Kā GTFO ir labāks par Back 4 Blood (un kreisi 4 miruši)

click fraud protection

Neskatoties uz to, ka esat iesācējs pirmās personas šāvēja žanrā, GTFO piedāvā atšķirīgu pieredzi, sajaucot Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis formulas. Oficiāli atbrīvots pēc divu gadu agrīnas piekļuves, GTFO ir FPS sadarbības spēle, kurā spēlētāji tiek ieslodzīti, lai iegūtu priekšmetus briesmoņu inficētajās vietās. Lai gan tēma un spēles stils ir līdzīgi kā L4D un B4B, ar četriem spēlētājiem šausminošām izredzēm, lai izvairītos no katra skrējiena, līdzības beidzas. GTFO balstās uz L4D un B4Bracionalizētāka un formulētāka pieeja viņu stāstījumam un spēlei.

Viss iekšā GTFO papildina spēles izdzīvošanas šausmu faktoru. Katrs līmenis smeļas iedvesmu no citas kvalitātes zinātniskās fantastikas šausmu spēles, piemēram Dead Space vai Citplanētietis: Izolācija tonī un tēmā. Lai gan tas arī aizņem vides stāstu Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis, tā integrē to stāstījumā citādā veidā, izmantojot to, lai stiprinātu spēles atmosfēru. Šī koncentrēšanās uz atmosfēru ieplūst spēlē GTFO, radot pieredzi, kas ir tikpat biedējoša, kā arī atalgojoša.

Kamēr GTFO ir tumšāka un graudaināka versija Palika 4 mirušus, tā ir pavisam cita spēle, un tā ir uzlabota L4D un Mugura 4 Asinis. Spēle koncentrējas uz iegremdēšanu un atmosfēru, balstoties uz izdzīvošanas šausmu elementiem un ienaidnieka dizainu. Lai gan FPS sadarbības spēlēs ir grūti sodīt, GTFO's pieeja grūtībām sākuma līmeņos ir vairāk līdzīga beigu reidiem iekšā Liktenis. Kamēr B4B satricina L4Dformula līmeņa dizainā, bet daudzējādā ziņā paliek nemainīgs, GTFO rada jaunu pieredzi, vienlaikus satricinot kooperatīvo zombiju FPS.

GTFO ir iespaidīgāks nekā L4D un B4B

Katra misija iekšā GTFO sākas ar spēlētāja varoni, kas ir sasprādzēts iejūgā. Kad siksna pazeminās līdz līmenim, varonis sāk krist panikā, hiperventilācijas skaņai pārspējot pārējo spēles audio. Kad spēlētājs iegūst kontroli pār varoni, panika tiek nomainīta pret baismīgu klusumu ar tālām rēcībām, kas atbalsojas zālēs. Šī koncentrēšanās uz iedziļināšanos un atmosfēru ir tikpat liela pieredzes sastāvdaļa kā spēle GTFO. Kamēr Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis viņiem ir savas ieskaujošas īpašības un dažādi viņu pieredzes kadri, GTFO ir apmierināts, atstājot spēlētāju neziņā, dažreiz burtiski.

Spēle veido līdzīgu atmosfēru šausmu sadarbības spēles, piemēram Fasmofobija paliec biedējoši pēc iespējas vairāk izmantojot audio, iegremdējot spēlētāju spēles gaisotnē. Iegremdēšana dažkārt ietver pat saziņu un komandas darbu, spēlētājiem čukstus ap ienaidniekiem, lai gan tas nav spēles iezīme. Ienaidnieks plāno iekšā GTFO vēl vairāk pievērsieties izdzīvošanas šausmu aspektiem, pilnīgāk aptverot ķermeņa šausmas. Neskatoties uz to vispārīgo humanoīdu izskatu, viņi vēršas pret spēlētāju ar ūsiņām un iegarenām mutēm. Kamēr citās spēlēs zombiji iet bojā bez galvas, ienaidnieki iekļūst GTFO ir daudz briesmīgāki, jo ienaidnieki bez galvas steidzas pretim spēlētājam.

