Kā Silent Hill un Slitterhead ir savienoti

click fraud protection

Klusais kalns un jaunatklātais Slitterhead ir aizraujoša saikne: Keiičiro Tojama. Atklāts 2021. gada The Game Awards laikā, Slitterhead ir gaidāma šausmu spēle un Bokeh Game Studio debijas projekts. Lai gan tas var nebūt jauns Klusais kalns spēle (lai gan Klusais kalns 2021. gada Game Awards laikā tika neskaitāmas reizes jokojot pieminēts), Tojamai ir gara franšīzes vēsture, un daudzi fani ar prieku redzēs, kas notiks tālāk.

Citāds nekā Resident Evil, Klusais kalns iespējams, ir visu laiku pazīstamākā šausmu spēļu franšīze. Kopš tās pirmās palaišanas oriģinālajā PlayStation 1999. gadā, sērija ir uzkrājusi fanu kultu, kas ļoti vēlas saņemt jaunumus par tās turpmākajiem izlaidumiem. Izsalkums pēc vairāk Klusais kalns saturs kopš tā laika ir tikai pieaudzis Klusie kalni, kuru vadīja Hideo Kojima no Metāla zobrati un Death Stranding slavu, tika atcelts 2015. gadā, lai gan tas faniem uzdāvināja P.T., plaši iemīļots interaktīvs spēles tīzeris.

Pēc atcelšanas fani ir izpētījuši arī katru publisko informāciju no Kojima kā franšīzes izstrādātājs un izdevējs Konami, cerot uz kādu mājienu, ka sērija joprojām izdzīvo. Agrāk šajā gadā,

Klusais kalns sazvērestības teorijas sākās pēc Blue Box Game Studios publicēja virkni noslēpumainu tvītu, kas pilnībā iekļuva tiešsaistes diskusijās, lai gan izrādījās, ka tā ir viltus trauksme. Lai gan tā nav oficiāla daļa no Klusais kalns sērija tomēr Slitterhead var kļūt par vērtīgu garīgo pēcteci — vai vismaz kaut ko jaunu, kas patiks tiem pašiem faniem.

Keiičiro Tojama izveidoja Silent Hill & The Siren sēriju

Tāpēc ka P.T. un viņa atceltais projekts, Klusais kalns tagad ir cieši saistīts ar Hideo Kodžimu, taču viņa interese par darbu pie seriāla nebija publiska līdz 2012. gada vidum. P.T. tam sekoja dažus īsus gadus vēlāk 2014. gadā, un Kojima paziņoja par savu oficiālo aiziešanu no Konami 2015. gadā. Salīdzinot ar Klusais kalnsKopš 1999. gada divu gadu desmitu laikā Kojima iesaistījās franšīzē bija salīdzinoši īslaicīga. Keiičiro Tojama darbs pie Klusais kalns arī nebija īpaši garš, taču tas ir svarīgi zināt. Lai gan viņš strādāja tikai pie sākotnējās 1999. gada PlayStation spēles, Tojama tiek uzskatīta par spēles radītāju. Visa Klusais kalns franšīze. Tagad viņš ir tās pašas neatkarīgās studijas Bokeh Game Studio vadītājs Slitterhead.

Faktiski Tojamai ir īss, bet diezgan ievērojams spēļu izstrādātāja darbs. Pēc Klusais kalns1990. gadu beigās viņš pameta Konami, lai pievienotos vienai no Sony pirmās puses izstrādes komandām Japan Studio. Atrodoties tur, viņš 2000. gadu vidū izveidoja vēl vienu izdzīvošanas sēriju, ko sauc Sirēna, kas ietvēra Sirēna (2003), Aizliegtā sirēna 2 (2006) un Sirēna: Asins lāsts (2008). The Sirēna spēles nebija tik iemīļotas kā Klusais kalns, lai gan tiem ir savs kults, it īpaši Japānā, taču vēlākie divi ieraksti saņēma īpaši labvēlīgas atsauksmes, un seriāls tika slavēts par oriģinalitāti.

2012. gadā aptuveni tajā pašā laikā Kodžima domāja par savējo Klusais kalns spēle, Tojama un viņa komanda atbrīvota Gravity Rush PlayStation Vita, kas saņēma augstu kritiķu un fanu atzinību. Tad, protams, viņš sekoja saviem panākumiem ar Gravity Rush 2 PlayStation 4 2017. gadā.

