Betmena atriebība būtībā bija pazaudēta BTAS epizode

click fraud protection

Ilgi pirms Rocksteady sāka savu Caped Crusader interpretāciju ar Betmens: Arkhams, daudzas līdzstrāvas videospēles tika balstītas uz DC Animated Universe, jo īpaši viena, Betmena atriebība, kas būtībā kalpo kā “pazaudēta” epizode Betmens: Animācijas seriāls. Spēle, kas tika izlaista 2001. gadā un tika izstrādāta Ubisoft, izmantoja to pašu mākslas stilu kā Jaunie Betmena piedzīvojumi un atgrieza seriāla balsis Kevinu Konroju, Marku Hemilu, Taru Strongu un citus. Lai gan tai var trūkt noslīpētas brīvas plūsmas kaujas sistēma Betmens: Arkhams, Atriebība patiesībā ir viens no labākajiem Betmena nosaukumiem un atbilstošs papildinājums Brūsa Timma un Ērika Radomska radītajai multfilmai.

Izstrādāts 1992. gadā Tima Bērtona ražošanas laikā Betmens atgriežas, Betmens: Animācijas seriāls (vai BTAS) smēlušies iedvesmu no Fleischer Supermens 20. gadsimta 40. gadu karikatūras un ievietoja Dark Knight mūžīgā, art deco iedvesmotā Gotemas pilsētas versijā. Sērija pieņēma tumšu toni un pārdomāja Betmenu tādā veidā, ko varētu uzskatīt par galīgu; seriāls pārdomāja tādus varoņus kā Misters Frīzs, savukārt Brūsa Veina un Džokera Brūsa Veina un Džokera Konroja un Hemila attēlos ir nepārspējamas viņu dzīvās darbības vienaudži.

BTAS bija tik veiksmīgs, ka galu galā tika izveidoti vairāki blakusprodukti, sākot ar Supermens: Animācijas seriāls 1996. gadā, pirms tam sekoja Betmens ārpusē un Tieslietu līga attiecīgi 1999. un 2001. gadā ar vairākiem DC video spēles arī tiek atbrīvots šajā laikā.

No šiem, Betmena atriebība bija labākais. 2000. gadu sākums nebija gluži laipns pret DC varoņiem videospēlēs, taču Atriebība ir ievērojams izņēmums, kas lepojas ne tikai ar zvaigznēm BTAS, bet arī stāsts, kas pašam seriālam nebūtu bijis nevietā. Tajā tika uzticīgi atjaunots Brūsa Timma mākslas stils un tverts arī seriāla tonis, stāstot stāstu, kas sākās ar Džokera un Betmena “nāvi”, kas galu galā devās bēgļu gaitās no GCPD. Tas nebija bez spēles dīvainībām, bet gan kā pavadonis BTAS, tas pārsteidzoši labi turas.

Batman Vengeance bija ideāla DCAU videospēle

Betmena atriebība nav nevainojams, un tajā trūkst daudzu elementu, kas radīja Betmens: Arkhams spēles tik patīkami, bet tas, kas to atšķir, ir tas, cik labi tas pielāgojas Betmens: Animācijas seriālspati par sevi. Bija DCAU spēles, kas tika izlaistas gan pirms, gan pēc Atriebība, ar Betmena un Robina piedzīvojumi otrs ievērojams spilgts punkts, bet tikai daži spēj līdzvērtīgi pašu izrāžu briedumam. Betmens: Sin Tzu uzplaukums, kas tika izdots 2005. gadā, jutās patīkami, taču tā satriecošais temps un viltīgais nelietis nozīmēja, ka tas neatpalika no pārliecinošākiem materiāliem, uz kuriem tas bija balstīts. AtriebībaTurpretim spēle bija daudz lēnāka, un šķita, ka tā izbaudīja spēles atmosfēru BTAS.

Lai gan neviens no tiem nav skripts Betmens: Animācijas seriālsrakstnieki (atšķirībā no Betmens: Arkham patvērums un Arkham City, kuras sižetu veidojis seriāla rakstnieks Pols Dini), Betmena atriebība's stāsts šķita īsts darījums. Atklāšana ir patiesi spokaina un neietver nekādu cīņu. Tā vietā Betmenam jādodas uz pilsētas industriālo rajonu pēc tam, kad tālumā dzird Džokera smieklus. Viņš izglābj ķīlnieku (kurš vēlāk izrādās Hārlijs Kvins), pirms viņš paglābjas no ugunīga sprādziena. No turienes sāk veidoties noslēpums, un tas ir šeit, kur Atriebība patiesi iemieso seriālu, uz kura tas ir balstīts. Spēles dažādās darbības tiek pavadītas ar savām darbībām BTAS-iedvesmotās titulkartes, un šīs mazās detaļas uzlabo vispārējo pieredzi.

Spēle iekšā Betmena atriebība arī izmantoja daudzpusīgu pieeju. Bija darbība, un spēlētāji varēja mērķēt uz atsevišķiem ienaidniekiem ar dažādu sitienu sēriju un sitieni, bet viņi varētu arī pāriet pirmās personas režīmā un izmantot dažādus sīkrīkus no vāka tumsa. Bija klāt arī transportlīdzekļu sekcijas, gan ar Batmobile (izvietots taupīgāk nekā iekšā Betmens: Arkhams) un Batwing iegūst savas misijas. Iepazīstieties ar priekšniekiem ar misteru Frīzu, Indīgo Iviju un Džokeru, un jums atliek ļoti labi noapaļots krustneša attēlojums.

Ubisoft 2001. gada Betmena spēle var neizpildīt visus šos elementus tik labi Betmens: Arkhams to dara, taču daudzveidīgā pieeja joprojām dod lieliskus rezultātus. Galvenā atrakcija noteikti ir stāsts un prezentācija, kas bija pārāka par citām laikmeta DC spēlēm un to, kas padara Betmena atriebība ir vērts to vēlreiz apskatīt pēc divām desmitgadēm. Kad Betmena fani nākamreiz apmeklēs BTAS, viņi var labi ņemt vērā Atriebība savos atkārtotas skatīšanās plānos.

Minecraft Player izmanto vīteņaugu galviņas fermā kā salātu galviņas

Par autoru