Mass Effect un Sims 4 ir izcelti EA 2021. gada spēļu atspoguļošanas statistikā

click fraud protection

Šodien Elektroniskā māksla atskatījās uz gadu ar izdošanu "2021: gads spēlēšanā" dažādu statistikas kopsavilkums par dažādiem EA nosaukumiem, tostarp Masu efekts un Sims 4. Pārdomas par gadu, EA kopsavilkums ir paredzēts, lai slavinātu spēlētājus tikpat daudz kā pašas spēles. EA ir publicējis dažas no pasaulē visvairāk spēlētajām spēlēm no populārās EA sporta spēļu franšīzes masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes nosaukumiem, piemēram Knockout City un Apex leģendas.

Ar vairāk nekā 500 miljoniem spēlētāju EA franšīzes katru gadu iegūst daudz spēles laika no spēlētājiem visā pasaulē. Divas viņu populārās franšīzes - The sims un Masu efekts - ir bijuši jau ilgu laiku un savākuši lielu fanu bāzi, ar vairākiem ierakstiem abās sērijās. Pašlaik ceturtajā ierakstā The sims ir sērija, kuras pamatā ir lietotāju izveide un kurā spēlētāji var veidot Sims un savas mājas un izspēlēt savu dzīvi, kā vien vēlas, dažreiz padarot neticami sarežģītu Sims radījumi. Masu efekts, kurā ir trīs galvenie ieraksti un vairāki papildinājumi, ir zinātniskās fantastikas RPG ar bagātīgu stāstījumu, kurā spēlētāji spēlē komandiera Šeparda lomu, dodoties dažādās misijās, kas notiek kosmosa fonā.

EA atbrīvots "2021: gads spēlēšanā" savā tīmekļa vietnē šodien pēc tam, kad to ķircināja Twitter. Ziņā ir iekļauta retrospektīva infografika par spēlētājiem un nosaukumiem, kurus viņi izvēlējās spēlēt šogad, kā arī to, kā viņi tos spēlēja. Spēlētāji spēlējot pavadīja satriecoši daudz laika Sims 4 šogad spēlēšanas laiks ir sadalīts vairāk nekā miljards stundu starp spēles režīmiem Create-A-Sim, Build un Live. EA komentēja milzīgo laiku, ko spēlētāji pavadīja ar Sims 4, sakot: "Sims iedvesmo mūs likt mākslai atdarināt dzīvi un radīt pasauli, kas ir unikāla katram no mums. Kad reālās dzīves pieredze bija ierobežota, spēlētāji atjaunoja ģimeni, draugus un sabiedriskās tikšanās, kuras nevarēja apmeklēt klātienē."Spēlē spēlētāji šogad ne tikai daudz radīja, bet arī kopīgoja daudz satura ar citiem, veicot 11,3 miljonus galeriju augšupielādes un 201 miljonu galeriju lejupielāžu. The Masu efekts statistika vairāk koncentrējas uz varoņu izvēli, nevis uz pavadīto laiku, atzīmējot tādas lietas kā faktu, ka 23% spēlētāju nekad nav mainījuši sava varoņa vārdu no noklusējuma, ko nodrošina EA nosaukums. Tas arī sniedz ieskatu par to, kā spēlētāji spēlēja Mass Effect 2bēdīgi slavenā pašnāvību misija un cik komandas locekļus viņiem izdevās noturēt pie dzīvības.

Sekojiet saitei, lai skatītu visu spēlētāju statistiku 🎮 https://t.co/SdUGnl8Kbjpic.twitter.com/D8vu6vDYCh

— Electronic Arts (@EA) 2021. gada 18. decembris

Lietotāja paradumu apkopošana gada laikā ir kļuvusi par populāru tendenci neskaitāmiem pakalpojumiem, taču tie parasti ir vērsti uz indivīdu, nevis uz kopienu. EA izvēle apkopot statistiku pa spēlēm vienā vienreizējā datu summā (tā vietā, lai lietotājam sniegtu atsevišķu statistiku), unikālā veidā maina atspoguļojuma būtību. Prezentējot to, ko lietotāji paveica kopā ar katru nosaukumu, tiek radīta vienotības un sasnieguma sajūta, kas nav raksturīga atsevišķai statistikai.

Spēlētājiem ir viegli nekad neizkļūt ārpus savas konkrētās spēļu nišas. FIFA fani, iespējams, nav īpaši zinoši tendences iekšā The sims kopienai un otrādi. EA "2021: gads spēlēšanā" piedāvā jaunu skatījumu uz to, kā spēlētāji spēlē savas iecienītākās spēles, un piedāvā plašāku spēļu kopienas darbības jomu nekā tas, ko daudzi cilvēki meklētu paši. EA Mērķis bija izveidot kaut ko tādu, kas izceļ visu veidu spēlētājus un viņu pašu definīciju par to, ko nozīmē spēlēt, un tas pilnībā izdodas.

Avots: EA, EA/Twitter

Vilks starp mums 2 atjauninājums, kas paredzēts 2022. gada sākumam

Par autoru