Sifu: muzeja detektīvu padomes ceļvedis

click fraud protection

Sifu piedāvā kolekcionējamus ierakstus detektīvu padomē, dažus no tiem var atrast muzeja līmenī. Detektīvu padome tiek aizpildīta, veicot noteiktus uzdevumus visā garumā Sifu. Šie uzdevumi ir sadalīti pa līmeņiem, un muzeja līmenī ir 19 ieraksti detektīvu padomei. Lai gan spēlētāji var atrast dažus detektīvu padomes ierakstus, spēlējot spēli parasti, viņiem būs jāpieliek visas pūles, lai atrastu citus.

Detektīvu padome ir tāfele ar savstarpēji saistītām detaļām un fotoattēliem, kas parāda informācijas bitus par spēlētāju mērķiem. Spēlētāji atrod jaunus ierakstus detektīvu dēļā, ceļojot pa līmeņiem un izraisot dažādus notikumus. Spēlētāji atklās jaunus Detektīvu padomes ierakstus vietās, kas atrodas ārpus ceļa. Detektīvu padomes ieraksti bieži tiek paslēpti no acīm. Tomēr spēlētājiem nav jābūt Zirnekļcilvēks iekšā Sifu lai tos sasniegtu.

Ieraksti detektīvu padomē Sifu sniegt spēlētājiem jaunu informāciju par mērķiem, lai gan informācija nav nepieciešama progresam. Detektīvu padomes ierakstos spēlētāji atradīs tādus priekšmetus kā atslēgas, kodus un informāciju par alternatīviem ceļiem. Tas padara detektīvu dēli par vienu no visnoderīgākajiem spēles rīkiem. Daži ieraksti detektīvu dēļā tiek iegūti automātiski spēles laikā, bet pārējie ir jāatrod manuāli. Piemēram, 19 ieraksti Detektīvu padomē pieprasa spēlētājiem izraisīt notikumus un uzvarēt ienaidniekus visā muzeja līmenī. Astoņi no šiem ierakstiem tiek iegūti automātiski visā muzejā, un 11 ir jāmeklē. Kļūstot par ekspertu

uzreiz nogalinot ienaidniekus Sifu ļoti palīdzēs ceļojumā caur muzeju.

Muzeja detektīvu padomes ierakstu atrašana Sifu

  • Muzeja karte: Sakauj ienaidniekus pie muzeja ieejas. Muzeja karte atrodas pa kreisi no rampas telpas aizmugurē labajā pusē.
  • Lifts: mijiedarbojieties ar liftu telpas vidū.
  • Piekļuve kāpnēm: mijiedarbojieties ar durvīm lifta pretējā pusē.
  • Izstāde: Identitāte: pa rampu uz liftu, pie izstādes Identitāte ieejas pirmajā stāvā.
  • Izstāde: Velosipēds: Pie velo izstādes ieejas otrajā stāvā.
  • Izstāde: Dvīņi: Pie izstādes Dvīņi ieejas trešajā stāvā.
  • Mākslinieka rezidences durvis: muzeja augšpusē pagriezieties pa labi un dodieties uz aizslēgtajām Mākslinieka rezidences durvīm. Šīs durvis nevar atvērt bez mākslinieka atslēgas. Spēlētājiem tas būs jādara izdzīvo grupu tikšanās Sifu lai iegūtu Mākslinieka atslēgu. Spēlētāji savāc Mākslinieka atslēgu no Jin-Feng seifa vēlāk līmenī.
  • Pagaidu izstāde: Pa kreisi no Mākslinieka rezidences durvīm ir galds ar pagaidu izstādes skrejlapu.
  • Kluba kods: pēc bosa uzveikšanas pirmajā piegājienā spēlētāji var izmantot muzeja atslēgas karti, lai atbloķētu piekļuvi kāpnēm. Dodieties uz trešo stāvu un uzvariet sievieti, kas skatās uz masku, lai iegūtu kluba kodu.
  • Dīvaina maska: mijiedarbojieties ar dīvaino masku, kuru sieviete skatījās, lai iegūtu ierakstu detektīvu padomē un uzzinātu visu vareno. Mighty Calbot Focus Move.
  • Ģimenes foto: Izmantojiet mākslinieka atslēgu, kas iegūta no Jin-Feng seifa, lai atvērtu Mākslinieka rezidences durvis. Durvju iekšpusē ir ģimenes fotoattēls.

Sifu ir pieejams PlayStation 4, PlayStation 5 un PC.

Eldena gredzena bruņu komplekti atkārto šausmīgu RPG tropu

Par autoru