Grūtības ir daudz prasīgākas, salīdzinot ar L4D un B4B

Lielākā daļa izaicinājumu, ar kuriem spēlētāji saskaras Palika 4 mirušus nonāk līdz nogalināšanas vilnim pēc ienaidnieku viļņa un viņu specializētajām mutācijām. Mugura 4 Asinis’s klāja ēka sajauc šo formulu interesantos veidos, ļaujot spēlētājiem komplektēt savus varoņus dažādos veidos, kas ir nepieciešams tās grūtākajiem grūtības līmeņiem. GTFOtomēr izmanto to pašu sistēmu un sarežģītos veidos to saasina. Viens no tiem ir resursu trūkums. Kur L4D un B4B sodīti spēlētāji par munīcijas vai veselības trūkumu, GTFO var sākt līmeni ar samazinātiem resursiem, sodot izšķērdīgos spēlētājus, noslaukot komandu.

Turklāt slepenība ir labākā politika GTFO, drīzāk atšķirībā no Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis pieeja. Spēlētāji neaprobežojas tikai ar slēpšanos, jo ir daudz iespēju skaļi iet un pļaut briesmoņus, taču tam ir sekas, piemēram, lielāku ienaidnieku uzmanības piesaistīšana. Atšķirībā no L4D un B4BPateicoties īpašām mutācijām, kuru izņemšanai ir nepieciešama smalkāka spēle un niansētāka spēle, šie unikālie ienaidnieki nodara milzīgus bojājumus un nogalina spēlētājus dažu sekunžu laikā. Sasmalcināšanas grūtības prasīs spēlētājiem izmantot visu savu taktiku un triki, lai izdzīvotu GTFO.

Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis līmeņos ir diezgan vienkārši orientēties, un objektīvi marķieri virza spēlētāju pa karti. Turklāt abām spēlēm ir līdzīgi līmeņu sajaukšanas veidi, pirmajā vietā izmantojot AI direktoru šķēršļi spēlētāju ceļā, un pēdējie izmanto spēles direktora korupcijas kāršu komplektu, kas maina katru palaist. Neskatoties uz to, paši līmeņi būtībā paliek nemainīgi. Turpretim GTFO nav objektīvu marķieru vai vadotņu; tā vietā karte ir vispārīgāka, līdzīga a D&D kampaņas karte, ar līkumotiem koridoriem un izstieptiem gaiteņiem. Turklāt spēlētājiem tas ir jādara izmantojiet GTFO termināļi un viņu DOS stila komandu uzvednēm, lai atrastu būtiskus resursus, piemēram, atslēgu kartes vai medicīnas komplektus. Ienaidnieki ir viesabonēšanas briesmas spēlētājiem, jo ​​viņi pārvietojas pa milzīgo karti bez ceļveža, ar vienu nepareizu kustību izraisot kaskādes efektu, brīdinot monstrus par viņu klātbūtni.

Kamēr GTFO's pieeja izdzīvošanas šausmu kooperatīvā žanra žanram paplašinās un balstās uz to Palika 4 mirušus un Mugura 4 Asinis, vēl ir jāstrādā. Pievienotā iegremdēšana ir patīkamas izmaiņas žanrā salīdzinājumā ar racionalizētākajām spēlēm, taču, lai gan grūtības nodrošina lielāku atkārtojamību, tas var atsvešināt jaunus spēlētājus, pirms viņi kļūst ērtāk spēle. Turklāt, lai arī līmeņi ir sarežģītāki, to pabeigšana prasa vairākas stundas, un tas var būt vairāk laika, nekā vienmēr spēj uzņemties stingrāki spēlētāji. Tā ir spilgta problēma, kas patīk spēlēm Arkane kooperatīva šāvēja Redfall varētu pacelties augstāk un uzlabot.

GTFO ir spēle, kas ar prieku rada spēlētājiem visbrutālāko un atalgojošāko pieredzi. Tomēr racionalizētā pieeja darbojas kāda iemesla dēļ, jo tā ir ne tikai pazīstama lielākajai daļai spēlētāju, bet arī padara spēli viegli uztveramu, vienlaikus saglabājot saistošu. Tādai spēlei kā GTFO lai patiesi spīdētu iespējamo pēcteču jūrā Palika 4 mirušus vai Mugura 4 Asinis, tai jāatrod līdzsvars starp sodīšanas grūtībām un ieskaujošo stāstījumu.

Genšina ietekme: Džongli pazudušie pavadoņi

Par autoru