Kad Nvidia izlaiž jaunas grafikas kartes?

click fraud protection

Nvidia grafiskās kartes ir ļoti pieprasītas, un visi vēlas jaunāko un labāko GPU ir pieejams, tāpēc spēlētājiem, kuri veido jaunas platformas, ir vēl svarīgāk zināt, kad tiek izlaists jauns modelis. Neviens nevēlas iegādāties jaunu videokarti, lai redzētu nākamās paaudzes izlaišanu nedēļu vēlāk, nodrošinot lielāku veiktspēju par to pašu cenu.

Nvidia pati pirmā GeForce grafiskā karte bija GeForce 256 1999. gadā, lai gan uzņēmums jau vairākus gadus bija ražojis GPU. Nvidia dibināja Jensens Huangs, kurš atstāja amatu AMD, izstrādājot mikroprocesorus, lai izpētītu GPU potenciālu, lai mainītu skaitļošanu, kā arī spēles. Gadu gaitā GeForce kartes turpināja uzlabot un uzlabot, pirms tās sasniedza GeForce RTX 20 sēriju, pirmo GPU ir reāllaika staru izsekošanas iespējas. Tas joprojām ir viens no labākajiem sasniegumiem GPU dizainā un jaunāko GeForce karšu galvenā sastāvdaļa.

Nvidia parasti atjaunina savu GPU arhitektūru ik pēc viena līdz diviem gadiem. Piemēram, GeForce GTX 10 sērija pirmo reizi parādījās 2016. gadā, un tikai 2018. gadā tika izlaista RTX 20 sērija. Viens no lielākajiem atjauninājumiem, kāds jebkad bijis pieejams 2020. gadā, un GeForce RTX 30. sērija iznīcināja visu, kas bija iepriekš. Agrākie GPU bieži saņēma ikgadējus atjauninājumus, taču uzlabojumi nebija tik iespaidīgi. 2020. gads bija arī gads, kad COVID-19 sāka satricināt globālo piegādes ķēdi,

un sekas joprojām ir jūtamas. Parasti GPU arhitektūras atjauninājums būtu gaidāms šogad, taču šobrīd tas nav skaidrs. Par jaunām kartēm, kuru pamatā ir GeForce RTX 30 sērija, paziņoja Nvidia janvārī CES, iekļaujot RTX 3050 kā “lētu” modeli un jaunus klēpjdatora GPU, RTX 3070 Ti un 3080 Ti. Šogad nav gaidāmas jaunas kartes, kuru pamatā ir RTX 30 sērija. Ja 2022. gadā parādīsies jauna arhitektūra, tā, visticamāk, nāks septembrī, ievērojot RTX 20 un 30 sērijas modeli.

Vai Nvidia kartes ir paredzētas tikai spēlēm?

GPU ir izstrādāti, lai vienlaikus palaistu vienu un to pašu procesu lielam datu apjomam, ko sauc par paralēlo skaitļošanu. Salīdzinājumam, centrālajam procesoram ir salīdzinoši mazs kodolu vai pavedienu skaits apstrādei, kas ir optimizēts vispārējai skaitļošanai, kas prasa lielas izmaiņas turpmākajā darbībā, pamatojoties uz iepriekšējo rezultātu. Intel un AMD ir līderi datoru mikroshēmu dizainā secīgai apstrādei, un viens pavediens veic uzdevumu neticamā ātrumā.

Nvidia GeForce RTX 3090 GPU var vienlaicīgi veikt darbības ar vairāk nekā 10 000 kodoliem. Labākie Intel un AMD procesori uzskaita pavedienus divciparu skaitļos, kas nozīmē, ka GPU sagraus CPU paralēlā apstrādē. Tieši tāpēc šīs mikroshēmas ir ideāli piemērotas spēlēm, grafikas apstrādei, mākslīgajam intelektam, mašīnmācībai un kriptovalūtas ieguve. Diemžēl pēdējam mērķim ir tendence radīt lielu pieprasījumu pēc dārgākā un jaunākā Nvidia kartes.

Avots: Nvidia

Peacemaker’s Vigilante apsēstība atrisināja MCU kapteiņa Amerikas problēmu

Par autoru