Civilization 6 Etiopijas ceļvedis

click fraud protection

Civilizācija 6’s Jauna robežas paplašināšana tikko saņēma savu otro satura vilni, kurā Etiopija ir šī mēneša jaunā civilizācija. Menelika II vadītā Etiopija koncentrējas uz ticību, lai virzītos cauri laikmetiem, tiecas pēc kultūras piemaksām un kalnu apvidus.

Lai nodrošinātu Etiopijas panākumus, ir daudz kas jāseko līdzi, tāpēc šeit ir stratēģijas ceļvedis, kurā ir izskaidrotas viņu unikālās spējas, kā tās tiek izmantotas un kā gūt uzvaru.

Etiopijas unikālās spējas civilizācijā 6

Menelika II spēja, Ministru padome, ir saistīta ar kalnu reljefu. Tas piešķir Etiopijas vienībām +4 kaujas spēku, cīnoties pakalnos, dodot spēlētājiem priekšrocības, kad viņi atrodas tur. Lai gan šis labums ir diezgan noderīgs spēles laikā, tā otrā spēja ir ārkārtīgi jaudīgāka: Pilsētas, kas dibinātas uz kalniem, iegūst zinātni un kultūru, kas līdzvērtīga 15% no ticības, valūta, kas rodas tajā pilsēta. Tas vien padara Etiopiju par spēcīgu sāncensi kā vienu no labākajām civilizācijām, kas koncentrējas uz ticību spēlē, jo spēlētājs var virzīties uz priekšu pa tehnoloģiju kokiem, veltot savu produkciju citam centienus. Zinātne un kultūra ir nepieciešama, lai ar cieņu izpētītu jaunas tehnoloģijas un pilsoniskos jautājumus. Šos divus rezultātus var būt grūtāk iegūt, parasti veidojot universitātes pilsētiņas zinātnei vai teātra laukumus kultūrai. Ministru padome ļauj Etiopijai iegūt šīs ražas un progresēt, izmantojot tehnoloģiju kokus, kamēr viņi vairo ticību. Uzvarēt

Civilizācija Spēlēm, spēlētājiem būs jāveic daudzuzdevumu ražošana un resursi, lai izveidotu līdzsvarotu valstību, kas neslinko nevienā jomā neatkarīgi no tā, vai tā ir ekonomikas attīstības zinātniskā izpēte. Etiopija var vienlaikus risināt divas spēles daļas, ja tās rada lielu ticību, ļaujot viņiem koncentrēties uz citām jomām. Būtībā lielas ticības veidošana ļauj Etiopijai veikt vairākus uzdevumus!

Tā kā Ministru padome nodrošina prēmijas par lielu ticību, Aksumite Legacy, Etiopijas civilizācijas spējas, piešķir ticību pati par sevi. Katrs uzlabotais resurss, piemēram, zirgi vai kvieši, pilsētas diapazonā piešķir šai pilsētai ticību +1. Parasti pilsētas gūst peļņu no flīzēm vai ēkām. Flīžu skaits, ko pilsēta var izmantot vienlaikus, ir balstīts uz tās pašreizējo iedzīvotāju skaitu, tāpēc spēlētājiem ir jāizvēlas, kuras flīzes izmantot, pamatojoties uz viņu pašreizējo iedzīvotāju skaitu. Aksumite Legacy vienmēr piešķirs ticību neatkarīgi no tā, vai šis resurss tiek izmantots, tāpēc tā ir pastāvīga pievilcība, kas ilgst mūžīgi. Ņemot vērā, ka spēles sākumā iedzīvotāju skaits ir mazāks, Etiopija var iegūt šo papildu ticību neatkarīgi no tās iedzīvotāju skaita, ja vien šie resursi ir uzlaboti. Aksumite Legacy arī piešķir uzticību ārvalstu tirdzniecības ceļiem katram no saviem uzlabotajiem resursiem, tāpēc meklējiet tirdzniecības partnerus, kas var vēl vairāk uzlabot Etiopijas ticības ienesīgumu.

