Sifu atjauninājumi pievienos sarežģītības režīmus, labākus parakstus un daudz ko citu

click fraud protection

Nežēlīgais cīņas mākslas nosaukums Sifudrīzumā saņems vairāk pieejamības iespēju, tostarp alternatīvus sarežģītības režīmus un efektīvākus parakstus. Sloclap intensīvā asa sižeta spēle, kuras pamatā ir klasisko kung fu filmu stils un tonis, piedāvā spēlētājiem atriebības ceļu, kurā katra nāve pakāpeniski noveco spēlētāja raksturu. Kamēr Sifu palaišanas laikā grūtības iespējas nebija pieejamas, daudzi spēlētāji ir pieprasījuši veidu, kā padarīt nosaukumu pieejamāku.

Sifu centrā ir jauna cīņas mākslas studenta atriebības centieni pēc tam, kad pieci ļaundari uzbrūk viņa dojo un nogalina viņa senseju. Cīnoties cauri ienaidnieku armijām, spēlētājiem ir jāapgūst padziļināta kaujas sistēma, kas sastāv no vairāk nekā 100 dažādiem uzbrukumiem un kombinācijām. Dažādi sitieni, atspēlēšanās un uzbrukumi videi rada patiesi sarežģītas tikšanās, un, ja spēlētājs tiek uzvarēts, galvenais varonis noveco par vairākiem gadiem. Novecošana palielina uzbrukuma spēku, bet samazina veselību, izraisot brutālākas cīņas. Lai gan Sloclap nesen atklāja, ka spēle nesaņems nekādu vairāku spēlētāju saturu, izstrādātājs atklāja, ka kāda veida 

DLC pēc palaišanas Sifuir darbos.

Kā atklāj pieejamības advokāts Stīvs Sailors (izmantojot Twitter) un ziņoja Vai es varu to spēlēt?, Sifu saņems vairākas pieejamības funkcijas, izmantojot atjauninājumus pēc palaišanas. Šajos atjauninājumos būs iekļauti īpaši pieprasīti sarežģītības režīmi, kas ļaus spēlētājiem atvieglot vai grūtāk izmantot pieredzi, pamatojoties uz viņu komforta līmeni. Citas pieejamības opcijas ietvers labākus parakstus, kas potenciāli varētu pārvērst tekstā informāciju, piemēram, apkārtējās skaņas. Var tikt pievienota arī spēles apturēšana dialoga laikā un soļu apklusināšana, ieejot šķēršļos, un abas opcijas dažiem spēlētājiem atvieglo spēles uztveršanu.

Čau! Tāpēc ir dīvaini, ka varu palīdzēt publicēt jaunumus, bet jā #Sifu kļūst #pieejamība atjauninājumi pēc palaišanas.
- Labāki paraksti
- Augsta kontrasta režīms operētājsistēmā PS4/5 (bija datorā, bet ne PS4/5 palaišanas laikā kļūdas dēļ)
- Grūtības režīmi. Gan vienkāršāk, gan grūtāk, līdzīgi kā Metroid Dread atjauninājums. https://t.co/9pFTOmfvnR

— Stīvs Sailors (@stevesaylor) 2022. gada 11. februāris

Lai gan daudzi spēlētāji ir cīnījušies ar straujo cīņu ar Sifu, šķiet, ka citi jau ir apguvuši nesen iznākušo cīņas mākslas eposu. Viens īpaši prasmīgs spēlētājs nesen pabeidza a 40 minūtes bez nāves Sifu ātrskrējiens lai demonstrētu savu kung fu dominēšanu. Spēlētāji noveco katru reizi, kad viņi mirst Sifu, taču prasmīgais spīdvejists spēli spēja pabeigt nepilnas stundas laikā, vēl būdams 20 gadu vecumā. Šis ātruma skrējiens vēl vairāk parāda, ka ir nepieciešami alternatīvi grūtības režīmi, jo daži spēlētāji saskarsies ar lielāku izaicinājumu.

Ar savu atšķirīgo mākslas stilu un unikālo novecojošo mehāniku, Sifu ir piedzīvojums, kas jāspēj izbaudīt jebkuram spēlētājam. Nemitīgās cīņas un pieejamības iespēju trūkums dažiem neļāva izjust atriebības pilno ceļojumu, taču pēc palaišanas atjauninājumi drīz novērsīs šo problēmu. Spēlētājiem, kuriem nepieciešama noteikta naktsmītne, vai tiem, kuri vienkārši meklē lielāku izaicinājumu, Sifu grūtības režīmi un pieejamības iespējas būs fantastisks papildinājums.

Sifu ir pieejams PlayStation 4, PlayStation 5 un PC.

Avoti: Stīvs Sailors/Twitter, Vai es varu to spēlēt?

Pokémon Legends: Arceus — kura ir īstā Burmija? Pieprasīt rokasgrāmatu

Par autoru