TimeSplitters: klasiskās spēles funkcijas ir jāiekļauj jaunajā ierakstā

click fraud protection

Šī gada sākumā tika paziņots, ka jauns TimeSplittersspēli izstrādā Free Radical Design, franšīzes sākotnējie izstrādātāji. Lai gan sīkāka informācija nav izpausta, šis paziņojums izraisīja sajūsmu fanos, kuri jau sen ir prasījuši jaunu ierakstu klasiskajā šāvēju sērijā.

Kad oriģināls TimeSplitters tika izlaists 2000. gadā, tās arkādes stila FPS spēle un laika ceļojuma koncepcija padarīja to par hitu tādu konsoļu šāvēju cienītāju vidū kā Zelta acs un Perfekti tumšs. Turpinājums, 2002. gads Laika sadalītāji 2, kas balstīta uz oriģinālā pamata un uzlaboja spēli gandrīz visos aspektos, un tas tiek uzskatīts par ne tikai vislabākais TimeSplitters spēle, bet viens no sava laikmeta nozīmīgākajiem FPS izlaidumiem. Trešā un pēdējā spēle franšīzē bija TimeSplitters: Future Perfect, izlaists visu laiku 2005. gadā. Perfekta nākotne bija vēl viens fanu un kritiķu hits, kas lepojas ar izcilu grafiku un pievienoja uzlabotu kartes izveides funkciju. Diemžēl plāni par ceturto titulu tika aizkavēti, kad 2009. gadā Crytek izpirka Free Radical, un faniem bija jāgaida vairāk nekā desmit gadus pirms šī gada cerīgā paziņojuma.

Nav skaidrs, kuras klasiskās iezīmes atgrieztos modernā TimeSplitters spēle. Franšīze ir pagātnes konsoļu šāvēju laikmeta produkts, un pat nesenā retro FPS atdzimšana ir godinājusi spēles, piemēram, Doom un Zemestrīce vairāk nekā Perfekti tumšs vai TimeSplitters. Neskatoties uz to, sērijai joprojām ir uzticīgi fani, un ir dažas būtiskas funkcijas, kas jāatgriežas, lai apmierinātu fanu bāzi.

Sadalītais ekrāns ir būtisks TimeSplitters formulai

Sadalītā ekrāna vairāku spēlētāju spēle ir franšīzes specialitāte un jaunums TimeSplitters spēle, kas neļauj faniem sapulcēties dīvānā un baudīt haotiskas nāves spēles, būs vilšanās. Diemžēl dalīta ekrāna konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle vairs nav standarta spēļu pašreizējā paaudzē, un tas jo īpaši attiecas uz šāvējiem. Lai gan tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle šķiet neizbēgama, būtu kļūda neņemt vērā dalīto ekrānu sērijā, kas pazīstama ar vietējo vairāku spēlētāju spēli. Jauno TimeSplitters spēlei ir jāatbilst pašreizējām tendencēm un jāļauj faniem spēlēt kopā vienā telpā; tā ir iemīļota funkcija, kas spēlei piešķirtu vecās skolas pievilcību, kuras mūsdienās ļoti trūkst.

Mūsdienu vairāku spēlētāju spēlēs gandrīz vienmēr ir iekļauta spēlētāju pielāgošana un līmeņa paaugstināšana, taču jaunā TimeSplitters jāciena oriģināli, iekļaujot iepriekš sagatavotu varoņu izlasi. Vairāku spēlētāju režīms klasiskajās spēlēs ļauj spēlētājiem izvēlēties no milzīga neaizmirstamu varoņu saraksta, sākot no slepkavām un futūristiskiem karavīriem līdz zombijiem un pērtiķiem. Katram no šiem varoņiem bija unikāla statistika, kas nedaudz mainīja spēli un padarīja spēlētāja personāža izvēli svarīgu. Tagad šī funkcija var šķist novecojusi, taču dažādo varoņu dēļ nāves spēles bija dinamiskas un neparedzamas.

Jāatgriežas arī iepriekšējo vairāku spēlētāju režīma režīmiem jauno TimeSplitters spēle. Iepriekšējās spēlēs pilnībā tika izmantots to arkādes stils, saglabājot spēlētāju ātru kustību un lielu skaitu karšu. Papildus visiem vairāku spēlētāju režīma režīmiem, ko fani bija sagaidījuši no citiem vairāku spēlētāju šāvējiem, TimeSplitters pievienoti jautri un aizraujoši spēles režīmi, piemēram, Monkey Assistant, kas visu maču rada naidīgus pērtiķus, un Virus, kas ietver bēgšanu no "inficētiem" spēlētājiem. Jaunajā spēlē ir jāievēro šī radošuma un humora tradīcija, piedāvājot vairāk režīmu, ne tikai Deathmatch un Capture the Flag (pazīstams kā "Capture the Bag" TimeSplitters).