Rock-hewn baznīcas, kas jau agri tika atvērtas ar Drama and Poetry Civic, ir unikāls Etiopijas uzlabojums. Tos var novietot uz kalniem vai vulkāniskā augsnē tikai tad, ja spēlētājam ir Gathering Storm paplašinājums, un dot ticību, kas vienāda ar blakus esošo kalnu un pakalnu skaitu (vai tikai +1 ticību, ja tādas nav jebkura). Ja tie ir pareizi novietoti, tie jau agri var nodrošināt lielu ticības daudzumu, kas lieliski sader ar Ministru padomes piemaksu. Veidojot pēc iespējas vairāk, tiks ievērojami uzlabota Etiopijas ticības paaudze, taču tos nevar novietot blakus. Izmantojiet spēles flīžu marķieri, lai izplānotu, kuri kalni veido labāko Rock-Hewn baznīcu, lai optimizētu savu ticības rezultātu.

Oromo kavalērija, kas ir slavena ar to, ka reālajā dzīvē aizstāvēja Etiopiju no itāļiem, ir šīs civilizācijas unikālā vienība. Tie ir nedaudz spēcīgāki par kursiem, kurus tie aizstāj, taču to patiesais spēks ir to neticamā mobilitāte. Kalnu flīzes parasti kavē militārās vienības, bet Oromo kavalērija šķērso tās it kā līdzenas reljefas. Papildiniet Courser spēju apiet ienaidnieka kontroles zonu, kas nozīmē, ka viņi var šķērsot flīzes blakus ienaidnieka vienībām, un šī zirgu vienība var brīvi valdīt pār kalnainiem apgabaliem. Tā kā Etiopijas pilsētas galvenokārt atradīsies kalnos, lai gūtu labumu no Ministru padomes iespējām, Oromo kavalērija ļaus spēlētājiem pārliecinoši aizstāvēt šīs teritorijas no agresīviem ienaidniekiem.

Etiopijas spēles stils civilizācijā 6

Apmetoties pilsētās runājot par Etiopiju, ir jāpatur prātā 2 lietas: kalni un resursi. Neapmetoties kalnos, viņi neiegūs savu pasīvo zinātni un kultūru no Ministru padomes, tāpēc noteikti apmetieties uz katru pilsētu uz kalniem. Pat ja tas nozīmē, ka jāvelta laiks, lai iesācēju nostādītu pareizajā pozīcijā, spējas ilgstoša ietekme kompensēs zaudēto laiku. Noteikti apmetieties arī apgabalos, kas bagāti ar resursiem, jo ​​katrs no tiem palīdzēs uzlabot no Aksumite Legacy iegūto ticību. Kalni ir noderīgi spēcīgai svētvietas tuvumā, kas vēl vairāk ietekmēs Ministru padomi, un ir svarīgi Rock Hewn baznīcas labiekārtošanai, tāpēc dodiet priekšroku apmešanās vietai šajos apgabalos.

Pirmā lieta, ko Etiopijai parasti vajadzētu izveidot, ir skauts. Lielākajai daļai civilizāciju tas ir normāli, taču, tā kā Etiopija ir atkarīga no kalniem un resursiem, lai attīstītos, tām būs jāizpēta un jānodrošina šīs vietas pēc iespējas ātrāk. Kamēr tas samazinās, sāciet pētīt svētvietu astroloģiju. Pateicoties savai dabiskajai ticības uzkrāšanai, Etiopija var ļoti labi spēlēt reliģisko spēli (vienības kas nepieciešami reliģijas izplatīšanai, tiek iegādāti ar ticību), tāpēc svētvietas izveide iegūs šo bumbu ripo. Vēl viena īpaši svarīga Etiopijas agrīnā spēļu uzdevumu saraksta daļa ir celtnieka veidošana. Tā kā papildu ticība resursiem tiek iegūta tikai tad, ja tie tiek uzlaboti, spēlētāji vēlēsies pēc iespējas ātrāk sagatavot celtnieku, lai uzlabotu šos resursus. Pieejamie resursi arī maina pētījumu secību, tāpēc izpētiet lopkopību, ja tuvumā ir daudz aitu. Neaizmirstiet apmācīt jaunos kolonistus; katrai civilizācijai tas jādara, lai dibinātu jaunas pilsētas. Rezumējot, agrīnajā Etiopijā būtu jākoncentrējas uz pakalnu izpēti, resursu uzlabošanu un reliģijas dibināšanu, lai maksimāli palielinātu savas spējas.

