Silent Hill pārtaisījums būtu grūts fanu cerību dēļ, saka veidotājs

click fraud protection

Nesenā intervijā Klusais kalns veidotājs Keiičiro Tojama sacīja, ka viņš uzskata, ka oriģināla pārtaisīšana izrādīsies daudz grūtāka nekā vecākā versija. Resident Evil ieraksti. Ņemot vērā panākumus Resident Evil 2 pārtaisījums, Klusais kalns fani joprojām cer uz pārtaisīšanu no Konami klasiskās izdzīvošanas šausmu spēles. Tomēr nepārtrauktās baumas par franšīzes iespējamo atdzimšanu liecina, ka, ja sērija atgriezīsies, tā tiks veikta kā turpinājums vai sava veida atsāknēšana.

Sērijas atgriešanās ir bijusi ilga, un tā varētu ilgt vēl kādu laiku. Par skumjām Klusais kalns uzticīgs, pēdējais ieraksts veikalu plauktos nonāca 2012. gadā kā PlayStation Vitair kritiski pārdomāts Silent Hill: Atmiņu grāmata. Mēnešus pirms tam tikpat nepatika Silent Hill: Downpour tika izlaista PS3 un Xbox 360 konsolēs. Mazliet gaismas spīdēja tumsā, kad Konami un Hideo Kodžima paziņoja P.T./Silent Hills 2014. gadā; tomēr saspringtas attiecības starp uzņēmumu un Metal Gear Solid radītājs vainagojās ar projekta bezceremonisku atcelšanu. Tagad rodas jautājums – vai Konami vajadzētu īstenot pārtaisīšanas projektu kādai no šausmu franšīzes iepriekšējām daļām?

Runājot ar VGC, seriāla veidotājs Keiičiro Tojama dalījās pārdomās par potenciālu a Klusais kalns pārtaisīt. Toyama pastāstīja izdevumam Resident Evil ir vieglāk pārtaisīt nekā Klusais kalns jo pēdējais ir "spēle kā jēdziens ir nedaudz vecāksViņš paskaidroja tālāk, norādot, ka Capcom zīmols varētuprecizēt darbību”, turpretim Konami izstrādātājiem būtu nepieciešamspārdomājiet koncepciju, lai padarītu to interesantu faniemToyama piebilda, ka, vienkārši noslīpētot vizuālos attēlus, tas nenāktu par labu, pirms teica, ka spēles kopumā bieži vien ir grūti baudīt to sākotnējā formā, jo laiks iet un mehānika attīstās.

Atkal nekas neliecina, ka Konami būtu interese par a Klusais kalns pārtaisīt, bet Tojama izceļ interesantu viedokli. Šādiem centieniem būtu nepieciešams pamatīgs remonts, lai oriģināli atbilstu mūsdienu standartiem. Vai ilggadējie fani pieņemtu krasas izmaiņas, pat ja tās būtībā būtu vislabākās projekta vispārējai kvalitātei? Atbilde nešķiet viegli pamanāma.

Keiičiro Tojama izgāja no Klusais kalns seriāls pirms vairāk nekā divām desmitgadēm, tomēr viņa atgriešanās pie šausmām jau notiek. Faktiski spēles dizainera nākamais projekts, Slitterhead, izskatās tikpat šausmīgi kā jebkas cits, ko Tojama ir vadījusi šajā žanrā. Šausmu filmas nosaukums debitēja The Game Awards 2021 laikā, un pašlaik tas tiek izstrādāts jaunizveidotajā Bokeh Game Studio.

Avots: VGC

Kā iegūt Dragonite Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl

Par autoru