Lai izsauktu iepriekšējo izlaidumu haotisko vietējo vairāku spēlētāju spēli, jaunajā spēlē ir jāiekļauj arī mākslīgā intelekta roboti, kas ir kļuvuši arvien retāk sastopami mūsdienu šāvēja spēlēs, bet bija galvenā iezīme oriģinālā Perfekti tumšs un citi klasiskie šāvēji. Tiešsaistes spēļu dominēšana nozīmē, ka roboti mūsdienu spēlēs parasti nav nepieciešami, taču klasiskajā spēlē tie tika izmantoti lieliski. TimeSplitters izlaidumi. Pielāgojami robotprogrammatūras nodrošina, ka spēles paliek ātrā tempā, un tie var pārvērst vietējo sesiju ar dažiem draugiem par neprātīgu konkurenci.

Sērija ir pazīstama arī ar savu dziļo pielāgošanu un iespaidīgo karšu veidotāja režīmu, kas sasniedza savu maksimumu Perfekta nākotne. Kartes veidotāja režīms ļauj spēlētājiem pielāgot kartes izkārtojumu, rakstzīmju izplatību, apgaismojumu, vienumus un daudz ko citu. Šis pielāgošanas līmenis sērijai pievienoja neticamu atkārtošanas vērtību, un būtu kļūda atstāt to pagātnē. Jaunākie šāvēji, piemēram, 2016. gada Doom Piedāvātās karšu veidošanas funkcijas, kuras labi uztvēra fani, un līmeņu izveides rīki ir kļuvuši tikai intuitīvāki un pilnībā realizēti kopš Perfekta nākotne. Mūsdienīgs karšu veidošanas režīms sniegtu vecās skolas FPS spēļu cienītājiem un mūsdienu DOOM Clone šāvēji iespēja izveidot savus sapņu līmeņus.

Jaunajai TimeSplitters kampaņai vajadzētu būt smagam atskatam

Jauns laika ceļojumu stāstījums šķiet pašsaprotams, un jaunajai kampaņai vajadzētu pārskatīt iestatījumus no iepriekšējām spēlēm, piemēram, Amerikas rietumiem 1850. gados un aizliegumu laikmeta Čikāgā. Šos atgriežamos iestatījumus var apvienot ar jauniem vēsturiskiem laikmetiem un futūristiskiem līmeņiem, lai izveidotu daudzveidīga pieredze, un eklektiskais arsenāls no iepriekšējiem tituliem ir jāatgriežas un jāpaplašina ieslēgts.

Visbeidzot, ir jāsaglabā oriģinālo spēļu sarežģītība un citi PS2 laikmeta izaicinošie šāvēji. The TimeSplitters spēles nekad neuztvēra sevi nopietni, izmantojot burvīgu humora izjūtu, lai īstenotu kampaņas, kas bija tikpat populāras, kā saistošas, taču tās bija pārsteidzoši sarežģītas. Neskatoties uz humoristisku toni un jautrību laika ceļojuma FPS priekšnoteikums, TimeSplitters spēles vienmēr ir likušas spēlētājiem pārbaudīt savas FPS prasmes, un tas patīk nesenajiem šāvējiem Mūžīgais liktenis, Krēsla, un Bēgšana no Tarkova pierādīt, ka mūsdienu auditorija joprojām novērtē sarežģīto spēļu pieredzi. Tāpēc jaunā TimeSplitters būtu jāaptver tradicionālā veselības sistēma, nevis jāizmanto uzlādes veselības mehāniķis, kas varētu mazināt grūtības. Iepriekšējais TimeSplitters spēlēs spēlētājiem bija arī jāizpilda noteikti sekundāri mērķi, lai turpinātu, pievienojot papildu izaicinājumu līmeni, kas atgādina žanra klasiku, piemēram, Zelta acs.

The gaidāmais jaunums TimeSplitters spēle nevar sagaidīt, ka tā būs agrīno izlaidumu kopija; šāvēju evolūcija kopš Perfekta nākotne nozīmē, ka Free Radical varēs ieviest jauninājumus un pielāgot veco formulu. Tomēr iepriekš minētās funkcijas ir jāiekļauj jaunajā TimeSplitterslai justos kā seriāla autentiskā atdzimšana.

Kā Pokémon BDSP Gym Battles tiek mainītas no oriģinālajām spēlēm