Kura Batman: Arkham spēles atklāšana ir labākā

click fraud protection

The Betmens: Arkhams sērija joprojām ir viens no komiksu videospēļu zelta standartiem ar četriem augstas kvalitātes izlaidumiem no priekšpuses uz aizmuguri. Atvēršanas secības un apmācības ir noderīgas, lai noteiktu spēles signālu un spēles gaitu, kā arī katru Arkham spēle izmanto nedaudz citu pieeju šim jautājumam. Visi četri — trīs no Rocksteady Studios un priekšvēsture no WB Games Montréal — ir gotikas gaisotnē, taču daži spēlētāja uzmanību piesaista daudz pārliecinošāk nekā citi.

Sērija ir vislabāk pazīstama ar savu ietekmīgo Freeflow kaujas sistēmu, taču tā ir bijusi ietekmīga neskaitāmos citos veidos, Betmens: Arkhams pat mainot Harley Quinn uz visiem laikiem. Kad Arkham patvērums izlaists 2009. gadā, tas noteica jaunu standartu stāstu vadītām supervaroņu spēlēm. Pēc diviem turpinājumiem un priekšvēstures fani joprojām gaida nākamos projektus gan no Rocksteady, gan WB Games Montréal, Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu un Gotemas bruņinieki attiecīgi.

Ņemot vērā Betmena mītu raksturu un daudzos ļaundarus, ar kuriem spēlētāji sagaida sastapšanos spēlē, kuras centrā ir Caped Crusader, četri 

Arkham spēles savos ievados ir vispār nežēlīgas. Brūss Veins ir iegrūsts situācijās pret nepārvaramu izredzēm, un viņam nekavējoties jāsāk cīnīties pret Jokera un viņa vienaudžu nelietīgie sižeti, taču spēlētājiem vienlaikus ir arī jāizstaigā spēles. mehānika. Dažas Arkham spēlēs priekšroka tiek dota stāstījumam pirmajos brīžos, savukārt citās spēlēs tiek mēģināts ātri nogādāt spēlētājus zem pārsega.

Betmenam: Arkham Origins ir sērijas sliktākais sākums

Atvēršanas secība Arkham Origins ir sliktākais sērijā, bet tas ne vienmēr padara to sliktu. Šķiet, ka šo noskaņojumu bieži izmanto, aprakstot WB Games Monreālas priekšvēsturi, taču ir daži aspekti, kas saistīti ar Pasaules izcilāko detektīvu. Arkham Origins gāja labāk nekā Rokstedija Betmenam; Tomēr neviens no tiem nav spēles ievadā. IzcelsmeIevada sižets patiesībā veic ļoti labu darbu, nodibinot Betmena zemo slava līmeni viņa modrīgās karjeras sākumā, nepārrunājot labi zināmo izcelšanās stāstu. Vienlaicīgi tas ātri ievieš visaktuālāko problēmu - Bleka organizēto jailbreak Maska Blekgeitas Penitenciary — un jau pēc pāris spēlētājiem tie tiek iesaistīti īstajā spēlē minūtes. Papildu bonusa punkti tiek iegūti no neticami foršas pastaigas uz Batwing pēc klasiskās Betmena tērpa ainas.

Lai gan Izcelsme daudzējādā ziņā ir cienīgs papildinājums Rokstedija triloģijai (pat pārspējot to konkrētās jomās, piemēram, Arkham Origins' Bane izpirkšana), spēles sākuma secība neatbilst pārējās sērijas sākuma secībai. Lai gan masveida bēgšana no Blekgeita ir stāstījuma stimuls, tas acīmredzami nav galvenais konflikts, ar kuru spēlētāji saskarsies. Neskatoties uz to, ka tas ir acīmredzams iegansts kaut kam lielākam, Izcelsme Joprojām spēlētāji cietumā iesaistās paplašinātā apmācību segmentā. Gandrīz vienmēr ir nepieciešama kāda pamācība, un dažādu spēļu mehānikas ieviešanai ir priekšrocības, taču pārējā sērija satur tik spēcīgus ievadus. Visas trīs Rocksteady spēles savus lielākos konfliktus iepazīstina daudz pārliecinošāk, padarot Izcelsme' atvēršana, salīdzinot ar to, jūtas kā vilkšana.

Betmens: Arkham City atklāšanai ir smalka priekšnojauta

Pilsēta var būt labākā spēle Betmens: Arkhams sērija, taču tai ir viens no vājākajiem ievadiem, salīdzinot. Tomēr tai ir neticami spēcīgs un paredzams sākuma kadrs — skats uz Kaina gleznu. nesot Ābela ķermeni, kas visu spēli noslēdz kopā ar Betmenu, kas atspoguļo Džokera pozu līķis iekšā Arkham Citykulminācijas aina. Vēl viens būtisks atklāšanas pluss ir tas, ka spēlētāji dažu sekunžu laikā tiek iesaistīti seriāla apmierinošajā un ietekmīgajā cīņā, šoreiz kontrolējot Catwoman. Tā kalpo kā ātra pamācība uzbrukumam un pretdarbībai, vienlaikus dubultojot kā noslēpumainu stāsta ievadu. Spēlētāji gandrīz nekavējoties iesaistās cīņā, kas ir tūlītējs atgādinājums par to, cik jautri Patvērums bija, bet Catwoman ievads tagad arī ir pierādījums tam, kā slikti Betmens: Arkhamsvaroņu dizaini ir novecojuši.

