Sifu: Kā pārspēt pirmo līmeni (squats) bez nāves

click fraud protection

Izaicinājums, ko spēlētāji var pieņemt jau agri Sifu pārspēj pirmo līmeni, nemirstot. Visā spēles laikā spēlētājam ir ierobežots dzīvību skaits, ko attēlo monētu kulons. Ja spēlētājs nomirst pārāk daudz reižu, monēta uz kulona saplīsīs. Kad visas monētas ir salauztas un spēlētājs nomirst, spēle ir beigusies.

Sifu ir beat 'em up, kas veidots pēc tādām cīņas mākslas filmām kā Reids un Pūķi uz visiem laikiem. Pēc tam, kad kāds vīrietis vārdā Jans nogalina savu bijušo cīņas mākslas skolotāju jeb sifu, sifu bērns trenējas, lai atriebtos Jangam un viņa četriem līdzdalībniekiem. Bērns ir gatavs pavadīt visu savu dzīvi, lai atriebtu tēvu, kā parādīts spēlē izmantotā novecošanās.

Līdz ar ierobežoto dzīvību skaitu, spēlētājam tiks ierobežots arvien vairāk jauninājumu, jo viņi noveco. Sifu stimulē spēlētājus izvairieties no nāves un saglabājiet jaunumus, izmantojot šo mehānismu. Viena no labākajām ilgmūžības stratēģijām Sifu ir pārspēt pirmo līmeni, Squats, nemirstot. Šajā rokasgrāmatā tiks apskatītas dažas stratēģijas, kā sasniegt nemirstīgu pietupienu skrējienu.

Pietupienu pārspēt Sifu

Lai sagatavotos uzņemties SifuPirmajā līmenī bez nāves spēlētājam vajadzētu paķert atslēgas no galvaskausa dvīņiem. Apmēram pusceļā spēlētājam būs jācīnās ar galvaskausa dvīņu minibosu, lai tiktu tālāk pa aizslēgtajām durvīm. Tomēr, tiklīdz spēlētājam būs atslēgas, viņam tagad būs piekļuve īsinājumtaustiņam, kas atrodas netālu no līmeņa sākuma. Izmantojot šo saīsni, spēlētājs varēs izlaist garo maršrutu un lielo skaitu atrasto ienaidnieku gaiteņa cīņas atsauce Vecs zēns, padarot ceļu līdz galam drošāku.

Tomēr, jo spēlētājs saņem XP, uzvarot ienaidniekus Sifu, kompromiss, izvēloties šo ceļu, ir spēlētājam mazāk XP, ar ko strādāt. Ja spēlētājs nav neatgriezeniski atbloķējis daudzas prasmes, spēlētājs nevarēs atbloķēt tik daudz prasmju, izmantojot īsceļu. Ja spēlētājs vēlas, viņš var dažas reizes iziet līmeni, koncentrējoties uz pastāvīgo uzlabojumu atbloķēšanu. To darot, vēlams iet garu ceļu, jo šajā ceļā ir vairāk ienaidnieku, no kuriem iegūt XP. Viens padoms priekš Sifu iesācēji ir izmantot Snap Kick, Weapon Mastery, Environmental Mastery un Strong Sweep, kas ir ļoti noderīgas prasmes, lai pabeigtu šo pirmo posmu bez nāves.

Īsceļš pietupienos

Kad spēlētājs ir sagatavojies, viņš var izmantot īsceļu un ātri nokļūt līdz līmeņa beigām. Pa īsceļu spēlētājs sastapsies ar četriem ienaidniekiem, diviem ar ieročiem. Viņi ir normāli ienaidnieki, tāpēc spēlētājs var tos noņemt kā parasti. Spēlētājam ir arī jāpārliecinās, ka viņš nepalaiž garām pūķa svētnīcu uz terases.

Kad spēlētājs ir izgājis cauri ģērbtuvei Sifu, tie atradīsies noliktavā, kur Fajara slēpņi slēpj nosūtāmās narkotikas. Sekojošs padomi no Sifu paši izstrādātāji, spēlētājam jācīnās gudri un jānotriec daži ienaidnieki malā, nebrīdinot visu telpu. Pirmkārt, spēlētājam jādodas pa labi uz kāpnēm. Būs sieviete pie telefona, kuru var klusībā noņemt. Skriešana un kāju slaucīšana ir visefektīvākā ātrai noņemšanai. Tālāk, ejot augšā pa kāpnēm, uz priekšu staigās sieviete maskā, kuru var noņemt. Turpinot pa taku, kuru gāja sieviete, pāri margām skatīsies vēl viena sieviete. Pēc viņas nolaišanas spēlētājs var atgriezties kāpnēs, pa kurām gāja augšā. Blakus šīm kāpnēm būs vēl viens komplekts, kas iet uz augšu. Spēlētājs var tajās uzkāpt, velvēt pāri kastēm un nolaisties tur, kur vīrietis skatās pāri margām. Kad viņš ir uzvarēts, spēlētājs var nolēkt lejā vai nokāpt pa kāpnēm cīnies ar pārējiem aizraujošā kautiņā. Ja spēlētājam ir vides meistarības spējas, viņš var izmantot pudeles un taburetes ap istabu, lai apgāztu vai apdullinātu ienaidniekus.

