairāk nekā ātrai pārlādēšanai, Deadeye tiktu uzlabota, pazeminot iespējamos mērķus, kurus tā var sasniegt, vienlaikus samazinot laiku, kas nepieciešams šaušanai.

6 Labākais: EMP (Sombra)

Sombras pamata spējas ir vērstas uz komandas izjaukšanu, nevis tiešu kaitējumu nodarīšanu, un viņas augstākā spēja EMP ir neticami spēcīgs spēles arhetipa paplašinājums. EMP nenodara nekādu kaitējumu, bet uzlauza katru ienaidnieka spēlētāju, neļaujot viņiem darīt neko citu, kā tikai pamata uzbrukumu. Tie arī padara veselības pakotnes noderīgas tikai Sombrai un viņas sabiedrotajiem.

Šis efekts ir postošs jebkurā laikā, kad ienaidnieki tiek sagrupēti, un to ir viegli efektīvi izmantot teritorijas kontroles kartēs. Turklāt tā ir viena no nedaudzajām spējām, kas atceļ citus jau esošos ienaidnieka galus.

5 Nepieciešams uzlabot: Valkyrie (žēlsirdība)

Lai gan Mercy ir lielisks viena mērķa dziednieks Overwatch, gadu gaitā viņa ir piedzīvojusi vairākas izmaiņasun viņas galējais šobrīd nav labā vietā. Viņas oriģināls no spēles iznākšanas Resurrect (kas atdzīvina nesen nomāktu komandas biedru) tika pārcelta uz parasto spēju, atstājot viņai vajadzīgu pavisam jaunu galīgo, kas radīts no ieskrāpēt.

Lai gan noteikti ir pozitīvi apstākļi, lai dotu Žēlsirdībai spēju lidot un ļautu viņai Caduceus darbiniekiem ķēde vairāk nekā vienam sabiedrotajam, kā galēja spēja, tai nav tūlītēja un nozīmīga efekts.

4 Labākais: skaņas barjera (Lucio)

Lucio ir pārsteidzošs atbalsta varonis, kas izceļas ar punktu uztveršanas kartēm (kas ļauj viņam pilnībā izmantot savu dziedināšanu un ātruma palielināšanu). Viņa augstākās spējas - skaņas barjera - darbojas kā pasīva pastiprināta versija un ikvienam tās liešanas apgabalā pievieno neticamu izdzīvošanas spēju.

Neapstrādātai izturībai tikpat svarīga ir tās daudzpusība. Lai gan tuvumā esošo komandas biedru veselības uzlabošana ir noderīga kā pēdējā iespēja aizsardzībai pret ienaidniekiem, tā ir arī lieliska folija aizskaroši orientētām ienaidnieka galējām spējām, tās lielā mērā atveidojot bezjēdzīgi.

3 Nepieciešams uzlabot: vesels cūka (Roadhog)

Roadhog's Whole Hog nav slikts, tas ir tikai daudz situatīvāks par labākajām spēles spējām. Gatling lielgabals ar nelieliem bojājumiem, bet liels spiediens ir izmantojams kā īss apgabala noliegšanas rīks vai, lai pabeigtu ienaidnieku, kas ir iestrēdzis šaurā vietā, bet tas gandrīz neko nedara atklātās vietās. Vēl kaitīgāk ir tas, ka tas atņem Roadhoga spēju dziedēt, tādējādi DPS varoņiem ir viegli koncentrēties uz viņu no ieroča darbības rādiusa.

Lai šī spēja būtu funkcionālāka, Roadhog vai nu jāspēj atcelt gājienu, lai viņš varētu dziedēt vai iegūt bruņas, kamēr tas ir aktīvs.

2 Labākais: Blizzard (Mei)

Jebkura spēja, kas atņem kustību vai uzbrukuma kontroli ienaidniekiem, parasti ir neticami spēcīga, un Mei's Blizzard dara abus. Ar pietiekamu diametru, lai gandrīz bloķētu visus uztveršanas punktus, Blizzard ir vienlīdz noderīgs, aizstāvoties vai uzbrūkot.

Aizkavētā kustība var noturēt ienaidniekus pietiekami ilgi, lai raunda beigās apturētu uzvaru, un, kad tie ir sasaluši, ienaidnieki kļūst par viegli sasniedzamiem mērķiem, lai izceltu lielākus bojājumus. Lai gan šī spēja ir nedaudz mazāk ietekmīga eskorta kartēs (īpaši aizvainojumā), tā joprojām ir viena no postošākajām un visdrošākajām galējām spējām Overwatch.

1 Nepieciešams uzlabot: Meteor Strike (Doomfist)

Doomfist galīgais ir redzējis abus lietderības spektra galus, pārvietojot to no neticami biedējošas uz neticami situatīvu. Sākotnēji šī ķildnieka Meteor Strike spēja ar vienu šāvienu nogalināt lielu daļu no saraksta un varēja izņemt vairākus ienaidniekus, ja tie atradās salīdzinoši tuvu viens otram.

Tomēr spējas nerf pārāk daudz koncentrējās uz bojājumu zonu, padarot to pārāk viegli sāniem un atstājot Doomfist neaizsargātā stāvoklī pēc lietošanas. Spēja tagad ir vairāk noderīga kā aizbēgšanas paņēmiens nekā uzbrukums, kas uzbrukuma spēkstacijai liek vilties.

NākamaisKatrs Unova leģendārais un mītiskais pokemons, kas novērtēts pēc spēka

Par autoru