Metroid: Kāpēc visi joprojām ienīst citus M

click fraud protection

Ar neseno izlaišanu Metroīds: Bailes uz Switch, daudzi fani Metroīds franšīze ir atkārtoti apmeklējusi sēriju kopumā. Vairāk nekā 35 gadus, kas tiek izdoti Nintendo konsolēs un plaukstdatoros, sērija ir piedzīvojusi gan kāpumus, gan kritumus, bet bez nosaukuma. Metroīds seriāls jebkad ir bijis tik plaši nepatiks kā Metroīds: cits M, kas tika izlaists 2010. gadā Wii. Neskatoties uz to, ka sērijā tika ieviesti daži jauni elementi un mēģināts uzlabot franšīzes stāstu, Metroīds: cits M joprojām paliek atmiņā galvenokārt visu to lietu dēļ, kas tajā kļūdījās.

Kad pirmo reizi tika paziņots, ka Team Ninja, studija aiz Nindzja Gaidens Xbox, sadarbotos ar Nintendo, lai izveidotu Cits M, fani bija ieintriģēti. Agrīnie spēles materiāli un jaunumi solīja ātru darbību, noslīpētu grafiku, jaunu mehāniku un citu daudz personiskāks ieskats Samus Aranas tēlā un viņas vēsturē pirms viņas galvojumu mednieka dienas. No visi Metroīds spēles atbrīvots, Cits M būtu tas, kurš beidzot dziļi ienirt varoņu motivācijā attīstošajā sižetā. Laukums faniem izklausījās labi, taču pēdējā piegāde atstātu spēlētājus neapmierinātus ar daudziem galvenajiem pieredzes aspektiem.

 Metroīds: cits M mēģināja ievadīt jaunas idejas un mehāniku sērijā, kas jau bija izveidojusi dažas diezgan stingras konvencijas attiecībā uz vadīklām, spēles progresu un stāstījuma struktūru.

Spēles vadīklas tika izkārtotas tā, lai spēlētājs Wii tālvadības pulti turētu uz sāniem, kas vairāk vai mazāk padara kontrolieri par vecās skolas NES konfigurāciju. Ideja bija padarīt spēli pieejamu un pazīstams Metroīds spēlētājiem no NES laikiem, vienlaikus pārāk stingri neatbalstot Wii kustības vadīklas. Tā vietā, lai vienkāršotu lietas, tas patiesībā izrādījās nedaudz neveikli un radīja vadības ierīcēm mazliet apavu sajūtu. D-pad izmantošana vidē ar vairākām kustības plaknēm šķiet neveikli, un, kamēr Team Ninja nāca klajā ar kontroles shēmu, kas paveica darbu, tai trūka pilnīgas precizitātes un izsmalcinātas sajūtas uz Metroīds seriāls vienmēr ir bijis pazīstams ar to.

Lai pievienotu šo neveiklo sajūtu, Metroīds: cits M parādīti brīži, kad spēlētājam bija jānorāda Wii tālvadības pults pret ekrānu, lai pārietu uz pirmās personas režīmu. Skatu pārslēgšana nešķita gluda, un Samuss nevarēja pārvietoties pirmās personas skatā. Neērtā pirmās personas mehānika jutās kā milzīgs solis atpakaļ pēc Metroid Prime triloģija tik prasmīgi izvilka Samus kustības pilnā 3D formātā ar pirmās personas skatu.

Metroid: Cits M pārkāpa pārāk daudz noteikumu

Vēl viens kopīgs pulcēšanās punkts par Cits M nelabvēļi ir tas, ka spēle ir pārāk tālu no iepriekšējām spēlēm. Metroidvania žanra štāpeļšķiedrām ar gandrīz visu ekoloģiski slēpto uzlabojumu noņemšanu. Pagātnē Metroīds Nosaukumiem, spēlētāja progresu spēļu pasaulē ierobežo spēki, kas Samusam vēl ir jāatrod un jāaprīko. Ja ir apmale uz jaunu apgabalu, kas nav sasniedzams, spēlētāji atgrieztos, tiklīdz būs atraduši augstlēkšanas zābakus. Ja durvis nevarēja atvērt un tās bija citā krāsā nekā citas durvis, tas liecināja, ka, lai iekļūtu, ir nepieciešams cita veida ierocis. Metroīds NES bija šīs izpētes un atkāpšanās koncepcijas pionieris, un tas bija redzams katrā Metroīds spēle galvenajā sērijā līdz pat Cits M, kas tā vietā izvēlējās bloķēt Semusa spējas aiz stāstījuma virzības, nevis izpētes. Metroīds: cits M izmeta atklājuma sajūtu tieši pa logu un aizstāja to ar uzpūstu sižetu, kas neatsaucās uz ilggadējiem atbalstītājiem.