Slitterhead ir jaunākais no Keiichiro Toyama šausmu centieniem

Trīs gadus vēlāk, 2020. gadā, Tojama paziņoja, ka pamet Japan Studio, un izveidoja Bokeh Game Studio kopā ar Kazunobu Sato un Junya Okura, kuri abi arī strādāja pie spēles. Sirēna sērija. Pēc savas neatkarīgas studijas dibināšanas viņš minēja, ka cer atgriezties pie šausmu spēļu projektēšanas. Atgriešanās pie Klusais kalns Tomēr tas nebūtu iespējams, jo Konami pieder franšīze.

Tad Slitterhead tika oficiāli paziņots The Game Awards 2021, parādot, ka Tojama patiešām ir atgriezusies pie izdzīvošanas šausmu žanra. Reklāmkadri pat sākās ar tekstu, kurā minēts tā veidotāja attiecības ar viņa bijušo franšīzi, iespējams, cenšoties satraukt snaudošās franšīzes cienītājus. Klusais kalns ar domu par jauniem noslēpumiem un noslēpumus, ko izpētīt. Šobrīd Tojama ir iesaistījusies Slitterheadvienīgais savienojums ar Klusais kalns, taču tā noteikti ir dramatiska atgriešanās uzmanības centrā Tojamai un jaunajai Bokeh Game Studios komandai.

Toyama līdz šim ir teikusi Slitterhead būs šausmu asa sižeta piedzīvojumu spēle, kas, cerams, tiks izlaista 2023. gadā. Viņš arī norādīja, ka spēlētāji kontrolēs savu raksturu no trešās personas perspektīvas, kas ir pretstatā Resident Evilnesen veiktas izmaiņas pirmajā personā Resident Evil: Biohazard un Resident Evil Village. Izņemot to, vienīgā informācija, ko viņš atteicās, ir tāda, ka iestatījums ir neskaidri iedvesmots no Honkongas 80. un 90. gados, taču spēle spēlē ir izdomāta.

Silent Hill pārtaisījums, iespējams, nav iekļauts kartēs

Lai gan tas, iespējams, nebija šausmu spēļu atdzimšana Klusais kalns Sākotnēji fani vēlējās, ir aizraujoši redzēt, kā Tojama uzbrūk viens pats un atgriežas pie savām saknēm. Ņemot vērā uzņemšanu uz Sirēna sēriju, īpaši pēdējo franšīzes ierakstu, un viņa paša entuziasmu par to Slitterhead, šķiet, ka viņš ir atgriezies pie satraucošas, groteskas pasaules radīšanas, kas paredzētas, lai satrauktu spēlētāju, un tas noteikti būs interesanti. Vismaz tas būs kaut kas jauns, ko izpētīt Konami izlemj, ko darīt Klusais kalns, ja kaut kas.

Tojamas atgriešanās šausmās nozīmē, ka viņš ir runājis Klusais kalns nesen gan. Intervijā ar Videospēļu hronika decembra sākumā Tojama sacīja, ka domā par pārtaisīšanu Klusais kalns tas būtu grūtāk nekā agri pārtaisīt Resident Evil spēles, kuras Capcom veiksmīgi izpildīja Resident Evil 2 un Resident Evil 3.

Pēc viņa domām, pārtaisot oriģinālu Klusais kalns būtu grūtāk, jo tā nav asa sižeta piedzīvojumu spēle. Viņš piebilda, ka neuzskata, ka spēles vizuālā attēla uzlabošana sagādās faniem gandarījumu, lai gan viņš arī minēja, ka Kopumā viņš nebija pret videospēļu pārveidošanas koncepciju, sakot, ka tas palīdz atjaunināt un modernizēt mehāniku kā labi. Tomēr atkal, pat ja Tojama vēlējās pārtaisīt oriģinālu Klusais kalns, tas nebūtu viņa ziņā, jo Konami pieder franšīzes licence.

Neatkarīgi no nākotnes Klusais kalns, SlitterheadSaikne ar seriāla vēsturi ir aizraujoša šausmu spēļu cienītājiem. Lai redzētu, kā Toyama atgriežas pie žanra vairāk nekā desmit gadus pēc tam Sirēna: Asins lāsts’s uzsāka darbu 2008. gadā un kā neatkarīgam izstrādātājam piedāvā iespējas Slitterhead jūties plaši atvērts.

Avots: Videospēļu hronika

Minecraft Player izmanto vīteņaugu galviņas fermā kā salātu galviņas

Par autoru