Kura Skyrim pilsēta ir sliktākā

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim piedāvā spēlētājiem skaistu fantāzijas pasauli un deviņas lielākās pilsētas, ko izpētīt, taču ir viena pilsēta, kas ir sliktāka par visām pārējām. Jarli pārvalda katru Holdu, veido likumus un uztur kārtību savās attiecīgajās teritorijās. Spēlētājiem progresējot cauri Skyrim pilsoņu karš meklējumos pilsētas cieš dažādus postījumus, un jarli tiek aizstāti ar tās pašas lojalitātes locekļiem. Katrai nozīmīgai pilsētai ir arī unikāla meklējumu līnija, kas mudina spēlētājus izpētīt apkārtni un satikt svarīgus varoņus. Skyrim pilsētām ir dažādi dizaini, kas atspoguļo to reljefu, kultūru un iedzīvotājus, taču ne visas ir patīkamas vietas, kur uzkavēties.

SkyrimDeviņas lielākās pilsētas ir Whiterun, Falkreath, Windhelm, Solitude, Riften, Markarth, Dawnstar, Morthal un Winterhold. Spēlētāji parasti vispirms sastopas ar Whiterun pēc tam, kad viņi tiek novirzīti tur pēc Aludina uzbrukuma Helgen Keep. Tomēr pēc Whiterun sasniegšanas un iespēju izmantot Dragon Shouts un pūķa dvēseles uztveršanas iespējas spēlētāji, visticamāk, sāks brīvāk izpētīt. Skyrim deviņi turētāji padara izpēti vienkāršāku, sadalot teritorijas dažādos biomos un piederībās. Diemžēl viena pilsēta pietrūka, lai radītu viesmīlīgu, drošu vidi.

Mārkarts ir viens no Skyriminteresantākās pilsētas un viena no vēsturiskākajām vietām spēlē, taču tā ir līdz šim sliktākā pilsēta. Markarta ir celta rūķu pilsētas drupās, un tā ir ieguves pilsēta, kas ir sadalīta sociālajās kastās atkarībā no katras vietas augstuma. Kalnrači un nabadzīgāki pilsoņi ir iesprostoti pazemē, nespējot redzēt sauli un nodrošināt pietiekami augstu algu, lai iegūtu labāku mājokli. Turpretim jarls un augstākās klases pilsoņi bauda Dwemer progresīvās tehnoloģijas un bagātīgos resursus. Lai gan tas rada interesantu sociālo dinamiku un Skyrim netaisnību piemēru, Mārkarta joprojām ir spēles visnepatīkamākā pilsēta, ko izpētīt.

Skyrima Mārkartam ir briesmīga organizācija

Tāpat kā citas rūķu apmetnes Skyrim, Mārkartas organizācija ir galvassāpes, lai orientētos. Identisku celiņu, kāpņu un tiltu krāsu paleti bloķē svarīgu vietu augsti sasniedzamie zelta torņi. Lai gan prakse padara perfektu, spēlētāji bieži var atrasties skrienot apļos, lai atrastu savu mērķi. Skyrimkarte un ceļa punkts sistēma arī cīnās, lai kompensētu Markarta daudzos līmeņus, liekot dažiem spēlētājiem nolēkt no malām un riskēt ar ekstremāliem kritiena bojājumiem, lai izvairītos no tā sajūgiem. Šo nepilnīgo organizāciju pasliktina daudzie draudi, kas atrodas pilsētas mūros; no slazdiem līdz korumpētiem apsargiem, spēlētāji pastāvīgi riskē nomirt un tikt spiesti atgriezties pie iepriekšējiem saglabāšanas gadījumiem.

Spēlētāji var iegādāties (un dažreiz būvēt) mājas katrā Skyrim pilsēta un Hold, bet Markarts ir visvairāk vīlies un mulsinošs. Ņemot vērā pilsētas Dwemer estētiku, vairums iekštelpu iestatījumu ir daudz blāvāki nekā citās mājās. Turklāt logu un stikla trūkums nozīmē, ka aukstā akmens ārpuse daudziem spēlētājiem neļauj justies kā mājās. Tā vietā iegādei pieejamā māja šķiet kā cietuma kamera ar neērtu akmens gultu.

Lai gan, uzlabojot māju, tā var šķist ērtāka, tā nav salīdzināma ar citu mājas Skyrim's Vaitrunas, Folkreitas vai Solitude pilsētas. Turklāt Mārkartas tirgus un pārdevēji ir izkaisīti pa pilsētas centru, liekot spēlētājiem sprintēt no vienas pilsētas malas uz otru, lai iegūtu vislabākās cenas savām precēm. Turpretim citas pilsētas organizē savus tirgus tuvu spēlētāju mājām vai būtiskām vietām.

