10 lietas, kas izņemtas no Betmena: Arkham spēles, kuras fani būtu gribējuši redzēt

click fraud protection

Ar četrām spēlēm Betmens: Arkhams sērija, kas aptver no Arkham patvērums uz Betmens: Arkham Knight, faniem tika sniegts šķietami viss saturs, kas bija nepieciešams, lai gūtu maksimālu Betmena pieredzi. Tomēr, kā izrādās, izstrādātāji bija vēl ambiciozāki, nekā fani saprata.

Katram tika prezentētas daudzas idejas Betmens: Arkhams spēle, sākot no noteiktu ļaundaru iekļaušanas līdz noteiktam saturam, kas nekad netika pabeigts. Dažus no tiem varēja atkārtoti izmantot turpmākajos nosaukumos, bet daži ierosināja Arkham saturs diemžēl nekad nav ieraudzījis dienasgaismu, neskatoties uz to, cik pievilcīgi šīs funkcijas var izklausīties seriāla uzticīgajiem faniem.

Vairāk laikapstākļu efektu (Arkham Origins)

Ziemīgā Gotemas pilsēta Arkham Origins ir viens no daudzajiem iemesliem, kāpēc priekšvēsture tiek uzskatīta par nenovērtētu. Acīmredzot laikapstākļiem vajadzēja būt vēl lielākam spēles laikā, piemēram, izslēgšanai.

Whiteout rezultātā pilsēta kļūtu par tukšumu baltā krāsā, kas būtu spiesti spēlētājiem izmantot Detective Vision navigāciju. Tas nav daudz, bet tas būtu pievienojis jauku izaicinājumu šķērsošanai. Tomēr tas tika izņemts no spēles

dēļ bažām, ka tas spēlētājus nokaitinās.

Melnā maska ​​(Arkham Knight)

Lai gan viņš kļuva par diezgan īsu Red Hood DLC pēdējo vadītāju, Black Mask sākotnēji bija paredzēts kā viena no Gotemas visvairāk meklētajām misijām. Arkham Knight.

Tika atrasti spēļu faili, kas to norādīja Black Mask bija paredzēts atvērtās pasaules kartes DLC misijai. Tā vietā Black Mask tika vienkārši pārveidots viens no vājākajiem DLC bitiem Arkham sērija. Šī nav pirmā reize, kad Black Mask tika slikti izmantots, jo viņš kļuva par Džokeri maskā Arkham Origins.

Joker AR Challenge (Arkham Knight)

Kamēr Batmobile tika mazliet izmantots Arkham Knight, viens paplašinātās realitātes izaicinājums būtu licis spēlētājiem to neievērot. Tas būtu licis Džokeram pilotēt Batmobile ar mērķi izraisīt pēc iespējas lielāku iznīcināšanu.

Jo vairāk īpašuma bojājumu, jo vairāk punktu tiek piešķirts spēlētājam. To bija paredzēts saukt par Million Dollar Mayhem, bet diemžēl tas nekad netika līdz spēlei.

Mad Cepurnieka dzīvžoga labirints (Arkham Asylum)

Lielākā daļa no sākotnējā Arkham Asylum pazaudētā satura tiks pārveidota citām spēlēm. Tomēr viens satura fragments vairs netika redzēts un tas bija dzīvžoga labirints. Betmens būtu bijis vadīts pa labirintu, līdz centrā Trakais cepurnieks rīkotu tējas ballīti.

Diemžēl vienīgais, kas ir palicis no šī satura, ir Cepurnieka tējas servīze, kas ir atbilde uz vienu no daudzajām mīklām, kas pārkaisītas visā Arkham Asylum.

Vairāk spēlējamu ļaundaru (Arkham Origins)

Arkham Asylum un Arkham Origins fani varēja spēlēt ļaundarus, izmantojot izaicinājuma režīmu. tomēr saskaņā ar vienu no izstrādātājiem Arkham Origins, vajadzēja būt vairāk. Bija paredzēts, ka galvenā stāsta sadaļās un pat atvērtās pasaules segmentos ir nelieši kā spēlējami varoņi.