Pēc šīs telpas iztīrīšanas Sifu, spēlētājs var pāriet uz nākamo, kur liels ienaidnieks un divi bruņoti ienaidnieki sargā durvis. Ja spēlētājam ir pīpe no iepriekšējās istabas, viņš var to izmantot, lai ātri notriektu lielo ienaidnieku. Labākais veids, kā viņam pietuvoties, ir spēlēt aizsardzībā. Turot nospiestu L1 un izvairoties no uzbrukumiem un satvēriena, spēlētājs varēs manevrēt ap ienaidnieku un atstāt viņu atvērtu uzbrukumam. Kad lielais ienaidnieks ir iznīcināts, pārējos divus var uzvarēt kā parasti.

Fajar Boss cīņa Sifu

Tālākajam ceļam nebūs ienaidnieku, un tas ved uz privātās istabas durvīm un Fajaru, tās pirmo priekšnieku Sifu. Galvenais, lai uzvarētu šo priekšnieku, ir izmantot izvairīšanās. Tāpat kā liela ienaidnieka gadījumā, visefektīvākais veids, kā iegūt uzbrukumus, ir nospiests L1 un izvairīties no viņa uzbrukumiem. Fajara uzbrukumi ir daudz ātrāki nekā jebkurš no iepriekšējiem ienaidniekiem, taču viņa uzbrukumu modeļi ir konsekventi. Spēlētājam ir jāiemācās Fajara kombināciju ritms, lai spētu no tām efektīvi izvairīties. Pēc pietiekamas izvairīšanās varoņi nedaudz palēnināsies. Šajā gadījumā spēlētājs var uzbrukt. Slaucīšanas izmantošana, lai nogādātu Fajaru uz zemes, ir efektīva. Spēlētājs var arī izmantot fokusa spējas, piemēram, Eye Jab un Strong Sweep on Fajar, lai viņu apdullinātu vai notriektu. Spēlētājam ir arī jāpievērš uzmanība Fajara sitienam virs galvas un viņa sitieniem. Viņa pieskaitāmās izmaksas nodarīs lielu kaitējumu un ļoti ietekmēs spēlētāja struktūru. Viņa slaucītājs pazīs spēlētāju uz zemes. No abiem uzbrukumiem var izvairīties, turot L1 un nospiežot uz augšu kreiso nūju vai nospiežot R2.

Tiklīdz Fajara veselība ir izsmelta vai spēlētājs ir izmantojis viņu sitienu, cīņa pāries otrajā fāzē. Šajā fāzē Fajars rokā ar mačeti (tāpat kā ainā no Sifus adaptācija tiešraidē), un viņa uzbrukumi būs agresīvāki. Spēlētājs var izmantot tās pašas stratēģijas kā iepriekš — iepazīstoties ar Fajara uzbrukuma modeļiem, izvairoties no viņu ritma, atvairīt un dot pretdarbību. Spēlētājam ir jāizvairās no jebkādiem uzbrukumiem, kur Fajars izmanto savu mačeti, jo tas nodarīs lielāku kaitējumu. Spēlētājs var skriet pa arēnu un paņemt savu ieroci, īsu spieķi, ja vēlas. Šajā fāzē spēlētājam būtu jāuzmanās no jauna uzbrukuma, kad Fajars izlec no bambusa, lai sagrieztu spēlētāju. Spēlētājam būs jāizvairās atpakaļ ar R2, lai izvairītos no šī uzbrukuma. Viņiem ir jāizvairās vēlāk, nevis ātrāk, jo, izvairoties pārāk agri, spēlētājs joprojām saņems sitienu. Tāpat kā iepriekš, izmantojot spēcīgus sitienus un acu grūdienus, spēlētājs pasliktinās Fajara veselību un vājinās viņa struktūru. Ar pietiekami daudz izvairīšanās un tirdzniecības uzbrukumiem, piemēram pareiza cīņas mākslas horeogrāfija, spēlētājs varēs noņemt Fajar, pabeidzot pirmo līmeni Sifu nemirstīgs.

Sifu ir pieejams personālajam datoram, PlayStation 4 un PlayStation 5.

Sifu Mod aizstāj galveno varoni ar Džonu Viku