Vai Metroid Dread šausmas ir pārāk biedējošas bērniem?

click fraud protection

Metroid Dreads nosaukums liecina par šausmām un šausmām; praksē tas nāk galvenokārt no vajājošā E.M.M.I. roboti, kas vajā galveno varoni Samusu noteiktās spēles jomās. Tomēr, lai gan ESRK tā saņēma pusaudžu novērtējumu par "Fantāzijas vardarbība" un "Animācijas asinis”, spēles šausmu elementi ne vienmēr izvairās no Nintendo tieksmes pēc ģimenei draudzīgas izklaides, jo Metroid Dread visticamāk, nav pārāk biedējoši vecāks bērni.

Metroid Dread, vispār, nav ļoti šausminoši. Samusa dodas uz planētu ZDR, lai izmeklētu ziņojumus par noslēpumainā X Parazīta atgriešanos, un viņu ieskauj kādreiz lielas civilizācijas drupas. Atmosfēra dažkārt var būt nedaudz nepatīkama tās pamesto vietu vientulībā, taču lielākā daļa teritoriju ir labi apgaismota. Metroid Dreaddažādi ienaidnieki arī nav ļoti biedējoši, un tos parasti var redzēt un novērot, pirms tie uzbrūk spēlētājam.

Viens no iemesliem bailēm varētu būt no lielajiem priekšniekiem, kas izraisa megalofobiju, taču tiem joprojām ir jāiekļaujas spēles mērogā, tāpēc tie nav īpaši masīvi. Pats neatlaidīgākais

biedējošs elements Metroid Dread ir E.M.M.I. roboti. Tomēr šie naidīgie darbi ne vienmēr ir biedējoši, jo tie nepaļaujas uz tādiem trikiem kā lēciens. Tā vietā spēles nosaukums ir precīzs, jo tas ir labākais vārds, kas raksturo šausmu stilu, ko sniedz Metroid Dread's E.M.M.I.s patiešām ir "bailes."

Metroid Dread bailes nāk no izteiktām briesmām

Metroid Dread dara visu iespējamo, lai spēlētāji saprastu E.M.M.I.s spēku. Kā redzams iepriekš, Samusa mākslīgā intelekta palīgs Ādams pat skaidri norāda:Jūs saskaraties ar nepārvaramu spēku. Pieņemiet savu bezpalīdzību”, attiecībā uz gandrīz neiznīcināmiem robotiem. Arī spēle labi atbalsta šo apgalvojumu. Vienā brīdī spēlētājiem ir jāiegūst ieroča jauninājums no dziļas iekšpuses E.M.M.I. zonā, lai to iznīcinātu, un ikreiz, kad Samuss tiek notverts ar vienu, ir tikai divas, neticami sarežģītas iespējas dot pretuzbrukumu robota insta-kill gājienam. Navigācija E.M.M.I.s aizņemtajās zonās ir saspringta, tāpēc jaunie spēlētāji var īpaši izjust bažas par iespēju tajā iesaistīties.

Tomēr, neskatoties uz to šausminošo spēku, E.M.M.I. ne vienmēr ir šausminoši. Metroid Dread pastāvīgi nostāda tos Samus priekšā un bieži atkārto, kā no tiem izvairīties — E.M.M.I. neslēpjas un nesteidzas no ēnas. Īpašas durvis un mūzika skaidri iezīmē E.M.M.I. zonās, un roboti pīkst skaļāk, tuvojoties Samusam. Viņi medī, izmantojot skaņas vibrācijas, un Metroid Dread parāda spēlētājiem acīmredzamu, dzeltens efekts ekrānā, kad E.M.M.I. tos dzird. Kamēr Metroid Dread tas var būt pārāk biedējošs īpaši jauniem spēlētājiem, tas ir bez asas, lēkmes bailēm, ķermeņa šausmām un citiem šī žanra tropiem. Tā vietā tajā ir skaidri izskaidrotas briesmas, ar kurām Samuss saskaras.

Ir jāiekļauj varoņi (izņemot Betmenu) Gotemas bruņiniekiem

Par autoru