click fraud protection

Dažreiz videospēles neizdodas. Tā ir daļa no nozares būtības, un pat ļoti iemīļotas franšīzes galu galā var nonākt noplicinātā stāvoklī neatkarīgi no iepriekšējiem panākumiem. Neatkarīgi no tā, cik lielisks ir seriāls, viena kļūda var izraisīt haosu.

Tomēr šķiet, ka Electronic Arts ir izdevējs ar tendenci sabojāt iecienītās videospēļu franšīzes, kuras tā glabā savā bibliotēkā. Patiešām, EA vēsture kopumā ir piesātināta ar dažu izcilāko kuģu vrakiem, kas redzēti videospēļu vēsturē, izmantojot tiešu iznīcināšanu vai pārvēršot seriālus kādreizējā čaulās bija. Pat tādas franšīzes kā Zvaigžņu kari nevar izvairīties no izdevēja iejaukšanās un iespējamās atcelšanas.

Saistīts: 20 visneapmierinošākās 2017. gada videospēles

Tāpēc ir vērts atcerēties dažus intelektuālos īpašumus, kas pēc tiešas EA līdzdalības nekad nav bijuši tādi paši. Šeit ir franšīzes, kuras EA ir izpostījis.

Šī lapa: Dead Space, Dungeon Keeper, Ultima, Wing Commander

2. lapa: Oddworld, Need for Speed, Sindikāts, Simpsoni
3. lapa: Titanfall, Road Rash, Skate, atrakciju parks
4. lapa: Zvaigžņu kari: Battlefront, Burnout, SimCity, Magic Carpet
5. lapa: Mass Effect, Fight Night, Command and Conquer, Medal of Honor

Dead Space

Dead Space ir viens no jaunākajiem EA kapsētas papildinājumiem. Zinātniskās fantastikas šausmu seriāls bija viens no ikoniskākajiem pēdējās konsoļu paaudzes, ar pirmo nosaukums, īpaši izceļot patiesas bailes caur grotesku ķermeņa šausmu un izolāciju telpa. Diemžēl nepagāja ilgs laiks, kad EA pievērsa uzmanību Visceral finansiālajai atdevei sērija, kurā šausmu spēles nišas žanrs tiek uzskatīts par iemeslu seriālam neveiksmīgi mērķi.

Aiz muguras, Dead Space sāka mainīties. Jo mazākas izmaiņas Dead Space 2, piemēram, nedaudz augstāks darbības fokuss un lielāks uzsvars uz varoņu dinamiku, galu galā pārvērtās par pilnvērtīgu asa sižeta piedzīvojumu pieredzi Dead Space 3. Šīs izmaiņas kopā ar mulsinošu mikrotransakciju pievienošanu jauninājumiem viena spēlētāja spēlē atstāja rūgtu spēlētājiem ir garša, un, neskatoties uz stabilajiem pārdošanas apjomiem, franšīze atkal nespēja sasniegt EA augsto cerības.

Kā, Dead Space tika ievietots kriostāzē, un Visceral tika pārvietots uz apakšējo daļu Battlefield: Hardline. Pirms pārāk ilga laika Visceral pats būtu pagājis, kā studija bija aizslēgta pēc tam, kad EA nolēma pārvietot savu vienu spēlētāju Zvaigžņu kari spēle vairāk par a Liktenis- stila pieredze EA Monreālas vadībā, norādot, ka cilvēkiem nepatīk lineāras spēles vairāk. Kad Visceral ir slēgts, nākotne Dead Space patiešām ir gaisā.

Dungeon Keeper

Sākotnēji izstrādāja Bullfrog Productions, Dungeon Keeper spēles bija dažas no saistošākajām un jautrākajām spēlēm stratēģijas ķēdē. Pirmais Dungeon Keeper tika izlaists tikai divus gadus pēc tam, kad EA bija iegādājusies Bullfrog kā studiju, un, iemetot spēlētājus ļaundara lomā, kurš vada ļauno fantāzijas cietumu, tas aizrāva daudzu iztēli. Spēles turpinājums, Dungeon Keeper 2, paaugstināja priekšlaicību un turpināja sērijas panākumus.

Tomēr trešā Dungeon Keeper no Bullfrog nekad neparādījās. Dungeon Keeper 2 neatbilda EA pārdošanas cerībām, un tāpēc Bullfrog tika uzdots padarīt spēli pieejamāku. Tomēr pats Bullfrog tika lēnām apvienots ar EA UK un tika uzdots galvenokārt strādāt ar licencētām spēlēm, piemēram, Harijs Poters sērijas utt Dungeon Keeper 3 tika klusi atcelts, jo Bullfrog pazuda.

