Skyrim Skywind atjauninājums: kā notiek Elder Scrolls ambiciozā modifikācija

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod sauca Debesvējš, notiekošs projekts, lai atjaunotu visu Elders Scrolls III: Morrowind ietvaros Skyrim: īpašais izdevums's spēļu dzinējs, lēnām, bet noteikti iegūst formu, pateicoties tās brīvprātīgo izstrādes komandas pacietīgajiem centieniem. Debesvējš vēl ir daudz darāmā, pirms to var izlaist un pieredzēt kā pilnīgu atvērtas pasaules datora RPG; pat ja, Debesvējš izstrādātāji ir guvuši lielus panākumus no 2022. gada, ieviešot spēles mehānismus, piemēram, nažu mešanu un levitācijas burvestības, kā arī bēdīgi slaveno izklaidi. Morrowind tādās vietās kā Vivec City vai Sarkanais kalns.

Bethesda izdeva 2001. gadā fanu mīļākie Elder Scrolls 3: Morrowind bija atvērtas pasaules datora RPG, kas pilns ar skaisti trakām idejām, kas atšķiras no visām Elders Scrolls datora RPG līdz šim. Iestatījums Morrowind, milzu sēņu, lielu kukaiņu dzīvības formu un pelnu tuksnešu zeme, ko pārvalda dzīvo dievu trijotne ar dīvainām filozofijām, bija sveša un sirreāls tādā veidā, kas joprojām rosina mūsdienu spēlētāju iztēli, pat ja sākotnējās spēles grafikas dzinējs un spēle turpina pieaugt datēts. The

Dragonborn DLC paplašināšana The Elder Scrolls V: Skyrim un Morrowind reģionā Elder Scrolls tiešsaistē abi rūpējās Elders Scrolls fani, kuriem ir nostalģija pēc revolucionāra, ideju pilns Elder Scrolls: Morrowind. Tomēr viena fanu grupa nebija apmierināta ar šo oficiālo cieņu Morrowind...

Sākot ar 2012. gadu, spēļu modderu koalīcija ar "TESRenewal" karogu sāka mēģināt atjaunot vecākus Elders Scrolls nosaukumiem, izmantojot modernākus spēļu dzinējus. "Morroblivion" ir pārsvarā pilnīgs modifikācija, kas tiek veidota no jauna The Elder Scrolls III: Morrowind gada spēles dzinējā The Elder Scrolls IV: Oblivion, kamēr "Skyblivion" un "Debesvējš" ir kopējās sarunas ar Aizmirstība un Morrowind Bethesda izmantotajā Creation Engine ietvaros Skyrim, atjauninot tos ar grafiskiem un spēles procesa uzlabojumiem. Neliela brīvprātīgo armija lēnām, bet pārliecinoši strādā, lai atvestu Elder Scrolls:Debesvējš kopējā konversijas mod uz dzīvi — ne tikai programmētāji un 3D animatori, bet arī konceptuālie mākslinieki, balss aktieri, FX un skaņas speciālisti, kvestu autori, mūzikas komponisti un kvalitātes nodrošināšanas testētāji. Apmēram 9 gadu laikā kopš Debesvējš projekts ir uzsākts, tas ir tas, ko viņi ir iedzīvinājuši.

Skyrim Skywind Mod koncepcijas art

Pēdējā izstrādātāja videoklipā no TESRSkywindOfficial YouTube kanāls, video stāstītājs runāja par vairākiem dizaina mērķiem Debesvējš komanda strādā, kā arī nesen sasniegts viens ievērojams pavērsiens: konceptuālās mākslas bibliotēkas pabeigšana. Konceptuālā māksla Debesvējš, kurā ir attēli ar rosīgām pilsētām, izdegušu pelnu tuksnešiem, sarežģītiem cietumiem, ieročiem, bruņu komplektiem un ienaidniekiem, sniedz animatoriem, 3D modelētājiem un līmeņu dizaineriem konsekventu vizuālo materiālu veidni, ko izmantot, kad radot viņu Skyrim- pamatojoties uz atjauninājumu Morrowind. Kad koncepcijas mākslas bibliotēka ir pabeigta, Debesvējš's mākslinieki var arī vairāk koncentrēties uz jaunu faktūru radīšanu spēļu pasaulei, piešķirot 3D līdzekļus, piemēram, citplanētiešu izskata Bonemold bruņu komplekti vai noteiktu grāmatu vāki rada viscerālu, neaizmirstamu sajūtu viņiem.

