Kāpēc Zeks Snaiders savās filmās izmanto tik daudz palēninājuma

click fraud protection

Direktors Zeks Snaiders ir uzņēmis filmas dažādos žanros, piemēram, 300, Piesūcējs Punch, un Zaka Snaidera Tieslietu līga, taču viena lieta, kas ir bijusi nemainīga visā viņa filmogrāfijā, ir palēninātas kustības izmantošana. Viņa jaunākā filma Mirušo armija pat sākās ar episku, lēnu darbību secību, kurā zombiji posta Lasvegasu. Kaut arī Zeks Snaiders izmanto daudz tropu (piemēram, bieži Jēzus Kristus tēli Snaidera filmās), palēnināta filmēšana ir viņa visievērojamākā režisora ​​​​nojauta, un veids, kādā viņš to izmanto, pārvērš tos, kas varētu būt vispārīgi darbības kadri, par šedevriem.

Zeks Snaiders debitēja pilnmetrāžas režijā ar Mirušo rītausma, 1978. gada filmas ar tādu pašu nosaukumu rimeiks. Lai gan Snaiders ir nedaudz vieglāks lēnajā režīmā, tas joprojām ir reti izkaisīts visā filmā. Tomēr, sākot ar viņa nākamo filmu 300, režisors patiešām paplašina tās izmantošanu, jo daudzi no filmas ikoniskākajiem kadriem ir saistīti ar palēninātu kustību. Pēc kritiskajiem un komerciālajiem panākumiem 

300gadā ievērojami palielinājās palēninātas kustības izmantošana Zaka Snaidera filmas, un tas ir atrodams visā viņa filmogrāfijā. Pateicoties viņa biežajai tehnikas izmantošanai, tā ir kļuvusi par režisora ​​preču zīmi, parasti ļauj auditorijai zināt, ka viņi skatās Snaidera filmu dažu minūšu laikā pēc tās pagriešanas ieslēgts.

Dažiem patīk Snaidera izmantotā lēnā kustība, un daži uzskata, ka tas izraisa galvassāpes, taču, analizējot viņa filmas, ir skaidrs, ka viņš to izmanto ne tikai, lai izskatītos forši. Drīzāk Zeka Snaidera nolūks ir tvert izejmateriāla sajūtu un apjomu, uz kura balstītas viņa filmas. Sākot ar precīza komiksu paneļu izskata iemūžināšanu un beidzot ar iespēju skatītājiem priecāties par kadra sīkajām detaļām, Snaidera kinematogrāfijas stilam ir patiesi unikāla sajūta, pārvēršot to, kas varētu būt tikai kārtējā filma par eposu. Odiseja. Lai gan skatītāji bieži tiek satraukti par daudzām viņa filmām, īpaši DCEU filmas Snaiderversā, nevar noliegt, ka režisoram ir aizraušanās ar stāstiem, kurus viņš adaptē. Lēnā kustība ir tikai viens rīks, ko viņš izmanto, lai sniegtu šo aprūpi.

Daži no labākajiem piemēriem, kā Zeks Snaiders izmanto palēninātu kustību, lai uzlabotu savu stāstījumu, izriet no tā, ko daudzi uzskata par viņa magnum opus. Zaka Snaidera Tieslietu līga. Tā kā komiksu grāmatas nevar parādīt darbību kustībā, tās bieži zīmē paneļus, kuros ir pareizi norādīti rakstzīmes trieciena punktā, neatkarīgi no tā, vai Betmens kādam iesita, vai Supermens tiek iesists Pastardiena. Tomēr, pārvēršot filmā, liela daļa ietekmes tiek zaudēta, jo auditorija darbības ietekmi redz tikai sekundi vai divas. Tomēr, ieviešot palēninātu kustību daudzās savās darbības ainās, Snaiders ļauj skatītājiem dažas sekundes saprast, cik svarīgi ir tas, kas notiek katrā konkrētajā ainā. Viens no ikoniskiem gadījumiem notiek, kad pieci galvenie dalībnieki Justice League uzņem Steppenwolf parademons, un kadrs pāriet palēninājumā apmēram trīs sekundes tieši brīdī, kad komanda sāk darboties. Šādi grandiozi kadri nebūtu iespējami bez palēninājuma, taču Zeka Snaidera tehnikas izmantošana šiem svarīgajiem mirkļiem piešķir pienācīgu atzinību, ko tie ir pelnījuši.

No Sargi uz Tērauda vecis uz Leģenda par sargiem: Ga'Hoole pūces, Zeka Snaidera lēnā kustība ir ne tikai forša, bet arī pievieno vērtību viņa stāstītajiem stāstiem. Lai gan daži var neņemt vērā viņa izmantoto tehniku ​​kā lētu triku, nav noliedzams, ka daudzi viņa kadri pieķeras skatītājiem ilgi pēc tam, kad viņi ir noskatījušies viņa filmas. Neatkarīgi no tā, vai tas ir Leonīda ikoniskais sitiens vai The Flash stumšana Brīnumsievietes Atēnas zobens atpakaļ pie viņas, Zeks SnaidersPalēninātās kustības izmantošana savos kadros piešķir filmām vēl vienu māksliniecisku dziļumu.

Tangled’s nelietis patiešām ir Sniegbaltītes ļaunā karaliene — skaidrota Disneja teorija

Par autoru