Diemžēl, Dungeon Keeper atgrieztos tādā formā, kas ir riebīgāka nekā jebkas cits, ko tās cietumi būtu spējuši radīt: mobilais nosaukums ar freemium mikrotransakcijas tik šausmīgas ka spēle tik tikko darbojās. Pati spēle tika nopietni kritizēta, un - vēl nomācošāk - tā izrādījās pēdējā spēle, ko izstrādāja savulaik slavenais Mythic Entertainment, kura loma bija pārgājusi mobilo ierīču izstrādē, pirms EA to pilnībā slēdza.

Ultima

Ultima savulaik bija viena no svarīgākajām RPG sērijām tirgū. Pirmā spēle, Ultima I: Pirmais laikmetsno tumsas tika izlaists visu laiku 1991. gadā, un seriāls darbojās kā viens no galvenajiem RPG skatuves elementiem. Ir godīgi teikt, ka izstrādātājs Origin Systems ir viens no svarīgākajiem datorspēļu vēsturē, kamēr pat tādas papildspēles kā, piemēram, Ultima pazeme izrādījās ļoti ietekmīgs, ar Pazemes pasaule turpinās iedvesmot tādus kā Volfenšteins 3D, BioShock, un Deus Ex.

Tas viss sāka mainīties, kad EA iegādājās Origin. Neilgi pēc pārņemšanas izstrādātājs atbrīvoja Ultima VII: Melnie vārti, spēle, kas deva mājienu uz studijas neuzticēšanos EA kopumā, ļaundarim The Guardian velkot skaidras paralēles ar izdevēju. Lai gan Ultima VII veicās labi, lēnā sadalīšanās Ultima pēc tam notika, EA pārceļot sērijas fokusu uz MMO Ultima tiešsaistē 1997. gadā.

Katastrofālā palaišana Ultima IX: Debesbraukšana redzēju, ka EA vienreiz un uz visiem laikiem nogalināja sēriju, atceļot visu to izstrādi Ultima projektus un atstājot izcelsmi tukšu. Kopš tā laika ir bijuši pāris neveiksmīgi brīvi spēlēt spin-off un Ultima tiešsaistē joprojām tiek uzturēts, taču galvenā sērija šajā brīdī faktiski ir mirusi. Vismaz fani Ultima pazeme ir pēctecis formā Pazemes Ascendants tiek gatavots izlaišanai šogad.

Spārna komandieris

Ultima nebija vienīgais upuris, EA pārņemot Origin Systems. Līdzās RPG sērijai Origin bija arī kosmosa lidojumu simulatoru sērija Spārna komandieris, un franšīze bija spēks, ar kuru bija jārēķinās, kad runa bija par datorspēlēm. Tiek piedāvātas izgrieztas ainas, kas tajā laikā bija absolūti satriecošas, tostarp tādas izrādes kā Džons Rhys-Davies un Mark Hamill, seriāls sniedza kinematogrāfisku pieredzi, kas pārsniedz to, ko spēlētāji varēja sagaidīt. laiks.

tomēr Spārna komandieris bija problēma sēdēt žanrā, kas bija lejupslīdē. Kosmosa kaujas sims pamazām zaudēja popularitāti spēļu publikas vidū, un sēriju vēl vairāk skāra radošā vadītāja Krisa Robertsa aiziešana 1996. gadā. Pēc tam Ultima IXatbrīvošanu,Spārna komandieris tika ietekmēta arī ar atdalīšanu Privāts tiešsaistē redzēt sērijas atcelšanu un faktiski atlikšanu.

EA mēģināja atgriezt Spārna komandieris ar Spārna komandiera arēna 2007. gadā, taču vairāku spēlētāju šāvēja spēlei bija maz, lai to piesaistītu oriģinālajai sērijai. Tā vietā fani ir pievērsušies Krisa Robertsa jaunajam uzņēmumam, Zvaigžņu pilsonis, taču kopfinansētais uzņēmums ir bijis daudzkārt aizkavējies, neskatoties uz tā ļoti veiksmīgo atbalsta pasākumu.

2. lapa: Oddworld, Need for Speed, Sindikāts, Simpsoni
1 2 3 4 5

Astro A20 Wireless Gen 2 spēļu austiņu apskats

Par autoru