Skyrim Skywind Mod atgriež klasiskās Morrowind funkcijas

Daudzi ilggadējie fani Elders Srolls series ir sajūsmā par to, kā Debesvējš no jauna ieviesīs klasiku The Elder Scrolls 3: Morrowind spēles funkcijas, kas izņemtas no turpinājumiem, piemēram, Aizmirstība un Skyrim. Tādas rakstura īpašības kā saprāts vai veiksme ir atgriezušās, tāpat kā ieroči, piemēram, šķēpi un mešanas naži, kā arī ar tiem saistītās prasmes. Kamēr šie trūka sarežģītu funkciju Skyrim un Aizmirstība, MorrowindKompleksā spēļu mehānika atgriežas Debesvējš, tostarp burvestības, piemēram, burvestības "Levitate" un "Mark/Recall", katra ar unikālām vizuālām animācijām, skaņas efektiem, un iespēja apvienot to efektus un intensitāti pielāgotās burvestībās, kas izveidotas, izmantojot "Spellmaking" mehāniķis.

Viena iezīme, kas neatgriezīsies, ir oriģinālā uz varbūtību balstītā kaujas sistēma Morrowind. Sākotnējā spēlē iespēja trāpīt ieroča uzbrukumā vai veiksmīgi izpildīt burvestību bija pilnībā atkarīga no spēlētāja varoņa prasmēm un īpašībām. Pat visdedzīgākie Morrowind fani nevēlas atgriezties tajos laikos, kad zema līmeņa personāžs palaida garām katru zobena šūpošanos un pieķēra katru mēģinājumu uzburt.

Skywind projekts ienes Skyrim grafiku Morrowindā

Vvardenfell, iestatījums Morrowind spēlētāji ceļoja pāri, lēnām, bet noteikti iegūst formu kā DebesvējšIzstrādātāji atjaunina oriģinālās spēles komplektus, lai tie būtu spilgti detalizēti, intriģējoši sveši un spēlētājiem būtu interesanti izpētīt. Pasākumā Creation Con 2021, konvencija par Skyrim modderi, galvenie dalībnieki Debesvējš izstrādātāju komanda aizveda skatītājus virtuālā ekskursijā pa viņu Vivec City versiju, kas ir dibināta kanālu un tempļu metropole. autors un nosaukts Viveka, apgaismota viltnieka varoņa un viena no trim dzīvajiem tribunāla dieviem, kas valda pār tumšajiem elfiem. no Morrowind. Šīs pilsētas ielas, tilti un gatves bija piepildītas ar interesantām detaļām, piemēram, nobružātiem reklāmkarogiem, lasāmiem plakātiem, kas virza spēlētājus uz noteiktiem Morrowind uzdevumi vai varoņi, un pārblīvētu priekšmetu izkārtojumi.

Patiesības ministrija, meteors, kas iesaldēts laikā un pārvērties par politisko disidentu cietumu, lidinās tieši virs pilsētas tāpat kā oriģinālā. Morrowind. Cits Debesvējš Tādas vietas kā Dvēmera drupas, Senču kapenes un Telvanni sēņu torņi arī tuvojas pabeigšanai. Tomēr tādām vietām kā Daedric drupas un noteiktas iekštelpu rezidences Vivec pilsētā joprojām ir jāstrādā.

Skywind komanda savā Skyrim Mod piedāvā nelielas, jautras funkcijas

Besthesda un citās spēļu studijās strādā izstrādātāji, kuri saņem samaksu par savu darbu, veidojot līdzīgas videospēles TheElders ScrollsIII: Morrowind, taču bieži vien ir arī jāstrādā ilgas stundas, jāizgriež grūti ieviešamas spēles funkcijas un pat jāpamana noteiktas spēles kļūdas, lai laikus izdotu savus darbus. Izstrādātāji Debesvējš netiek maksāts un veicina to Skyrim kopējais sarunu režīms ikreiz, kad viņi var aizņemt laiku no saviem ikdienas grafikiem. Tas ievērojami palēnina spēles ražošanas ātrumu, bet arī sniedz iespēju veidotājiem Debesvējš visu laiku viņiem ir jāpapildina savs projekts ar tūkstošiem mazu detaļu, kas uzlabo spēles pieredzi.

Unikālas skaņas katram Elders Scrolls ierocis un pareizrakstības, paplašināta versija dungeons no vecās Morrowind, var pievienot vairākas izšķirtspējas katrai uzdevumu rindai, pielāgotu dialogu katram NPC. Tas ir viens no ambiciozākajiem modiem Skyrim jebkad ir redzēts, un detaļu daudzums ir patiesi satriecošs. Galīgā versija Debesvējš gandrīz noteikti ir gadu attālumā, taču gandrīz garantēts, ka gala rezultāts neliks vilties abu faniem Morrowind un The Elder Scrolls V: Skyrim.

Visam FF9 pārtaisītajam nevajadzētu aizņemties no FF7 pārtaisīšanas

Par autoru