Tālāk ir sniegta derīga sižetu sērija, kurā Brūsu Veinu arestē privatizēta militārpersona, kas pazīstama ar nosaukumu TYGER, un ieslodzīja Arkham City. Arestā iejaucas sākuma titri un balss ieraksti, kas apliecina Hugo Streindžu kā Arkhemsitijas uzraugu, un to pavada Strange, kurš atklāj, ka Veins ir Betmens. Spēlētāji vispirms var kontrolēt Veinu, kad viņi tiek pārveidoti par milzīgo cietuma graustu. Tā ir atklātāka metode, ko spēlētāji piedzīvoja spēles sākumā Patvērums. Arkham City's ievads veic labu darbu, nosakot visaptverošo dilemmu, bet Strange's apzināti atbrīvot Veins pēc veiksmīgas viņa notveršanas — labi zinot, ka viņš ir Betmens — šķiet acīmredzams kļūda.

Betmens: Arkham Knight's atklāšana ir šokējoša un kodolīga

Pēc Džokera nāves gada beigās Arkham City, slepkavas klauna kremēšana rada smeldzīgu sākuma ainu bruņiņieks. Kad tiek iedarbināta krematorija, pēc tam Džokera ķermenis noslīd vietā un pēc tam tiek apņemts, Frenka Sinatras "I've Got You Under My Skin" ir zemapziņas priekšnojauta Džokera lomai Betmena zemapziņā visā pasaulē. spēle. Tāpat kā Džokera liesmojošo izskatu aizstāj degošs sikspārņa simbols, komisāra Gordona balss draudīgi tonizē.Tā tas notika... Tā Betmens nomira,"tomēr Arkham Knight neizmanto savu labākā brīža potenciālu kad Betmena nāve šķiet nenovēršama.

Pēc tam spēlētāji tiek pakļauti Gotemas policijas departamenta darbinieka pirmās personas kontrolei, kad viņš sēžas pie maltītes restorānā. Aina ātri kļūst murgaina, jo ēdnīca kļūst par Scarecrow jaunākā toksīna vitrīnu. Ēdinātāji piespiedu kārtā uzbrūk viens otram, jo ​​viņi citus uztver kā sava veida briesmoņus, spēlētājam vicinot dienesta ieroci un šaujot pūlī. Tas tiek iekļauts ziņu plūsmā par asinskāres upuriem, pirms Scarecrow uzņemas atbildību par uzbrukumu. Spēlētāji pārņem vadību pār Betmenu īsi pēc tam, kad Gordons ir izklāstījis šausmīgo situāciju Gotemā, padarot to par satraucoši efektīva atvēršana ar papildu bonusu, kas ātri ieved spēlētājus tieši atvērtajā pasaulē spēle.

Betmens: Arkham Asylum ir seriāla labākais sākums

Labākā sērijas ievadu secība pieder oriģinālam, Betmens: Arkham patvērums. Sākuma kadrā tiek fiksēts zibens uzliesmojums, kas izgaismo Sikspārņu signālu, pirms kamera draudīgi pārceļas pār spārnotu statuju ar kapuci. Šis bija pats sākums Betmens: ArkhamsMarvel spēlēm tiek mesta ēna gadiem. Kad redzama Gotemas iela, balss, kas atskan pa policijas radio, informē spēlētāju, ka Džokers ir aizturēts un pašlaik atrodas Betmena apcietinājumā uz Arkham Asylum. Pārējā sākuma sižetā ir līdzīga kinematogrāfiska nojauta; Panna augšup no Patvēruma vārtiem atklāj pašas drūmās ēkas, pirms tas atbilst pēdējam Sikspārņa un Džokera attēlam, ko apgaismo Batmobile priekšējie lukturi, kā parādīts iepriekš. Marka Hamila Džokers ir visas sērijas spilgtākais notikums, taču viņa sniegums, ar kuru sākas visa sāga, ir nozīmīgs ieguldījums pirmās spēles toni noteikšanā.

Džokers ierodas rokudzelžos pēc tam, kad viņa brauciena laikā ar Betmobili maniakāli pļāpā par bumbu, un nepārprotami dod mājienus uz savu nelietīgo sazvērestību, kad viņš tiek pārveidots par Arkhamu. Šādas piespiedu pastaigu sadaļas parasti ir nevēlama videospēļu sērija, taču tās padara patīkamas, klausoties Džokera skaņdarbu. viņa triumfējošā atgriešanās, kas ietver jautru joku par īsu tikšanos ar Killer Croc, atgādinot Džokeram, ka viņam vajag jaunas kurpes. Betmens pavada klaunu viņa ieslodzījuma laikā, aizbildinoties, lai pārliecinātos, ka viss notiek nevainojami, taču tas ir gudrs veids, kā spēle vienlaikus var pārvērst Betmenu par Arkham patvērumu. negaidīta uzturēšanās. Tā ir naratīva stāstījuma stratēģija Arkham patvērums veicās labāk nekā Arkham City, kas ir daudz smalkāks un efektīvāks veids, kā simboliski ieslodzīt Brūsu Veinu, kas palīdz pacelt Patvērums's ievads labākajiem Betmens: Arkhams sērija.

Jauna ieroču saite, ko varētu izmantot savvaļā 2

Par autoru