Mārkarts nodrošina Skyrim spēlētājus ar brutālām slepkavībām un reidiem

Lai gan Skyrim atrodas pilsoņu kara vidū, lielākās pilsētas savās sienās bauda relatīvu mieru, bet Markarta ir izņēmums. Kad spēlētāji pirmo reizi ienāk pilsētā, viņi ir liecinieki nežēlīgai slepkavībai tirgū, ko veic Forsworn aģents. Lai gan apsargi vīrieti ātri nogalina, šķiet, ka visi pēc dažiem mirkļiem šo incidentu novērš. Diemžēl vietējo iedzīvotāju pratināšana rada tikai vairāk jautājumu par Skyrimnoslēpumainā Forsworn frakcija (kurā ietilpst Briarhearts), un spēlētājiem jāmeklē atbildes haotiskajā korupcijas un slepkavību mucā. Teiciens "pirmā iespaida nav otrās iespējas" nevarētu vairāk attiekties uz Mārkartu, jo asiņainā sagaidīšana, ko spēlētāji saņem pēc ierašanās, nosaka pilsētas dzīvesveidu.

Mārkarts savās sienās piedāvā unikālu konfliktu pret Forsworn Agents un pilsoņiem, kas vēlas atbalstīt pašreizējo valdību. Tas ir atbildīgs par to, ka nevainīgie un apsargi var ciest no Forsworn uzbrukumiem. Pat miermīlīgi stājoties pretī Forsworn aģentiem, Dragonborn cieš no postošiem uzbrukumiem, kuru dēļ viņi ir mazāki un tiek iedzīti stūrī. Turklāt, aizstāvot sevi no uzbrūkošām pusēm, apsargi var vērsties pret Pūķadzimušo. Mārkarts arī soda spēlētājus par ļaušanos varonīgām vēlmēm, bieži vien piespiežot pūķdzimušos uz vardarbību, cenšoties uzlabot mazāk laimīgo pilsoņu dzīvi.

Skyrim Markarta kvestu līnija ir piepildīta ar nodevību

Spēlētājiem nav iespējas "uzvarēt", kad runa ir par Mārkartu galvenais uzdevums Skyrim, liekot spēlētājiem pašiem cīnīties ar korumpētu valdību un nežēlīgu nemiernieku grupu. Kāds norūpējies pilsonis savervē spēlētājus, lai atklātu Forsworn sazvērestību un Jarl korupciju, taču, spēlētājiem atklājot patiesību, viņš tiek nogalināts, atstājot Dragonborn slepkavību. Kad Dragonborn ir noglabāts Cidhna raktuvēs, viņam ir jāsadarbojas ar Forsworn, kuri ir izcēluši haosu pilsētā, informējot spēlētājus par netaisnībām, kas pieļautas Reaha pamatiedzīvotājiem. Ieslodzītie tiek izmantoti darbam un ir spiesti iegūt sudrabu, ko uzrauga korumpēti apsargi, kuri atsakās sniegt apsūdzībām ne līdzjūtību, ne uzturu.

Neatkarīgi no tā, kā spēlētāji progresē visā Markarta Forsworn-rddled laikā blakus meklējumu stāsts Skyrim, iespējams, ka Dragonborn pirms aizbraukšanas sagādās lielu dāvinājumu. Turklāt jarla un viņa galma burvja uzdevumi nav lietderīgi, jo pilsētas muižniecība ir vienlīdz vainīga bojātas sistēmas uzturēšanā, kas viņiem nāk par labu. Ja nepastāv galējais labums, spēlētāji nevar pretendēt uz uzvaru vai atrisināt daudzās Mārkarta netaisnības. Sagrozītā veidā Mārkarts pārstāv nepastāvīgo sabiedrību, par kuru Skyrim ir kļuvis pūķu krīzes laikā, taču viņš parāda konfliktu, ko Pūķadzimis nevar atrisināt.

Tā kā Mārkarta vispārējais izkārtojums bieži liek spēlētājiem nirst no gājēju celiņiem un pilsētas sabiedrības brutalitāti, nav pārsteidzoši, ka šī pilsēta ir vissliktākā. Skyrimlielākās apmetnes. Par laimi, galvenās kvestu līnijas un Skyrimir daudzi blakus uzdevumi Dodiet spēlētājiem daudz mērķu ārpus Markartas un Reach. Turklāt Mārkarta nav vienīgā vieta, kur piedzīvot Dwemer arhitektūru un nekaunīgus apvērsumus, nodrošinot, ka spēlētāji var izvairīties Skyrimsliktākā pilsēta. Tie, kas nostājas imperatora pusē Skyrim pilsoņu karā, var arī veikt dažas izmaiņas Mārkartam, pieņemot, ka pilsoņu karš ir pabeigts pēc tam, kad sarunu laikā pilsētā tiek pārdoti Stormcoaks. Nav zināms, kā Bethesda plāno modelēt pilsētas The Elder Scrolls V: Skyrim's turpinājums, bet, cerams, spēlētāji varēs izvairīties no cita Mārkarta.

Savvaļas spēlētāja elpa dāvā Koroka akmeni ar gudru mīklas risinājumu

Par autoru