GTFO apskats: brutāls šāvējs, kas satriec netīrumus

click fraud protection

Izstrādātājs 10 Chambers gadiem ilgi strādāja pie GTFO pirms agrīnās piekļuves un pēc sākotnējās izlaišanas komanda pavadīja vēl divus gadus, lai uzlabotu pieredzi pirms versijas 1.0 palaišanas. GTFO šajā laikā veica milzīgus soļus, un šīs nedēļas palaišanas atjauninājums nav arī slinks. Pievienojot robotprogrammatūras komandas biedrus, rakstzīmju pielāgošanu un dažus nelielus galvas mājienus pieejamības virzienā, GTFO tagad liekas kā pilna pakete.

Iedvesmojies no stila, kuru aizsāka Vārsts Palika 4 mirušus, GTFO ir uz sadarbību vērsta šausmu pieredze, kurā četru ieslodzīto komandai jācīnās pret briesmīgiem monstriem plašā pazemes kompleksā. Papildus iespaidīgajam šaujamieroču klāstam katram spēlētājam ir iespēja ienest rīku, kas nosaka viņa lomu ekspedīcijā. Neatkarīgi no tā, vai tā ir uguns apspiešana ar vienu no vairākiem torņiem vai telpu pārmeklēšana, meklējot ienaidniekus, katram ieslodzītajam ir svarīga loma, lai uzturētu dzīvus savus komandas biedrus un spertu pretī neizsakāmo lietu baram. šausmas.

Viena lieta, kas kopš tā laika nav mainījusies GTFOEarly Access dienas ir tas, cik grūta var būt katra misija. Par laimi, tuneļu izpēte un neliela izdzīvošanas cerība ir ļoti jautra pat tad, ja viss sabrūk. Nejaušs ienaidnieka izvietojums padara lietas svaigas, un komandas darbs, kas nepieciešams veiksmīgam skrējienam, nodrošina uzmundrinošus triumfus. Labākajā gadījumā katra sesija nodrošina neaizmirstamas tikšanās, par kurām spēlētāji var mainīt stāstus vēl ilgi pēc vadības ierīču nolikšanas.

GTFO mēģina pārvarēt savu stāvo barjeru ienākšanai dažos veidos. Pēc pirmās palaišanas 1.0 versijā spēlētāji atradīs misiju, kas izstrādāta, domājot par tās pabeigšanu. Tā ir lieliska iesildīšanās īstā lieta, līdzsvarojot jaunu sistēmu apguves prieku ar nelielu palīdzību grūtībām, kas ir priekšā. Pilna versija GTFO pievieno arī robotprogrammatūras, ļaujot spēlētājiem trenēties kopā ar AI partneriem, pirms viņi sāk darboties kopā ar draugiem. Līdzīgi sadarbības spēles, piemēram Mugura 4 Asinisir šī funkcija, un bez tās spēle varētu šķist nepilnīga. Kāds teorētiski varētu spēlēt spēli arī viena spēlētāja režīmā, bet GTFOLabākajiem mirkļiem ir nepieciešama līdzīgi domājošu draugu vai svešinieku grupa.

Diemžēl, ejot tiešsaistē bez grupas, to var ierāmēt GTFO sliktākajā gaismā. Rotaļīgi neskaidri stāstījuma fragmenti un visumu salaužošu objektīvu marķieru trūkums palīdz mulsināt spēlētājus bez prezentācijas, kas noved pie spēlēm, kurās komandas biedri klīst stūros, brīdina guļošos ienaidniekus un pēc mirkļa izstājas nāvi. Ideālie scenāriji var būt problēmu vērti, taču joprojām ir grūti pārliecināt vidusmēra spēlētāju iziet cauri tiem stīpiem daudzas citas sadarbības pieredzes nevajag tik drastisku uzstādījumu.

Ja ir izveidota pareizā komanda, GTFO's galvenais spēles cikls jūtas gatavs pirmizrādei. Ieročiem ir ievērojams svars, un tie rada haotisku skaņu ainavu, kad slēpšanās neizdodas un monstri sāk lādēties. No otras puses, ložņāšana ap guļošiem milžiem ir atbilstoši saspringta. Pat visvienkāršāko staiguļu telpa var radīt izaicinājumu, taču nepaies ilgs laiks, kad kāda grupa sastapsies ar lielāku pretestību pārī ar klaiņojošiem skautiem. Ar ierobežotām munīcijas un veselības atjaunošanas iespējām barda brīdināšana nekad nav laba, taču tā arī šķiet neizbēgama, un tas rada aizraujošu līdzsvarošanas darbību.

Dažas no 10 Chambers komandām radās no Algas diena izstrādātājs Overkill Software, un GTFOmisijas struktūra atbilst šim pagātnes darba stilam. Spēlētāji izvēlas darbības no nepārtraukti mainīgas kartes, un jaunas misijas regulāri mainās. GTFO liek izcelt tās sezonālo struktūru (saukta par The Rundown), kas ik tik bieži maina visu spēli un padara iepriekšējās misijas nespēlējamas. Pagaidu saturs tiešsaistes spēlēs ir neveiksmīga mūsdienu spēļu tendence, taču ikviens, kurš patiešām izpēta GTFO ēdieni būs priecīgi regulāri redzēt jaunus izaicinājumus.

Ārpus pieejamības uzlabojumiem, GTFOLielākais jauninājums no agrīnās piekļuves dienām ir grafiskie jauninājumi. Retā vide slēpj lieliskas detaļas attālos stūros, un monstru dizains visspilgtāk mirdz ēnās. Vēl labāk, tās pašas ēnas rada biedējošos, kas padara to labi tādā pašā līmenī kā Resident Evilun citi izdzīvošanas šausmu izcilnieki tīrā terora ziņā.

Nav iespējams piedzīvot izcilākos mirkļus GTFObez draugu grupas, taču spēles palaišanas versija padara to pūļu vērtu. Uzņēmums 10 Chambers ir izstrādājis satura pilnu kooperatīvo šaušanas programmu, kurā gūt panākumus ir aizraujoši, un, kas ir ļoti svarīgi, var būt pat jautri izgāzties. Šausmu un darbības ir pietiekami daudz, lai apmierinātu dažādus spēlētājus, taču šo spēlētāju atrašana un regulāra savākšana var radīt grūtības. Tomēr ikviens, kas vēlas to darīt, to redzēs GTFO ir milzīgas izredzes gūt panākumus ilgtermiņā, it īpaši, ja izstrādātāji turpina izklaidēt vēl rafinētākus murgus.

GTFO tagad ir pieejams datorā. Screen Rant apmeklēja pārskatīšanas pasākumu un saņēma spēles kopiju datoram šīs pārskatīšanas vajadzībām.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (izcili)

Katra Marvel Cinematic Universe filma, kas ir no sliktākās līdz labākajai (tostarp Zirnekļcilvēks: nav ceļa uz mājām)

Par autoru