Tā kā Etiopija iegūst tik daudz no ticības radīšanas, viņu izvēlētā reliģiskā pārliecība var ievērojami palielināt viņu potenciālu. Lielākā daļa panteonu uzlabo ražu noteiktiem resursiem, kas var būt vēl viens ticības avots. Zemes dieviete, kas piešķir flīzēm ticību, pamatojoties uz to, cik šī flīze ir pievilcīga, var būt lieliska izvēle, ja tāda ir pieejama. Klinšu baznīcas arī uzlabo savu flīžu pievilcību par 1, padarot to par dzīvotspējīgāku risinājumu nekā parasti. Runājot par panteoniem, Etiopija ir labā stāvoklī, lai iegūtu savu panteonu agri, jo tie no resursiem rada ticību, kas nepieciešama panteona dibināšanai; vēl viens iemesls, lai ātri uzlabotu minētos resursus. Izvēloties reliģiskās pārliecības kā Etiopiju, ir svarīgi izvēlēties tos, kas palielina ticību, lai palīdzētu Ministru padomei. Dar-e-Mehr ēka ir lieliska šim nolūkam, jo ​​tā parasti piešķir papildu +1 ticību katrā laikmetā kopš tās uzcelšanas papildus +3 ticībai. Tas nozīmē, ka ticības bonuss spēles gaitā pakāpeniski palielināsies, ja vien tie netiks izlaupīti. Ja šī ēka jau ir aizņemta, sinagogas, kas dod +5 ticību, ir stabila izvēle. Reliģijas izplatīšana ar Etiopiju ir vienkārša, pateicoties viņu pārpalikumam ticībā, tāpēc izvēlieties reliģisko pārliecību, kas atbilst bonusi par plaši izplatītu reliģiju, piemēram, Pasaules baznīca, kas piešķir bonusu kultūru, pamatojoties uz sekotāju skaitu tur ir.

Kad spēlētāji ir nokārtojuši visas savas pilsētas, viņiem jāsāk būvēt Teātra laukumus. Aksumite Legacy spēja arī ļauj Etiopijai ar ticību iegādāties arheoloģiskos muzejus un arheologus, tāpēc daudzu teātra laukumu būvniecība ļaus Etiopijai izmantot šīs prasmes. Pašu arheologu iegāde ar zeltu ir dārga, un viņu apmācība prasa ilgu laiku, tāpēc, ja tie ir pieejami par fiksētu cenu, tie ir daudz vieglāk lietojami. Arī spēles vidū Etiopijai savu reliģiju vajadzēja izplatīt pēc iespējas tālāk, iespējams, ja iespējams, izceļot kaimiņu reliģiju vai 2. Reliģiskās uzvaras ir iespējamas agrākajā spēlē, un Etiopijai ir liela iespēja to iegūt, pateicoties viņu smieklīgajai ticības rezultātam. Šajā spēles brīdī Etiopijā būs daudz pilsētu ar saviem uzlabotiem resursiem un Rock-Hewn baznīcām, kas nozīmē, ka viņu ienākumiem no ticības jābūt ārkārtīgi lieliem. Izmantojiet to, lai iegādātos arvien vairāk reliģisko vienību, lai izplatītu savu reliģiju tālāk, cerot uz reliģisku uzvaru.

Spēles beigās spēlētājiem ir jāsaprot, vai viņi spēj izcīnīt reliģisku uzvaru vai nē, jo dažām civilizācijām var būt pārāk spēcīga reliģija, lai pretotos. Reliģisko vienību izmaksas pieaug katru reizi, kad tās tiek iegādātas, padarot tās grūtāk iegūt spēles gaitā. Par laimi, Etiopija var viegli pāriet uz kultūras uzvaru diezgan labi. Nacionālo parku veidošanai nepieciešamā dabaszinātņu vienība tiek iegādāta ar ticību, ka Etiopijai tās netrūks. Nemaz nerunājot par to, ka arheoloģijas muzeji, kuriem Etiopija ir vieglāk pieejami, nodrošinās tūrismu par katru ievietoto artefaktu. Unikālās Rock-Hewn baznīcas arī radīs nelielu tūrismu, tiklīdz lidojuma tehnoloģija tiks atbloķēta. Lai gan Etiopijas ticība ļaus viņiem tiekties pēc reliģiskas uzvaras, kultūras uzvaras gabali jau ir izveidoti.

Sida Meiera civilizācija 6 ir pieejams personālajiem datoriem, Switch, Xbox One, PlayStation 4 un App Store.

Animal Crossing Nookazon Atvainojiet par BLM protesta diskusiju cenzūru

Par autoru