Lai gan ir arī citas izplatītas sūdzības par spēli, sižetu Metroīds: cits M tas tiešām visvairāk traucē faniem. Citas M stāsts notiek starp Super Metroid un Metroid Fusion. Laikā Metroid Fusion, tika minēts tikai Ādams Malkovičs, Samusa komandieris laikā, kad viņa strādāja Galaktiskās federācijas armijā. In Cits M, Ādams ir ļoti svarīga kopējā sižeta daļa, un viņam ir liela nozīme sižetā. Spēles sākumā Samuss atrod Ādamu kopā ar dažiem citiem viņas bijušajiem kolēģiem nelaimē uz kosmosa kuģa. Atnācis viņiem palīgā, Ādams ļauj Samusam piedalīties viņu misijā, taču tikai ar vienošanos, ka viņa pakļaujas viņa pavēlēm.

Stāstam attīstoties, Ādams pilnvaro Samusu izmantot viņas uzvalka jaudas, taču tikai tad, ja viņš to uzskata par nepieciešamu. Sižetiskā ierīce, kurā Samuss atrodas ierobežotā bloķēšanā, patiešām satricināja fanus nepareizā virzienā. Tiek uzskatīts, ka Samuss, visbīstamākais un izcilākais galvu mednieks visā galaktikā, izpilda pavēles no vīrieša, kurš viņai ne tuvu nav līdzvērtīgs un kura spriedums vienmēr ir apšaubāms. Tas vienkārši nekad nav bijis labi Metroīds fani, ka Samusu redzēja, kā vīrietis formastērpā pavēlēja un aizturēja. Un kamēr Ādams Malkovičs ir svarīgs Samusam un Metroīds stāsts, viņa tēlojums in Cits M radīja sliktu jaudas dinamiku. Viss sižets bija piesātināts ar seksistiskām pieskaņām, kas draudēja sagraut Samusu kā tik spēcīgu un apbrīnas vērtu tēlu.

Samuss ir pelnījis labāk nekā Metroids: Cits M

Citas neatbilstības ar Samusa rakstura attīstība iekšā Cits M nedarīja spēlei nekādu labumu, kad runa bija par fanu uzņemšanu. Samus, līdz Metroid: Cits M, vienmēr tika attēlota kā efektīva, bezbailīga, neatkarīga, pārliecināta un pilnībā kontrolē savu ķermeni un prātu. Samusa nejauši nav galaktikas lielākais karotājs — viņa pilnveidoja sevi, lai kļūtu par labāko ieroci. Kad Cits M lika Samusam glābt vai redzēja, kā viņa izkusa aiz bailēm, spēlētāji vienkārši nespēja to pieņemt bez milzīga acu grozīšanas. Samusa ārstēšana in Cits M būtu līdzīgs kapteinim Amerikam, kurš vienkārši skrien un slēpjas no cīņas Bezgalības karš aiz bailēm – dažas lietas vienkārši pārāk neatbilst jau iedibinātajām rakstura iezīmēm, lai fani to pieņemtu.

Ņemot vērā neatbilstības ar Samusa raksturu, izpētes trūkumu, dīvaino bumbu kontroles shēmu un tikai dažas vispārīgas dīvainības, piemēram, spēles fiksāciju ar mazuļa tēmu, Metroīds: cits M vienkārši jutos kā pārāk daudz sānsoļa priekš a Metroīds franšīzes galvenās līnijas nosaukums. Neraugoties uz Nintendo centieniem pārdot un veicināt spēles pārdošanu brīvdienu sezonā, Cits M sniegums bija zems, un lietotāju atsauksmes par spēli atspoguļoja vilšanos. Ar nesenajiem pārdošanas panākumiem Metroīds: Bailes, ir viegli pamanīt, ka fani ir atvērti riskiem un jaunām idejām, kas tiek iekļautas seriālā, taču daži seriāla aspekti iemesla dēļ ir galvenie. Var atskatīties un apbrīnot nodomus sērijā ienest vairāk sižeta un augstākas ražošanas vērtības Metroīds: cits M, taču fani vienkārši neuzskatīs nosaukumu par kaut ko citu kā tikai melnu zīmi franšīzē.

Kā ir uzlabojusies Horizon Forbidden West atvērtā pasaule, skaidro izstrādātāji

Par autoru