Tas varēja radīt vairāk darāmā Arkham Origins kartē, kas, lai gan bija vizuāli patīkama, satura ziņā atstāja daudz vēlamo. Jo īpaši tāpēc, ka Arkham spēlēs ir tik daudz neaizmirstamu blakus misiju.

Prometejs (Arkham Knight)

Neraugoties uz to, ka spēlēs tika ķircināts ar vairākām Lieldienu olām, Prometejs nekad nerādījās fiziski. Pat ne kā vienkārša kameja. Nu, sākotnēji tam bija jāmainās, kā to pierāda tie paši faili, kuros tika atrasta Black Mask, bija arī faili par to, ka Prometejs ir DLC nelietis.

Atšķirībā no Black Mask, kuru varēja izmantot atkārtoti, Prometejs tika pilnībā izņemts metāllūžņos. Tas bija kauns, jo Prometejs, visticamāk, to varēja izdarīt izcila boss cīņa Arkham franšīze.

Sliktākā murgu āda (Arkham Origins)

Visā Arkham Origins, lietas tiek parādītas no Džokera skatu punkta. Viņš Betmenu uzskata par dēmonisku, ēnainu, sikspārni līdzīgu būtni. Šis dizains bija gandrīz spēlējams Arkham Origins un pat tika parādīts Sandjego 2013. gada komiksu konferencē.

Diemžēl tas tika noņemts no spēles, jo acīmredzot tas bija daudzu kļūdu cēlonis spēlē. Līdzīga ideja tika izmantota Arkham Knight ar noslēpumaino un ugunīgo Betmena figūru, kas redzama beigās, bet tā tika izmantota tikai šim kino.

Viktora Zaša atgriešanās (Arkham Knight)

Haosa ietvaros Arkham Knight, Viktoru Zašu var atrast kā mazāko no kamejām, izmantojot novērošanas kadrus. Šķiet, ka Viktors spēlē spēlēs lielāku lomu, jo tika nopludināti audio faili, kuros Viktors Zsašs veic savu parasto sērijveida slepkava.

Ir arī audio ieraksts, kurā Betmens ievieto Zsašu kamerā. Varbūt kopš Zsasz un profesors Pigs ir ļoti līdzīgi un vienlīdz satraucoši Betmena ļaundari, Rocksteady, visticamāk, noņēma Zsašu, lai tas šķistu mazāk lieks. Visu audio var atrast pakalpojumā YouTube tā pati persona, kas atrada failus.

Vēl vairāk ādu (Arkham Knight)

Betmenam ir daudz ādu Arkham Knight, no kuriem daži nodrošina dažas no labākajām Arkham sērijas ādām. Tā kā Robinam, Catwoman, Nightwing, Batgirl un Red Hood visiem pietrūka, runājot par viņu alternatīvām ādām, Batgirl nekad pat nav ieguvis alternatīvu.

Izrādās, ka bija plāni izveidot vairāk skinu, kā tas tika parādīts oficiālajā plakāta reklāmkarogā, kas ķircināja vairāk skinu, pirms Rocksteady pārtrauca darbu pie Arkham Knight vispār. Dažas no šīm ādām ietvēra Granta Morisona Red Hood, vēl vienu bruņu Betmenu un Deimana Veina ādu Robinam.

Atcelts Damiana Veina turpinājums

Lielākā daļa piekristu, ka Betmena stāsts lietas beidzās pareizi Betmens: Arkham Knight; vēl viena turpinājuma piespiešana tikai samazinātu galīgumu Arkham Knightbeidzas. Tas ir vairāk nekā iespējams, kāpēc piektais Arkham spēle tika nodota metāllūžņos.

Pirms Roksteids pārcēlās uz Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu, viņi sākotnēji izstrādāja turpinājumu, kurā Damians Veins ir jaunais Betmens. Tajā būtu redzami tādi nelieši kā vecāks Two-Face un Melnās maskas meita. Spēlei tika izdota pat koncepcijas māksla kas solīja Gotham City kiberpanka versiju.

Kāpēc pokémonu leģendas: Arceusa galvenais varonis nokrīt no debesīm

Par autoru